surfaceView、surface和sufaceHolder的关系
1.SurfaceView与Surface的联系
简单来说,Surface是管理显示内容的数据(implementsParcelable),包括存储于数据的交换。而SurfaceView就是把这些数据显示出来到屏幕上面。其关系如下:
2.SurfaceView
surfaceView,顾名思义就是Surface的View,通过SurfaceView就可以看到Surface的部分或者全部的内容。也就是说,Surface是用通过SurfaceView才能展示其中的内容
3.Surface
官方解释:
Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor.
翻译:Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen compositor)管理的。
ps:当前窗口的像素数据存储在raw buffer中 有C语言编程基础的同学只带知道,C语言可以通过一个文件的句柄来操作文件,从而获取文件的内容。 在Android中可以通过Surface就来获取raw buffer中的内容。 当得到一个Surface对象时,同时会得到一个Canvas(画布)对象。Canvas对象,可以把它当做画布,Canvas的方法大多数是设置画布的大小、形状、画布背景颜色等等,要想在画布上面出你想要的效果,一般要与Paint对象结合使用。
/ 创建画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);// 设置黑色
canvas.drawCircle(60, 20, 10, paint);// 画一个圆
Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可以得到其中的Canvas、原生缓冲器以及其它方面的内容。
4.SurfaceHolder
SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法 ,通过回调方法,我们可以知道到Surface的创建、销毁或者改变。在SurfaceView中有一个方法getHolder,可以很方便地获得SurfaceView所对应的Surface所对应的SurfaceHolder。也可以通过SurfaceHolder来控制surface的尺寸和格式,或者修改surface的像素
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