3.AndroidKiller,逆向,回编译,生成签名。
4.Jadx,配合AndroidKiller逆向,看java代码。
5.DDMS,查看Logcat日志信息。
且服务器远程返回了几个Png文件地址,服务器返回的不管,不可控,我们通过请求的地址提取到关键字Newfeatureview,在AndroidKiller中全局搜索,可以看到这里把存入的字符串常量引用到了V4寄存器,我们可以使用#符注释掉,但如果注释掉的,我们需要修改.locals 8 ,将这个方法内的寄存器个数修改为7,因为本来前面有个Const-string,注释掉后不存在了,那就应该同时修改寄存器的个数,不然就会导致程序逻辑上报错无法运行。 修改前:
.method public run()V
.locals 8
.prologue
.line 292
const-string v4, "http://Newfeatureview.xxxxx.com/featureview/gettime/"
const/4 v5, 0x0
修改后:
.method public run()V
.locals 7
.prologue
.line 292
#const-string v4, "http://Newfeatureview.xxxxx.com/featureview/gettime/"
const/4 v5, 0x0
或者我们可以把这里的地址替换为127.0.0.1,这样不需要修改寄存器的个数,但程序获取不到服务器返回的json数据,那么烦人广告自然也不会存在。
同样的我们还可以通过限制他APP网络权限访问的方式以达到去除广告的目的,在AndroidManifest.xml里面可以看到和网络有关的三种权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>//允许应用程序完全使用网络
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATEM,"/>//允许应用程序访问WIFI网卡的网络信息
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>//允许应用程序访问有关的网络信息
我们这里只需要去除掉ACCESS_WIFI_STATEM,ACCESS_NETWORK_STATE二种权限,删除掉android.permission.INTERNET会容易导致APP无法运行。
再次打开App发现前面烦人的广告已经消失。
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修改游戏金币提前解锁关卡 前面通过DDMS分析了半天,发现根据关键字压根匹配不到什么信息,本来是定位到商店的包了,但是那个充值口好像不能支持,一直返回的错误包,在前面第一层判断就断了,如果改的话太复杂,要从入口点开始改很多,还得构造一道他的加密方式,传入对应的参数,狸猫换太子替换过去也不大行,于是经过翻看代码,找到个Sqllite的包,然后就怀疑可能是放在数据库里面的.... -
于是我又去看了一道目录结构,发现本地生成了一个test.db, 根据文件头SQLite format 3信息确定是sqllite的数据库,Copy到本机使用数据库软件打开发现存放的就是游戏内的数据信息。
????????这里把通关第一关的奖励值改为5201314
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