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[移动开发]微信小程序全局封装防抖节流函数

前言

说到微信小程序,大家都不陌生,刚好最近在开发小程序时,发现了一个现象级问题,项目中的按钮组件和点击事件的触发都没有做节流处理,为了造成不必要的资源浪费,还是需要优化一下的,比较常见的优化方式有两种:控制按钮的禁用状态和防抖节流函数,按钮的禁用想必大家都已经驾轻就熟了,那今天我们用防抖节流函数去实现这个小优化。

防抖节流函数的概念

防抖函数: 简单来说就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次(输入框搜索自动补全事件、频繁点赞和取消点赞、提交事件等等);
节流函数: 简单来说就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数(发送验证码、表单验证、鼠标移动事件等等)。


小程序中使用

封装文件 throttle.js(路径:/utils/throttle.js

/* 节流函数封装 */
function throttle(fn, gapTime) {
    if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
        gapTime = 1500
    }
    let _lastTime = null
    // 返回新的函数
    return function () {
        let _nowTime = +new Date()
        if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
            fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数
            _lastTime = _nowTime
        }
    }
}
/* 防抖函数封装 */
function debounce(fn, interval) {
    let timer;
    let delay = interval || 1000; // 间隔的时间,如果interval不传,则默认1秒
    return function () {
        let that = this;
        let args = arguments; // 保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(that, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于this.fn(args);
        }, delay);
    };
}
// 将写好的方法抛出
module.exports = {
    throttle,
    debounce
}

使用的文件 home.wxml(路径:pages/home/home.wxml

<button bindtap="formSubmit">点击触发事件</button>

使用的文件 home.js(路径:pages/home/home.js

// 引入防抖节流函数
var util = require('../../utils/throttle');
Page({
    data: {},
    // 调用防抖函数(触发事件后在1秒内函数只能执行一次)
    // formSubmit: util.debounce(function () {
    //     console.log("'防抖函数'")
    // }, 1000),
    
    // 调用节流函数(首次点击后触发打印,3秒内点击按钮都不会触发,3秒后再次点击触发)
    formSubmit: util.throttle(function (e) {
        console.log('节流函数');
    }, 3000),
})

防抖函数实现效果

可以看到我们从一开始就疯狂点击,但是都没有触发打印,只有我们停下来后,才会触发最后一次点击事件。

在这里插入图片描述


节流函数实现效果

可以看到在我们第一次点击事件后,触发了打印,但当我们在3秒内又点击了几次都没有触发打印,3秒后再次点击才会触发。

在这里插入图片描述

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加:2022-03-24 00:42:07  更:2022-03-24 00:42:09 
 
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