Android多窗口类型现在主要有三种:分屏模式,自由模式(弹窗模式),画中画模式。
多窗口模式的实现依赖于FrameWork层的代码,app层面开启多窗口只需要在AndroidManifest.xml中声明属性即可
android:resizeableActivity="true"
声明该属性后,该应用在支持多窗口的机型上即可在多窗口模式下打开。
如果需要禁用多窗口,只需要在属性里声明
android:resizeableActivity="false"
即可,该属性只有在sdk24及以上才能生效。
Tips
需要注意的是,普通情况下使用多窗口模式打开应用或者应用退出多窗口或者改变多窗口大小时,Activity都会重新创建,即重新执行onCreate()方法,并销毁原来的Activity (执行onDestory()方法),可以通过设置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|screenLayout"
来避免重新创建该Activity的实例,这时执行的是Activity.onConfigurationChanged()方法,然后执行onRestart()方法。同时,使用此设置时多窗口打开应用或者退出多窗口或者改变多窗口大小时,都会触发Activity.onConfigurationChanged()方法。
多窗口不影响和改变原先Activity的生命周期。在多窗口模式下,多个Activity同时可见,但只有一个Activity是最顶层的,即:获取焦点的Activity。所有其他Activity都会处于Paused状态(尽管他们是可见的)
相关api
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Activity.isInMultiWindowMode():查询是否处于多窗口 -
Activity.isInPictureInPictureMode():查询是否处于画中画模式 -
Activity.onMultiWindowModeChanged():多窗口模式进行通知(进入或退出多窗口) -
Activity.onPictureInPictureModeChanged():画中画模式变化时进行通知(进入或退出画中画模式) -
Activity.enterPictureInPictureMode():调用这个方法进入画中画模式,如果系统不支持,这个调用无效。 -
ActivityOptions.setLaunchBounds():在系统处于自由窗口模式时,可以通过这个参数来控制新启动的Activity大小,如果系统不支持,调用无效。
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