1.线程简介
进程:一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,程序的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2.线程创建(Thread、Runnable、Callable)
? ? ? ? 创建一个新的执行线程有两种方法,一个时将一个类声明为Thead的子类,这个子类应该重写Thead的方法run,然后可以分配并启动子类的实例
public class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
public PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
}
}
?然后,以下代码将创建一个线程并启动它运行
PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();
另外一种方法继承Runable接口
public class TestThead implements Runnable {
// run 方法线程体
public void run() {
...
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable 接口的实现类对象
TestThead t = new TestThread();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(t);
thread.start();
// 等价与
new Thread(t).start();
}
}
并发问题
/**
* 多个线程同时操作同一个对象
* 买火车票的例子
*
* 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
*/
public class TestThread4 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛").start();
}
}
eg.龟兔赛跑
/**
* 模拟龟兔赛跑
*/
public class Race implements Runnable {
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") || i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
// 判断是否有胜利者
if (winner != null) {
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
线程同步
并发:同一个对象被多个线程同时操作
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