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[移动开发]对于mvc,mvp(结合retrofit,rxjava),mvvm(结合databinding)的理解结合 |
m即model:模型和实体,里面放bean类,接口,接口实现类,再细分的话可以再分出contract,里面方接口,model里实现,里面请求网络。 v即view:即UI,存放activity,fragment,自定义view等。 p即presenter:逻辑处理,大量的逻辑处理都放这里面,减轻了activity的职责。调用model里面的网络请求并接收回调,然后去通知view曾渲染界面。 总结:Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。 在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。 在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用! 不仅如此,我们还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试--而不需要使用自动化的测试工具。 我们甚至可以在Model和View都没有完成时候,就可以通过编写Mock Object(即实现了Model和View的接口,但没有具体的内容的)来测试Presenter的逻辑。 在MVP里,应用程序的逻辑主要在Presenter来实现,其中的View是很薄的一层。因此就有人提出了Presenter First的设计模式,就是根据User Story来首先设计和开发Presenter。在这个过程中,View是很简单的,能够把信息显示清楚就可以了。在后面,根据需要再随便更改View,而对Presenter没有任何的影响了。 如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 在MVP模式里,View只应该有简单的Set/Get的方法,用户输入和设置界面显示的内容,除此就不应该有更多的内容,绝不容许直接访问Model--这就是与MVC很大的不同之处。 优点: 1、模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型 2、可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部 3、我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁。 4、如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试) 缺点: 由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了。比如说,原本用来呈现Html的Presenter需要用于呈现Pdf,那么Presenter很有可能也需要变更。 MVVM模式分为Model,View,ViewModel 三个部分(1).Model:数据层,包含数据实体和对数据实体的操作 优点1.View只做和UI相关的工作,不涉及任何业务逻辑,不涉及操作数据,不处理数据。UI和数据严格的分开 1),使得M,V,VM的解耦更加彻底,在mvp模式中,p需要持有V的引用,才能去刷新UI,在MVVM模式中,View和Model使用databingding进行双向绑定,一方改变会直接通知另外一方,使得viewModel能专注于业务逻辑的处理,而不需要去关心UI刷新。 Databinding和MVVM的关系 MVVM是一种架构模式,DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是实现MVVM模式的工具。 使用databinding在xml中可以直接设置网络请求的内容 retrofit 使用:定义一个接口,一般都叫xxxService,里面可以设置接口名称和参数以及header和请求方式(例如get和post,put等)例如 @Headers({"Content-Type: application/json"})//多个header用逗号分割 @GET("app/version") Observable<BaseResponse<xxxBean>> getVersions();//括号里可加参数@Query("aa") String aa 如果是post请求就加body?@Body RequestBody body 在contract中调用上一级 @Override public Observable<BaseResponse<xxxBean>> getVersions() { RequestBody body = FormBody.create(MediaType.parse("application/json;charset=utf-8"), JsonUtil.gsonString(loginPostBean)); return mRepositoryManager.obtainRetrofitService(xxxService.class) .getVersions();//有参数传参数,没有参数就不传 } 在presenter中调用上一级 rxjava: ? @GET("book/search") Observable<Book> getSearchBook(@Query("q") String name,@Query("tag") String tag, @Query("start") int start,@Query("count") int count);//结合了rxjava原来的call变成了先在的Observable 就可以在presenter中创建观察者去观察这只接口了 等有时间再写。。。先去吃饭 |
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