志在巅峰的攀登者,不会陶醉在沿途的某个脚印之中,在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。
1 作用描述
用来实现局部数据刷新的功能,官网描述如下:
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A platonic widget that both has state and calls a closure to obtain its child widget. 一个柏拉图式的小部件,它既有状态,又调用一个闭包来获取它的子小部件。 -
The StateSetter function passed to the builder is used to invoke a rebuild instead of a typical State’s State.setState.传递给构建器的StateSetter函数用于调用重构,而不是典型的State的State. setstate。 -
Since the builder is re-invoked when the StateSetter is called, any variables that represents state should be kept outside the builder function.由于在调用StateSetter时将重新调用构建器,所以表示状态的任何变量都应该保留在构建器函数之外。
2 基本使用核心代码
class DemoStatefulBuilderPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: buildStatefulBuilder(),
);
}
}
int _count = 0;
StatefulBuilder buildStatefulBuilder() {
return StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, void Function(void Function()) setState) {
return Center(
child: GestureDetector(
child: Text("早起的年轻人 $_count"),
onTap: () {
setState(() {
_count++;
});
},
),
);
},
);
}
如果你迷茫 不妨来此 每日分享 先积累着再说 更多Widget 的应用,小编已总结在书中
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