前景知识
要实现小程序类似抖音上下滑动预览视频,就我了解的,方案可以分为两种 1、利用原生组件swiper(据说很卡,我也试过,好像是有点不流畅) 2、自己实现一个上下滑动效果(只需要监听一组事件,判断上拉还是下拉,接着就是移动dom)
这里就采用第二种方案自己实现 ps: (本案例基于字节小程序,由于字节已经实现原生组件同层渲染,所以这里不考虑组件层级问题,如果是其他平台,可能需要结合实际解决同层渲染问题,思路应该是一致的)
先看效果:
布局
笔者准备在视频列表外嵌套一个大盒子,这个大盒子就用于监听触摸事件(由于是自己实现上下滑动画,所以这个盒子高度应该是内容区域高度,且设置 overflow: hidden 避免出现盒子自己的滚动条);内层就是需要添加动画的盒子+视频列表
<view class="video-box"
bindtouchstart="onTouchStart"
bindtouchmove="onTouchMove"
bindtouchend="onTouchEnd">
<view class="ani-box" animation="{{animationData}}">
<view tt:for="{{videoList}}" :key="{{item.id}}"
class="item-{{item.id}} item" >
<video
id="video-{{index}}"
src="{{item.src}}"
autoplay="{{false}}"
loop="{{true}}"
object-fit="fill"
show-fullscreen-btn="{{false}}"
vslide-gesture-in-fullscreen="{{false}}"
/>
</view>
</view>
</view>
所以由上布局可以确定思路:在 video-box 上监听触摸事件,用 ani-box 控制上下滑动
触摸事件
原理就是记录下触摸开始位置+结束位置,两者y坐标差值,即可得知是上拉还是下拉(通常会有一个缓冲距离,这里设置为30,30以内不触发)
onTouchStart({ touches }) {
const { pageY } = touches[0]
this.setData({
startPage: pageY
})
},
onTouchMove({ touches }) {
},
onTouchEnd({ changedTouches }) {
const { pageY } = changedTouches[0]
const diff = pageY - this.data.startPage
if(Math.abs(diff) <= 30) {
console.log('不触发')
return
}
if(diff > 0) {
this.setAni(1)
}else if( diff == 0) {
this.setAni(0)
}else{
this.setAni(-1)
}
},
动画
上面知道了是上拉还是下拉,接下来就是滚动整个列表。其实滚动高度始终是 内容区域高度的整数倍(这里暂时不做像swiper那样,边触摸边移动的效果,而直接滑动后,直接滚动到下一个视频,所以是整数倍)
getViewHeight() {
return new Promise((resolve) => {
const query = tt.createSelectorQuery()
query.select(".item-1").boundingClientRect()
query.exec(function (res) {
if(res.length && res[0]) {
viewHeight = res[0].height
resolve(viewHeight)
}
})
})
},
moveY = -1 * nowIndex * viewHeight
animation.translateY(moveY).step()
this.getVideoCtx(nowIndex)
this.setData({
animationData: animation.export()
})
如果对小程序动画api不熟悉的,可以去看下createAnimation。这里主要思路是:滚动总高度 = 内容高度 * 滚动到第几个 ;假设当是第一个视频,要滚动到第二个视频,则滚动高度 = 1 x 内容高度,要滚动到第三个视频则滚动高度 = 2 x 内容高度
完整js
let animation = null
let viewHeight = 0
Page({
data: {
videoList: [
{
id: 1,
src: 'xxx',
},
{
id: 2,
src: 'xxx',
},
{
id: 3,
src: 'xxxx',
}
],
oldId: -1,
startPage: 0,
animationData: {},
viewIndex: 0
},
onLoad: function () {
this.getViewHeight()
this.getVideoCtx(0)
},
getVideoCtx(id) {
if(this.data.oldId > -1) {
tt.createVideoContext(`video-${this.data.oldId}`).pause()
}
const ctx = tt.createVideoContext(`video-${id}`)
ctx.play()
this.setData({
oldId: id
})
},
onTouchStart({ touches }) {
const { pageY } = touches[0]
this.setData({
startPage: pageY
})
},
onTouchMove({ touches }) {
},
onTouchEnd({ changedTouches }) {
const { pageY } = changedTouches[0]
const diff = pageY - this.data.startPage
if(Math.abs(diff) <= 30) {
console.log('不触发')
return
}
if(diff > 0) {
this.setAni(1)
}else if( diff == 0) {
this.setAni(0)
}else{
this.setAni(-1)
}
},
async setAni(status) {
if(status == 0) return false
if(!animation) {
animation = tt.createAnimation({
duration: 500,
timingFunction: 'ease'
});
}
if(!viewHeight) {
await this.getViewHeight()
}
let moveY = 0
let nowIndex = this.data.viewIndex
status > 0 ? nowIndex-- : nowIndex++
if(nowIndex < 0) {
tt.showToast({
title: '到顶部了'
})
return
}
if(nowIndex == this.data.videoList.length) {
tt.showToast({
title: '到底了哦'
})
return
}
moveY = -1 * nowIndex * viewHeight
animation.translateY(moveY).step()
this.getVideoCtx(nowIndex)
this.setData({
animationData: animation.export(),
viewIndex: nowIndex
})
},
getViewHeight() {
return new Promise((resolve) => {
const query = tt.createSelectorQuery()
query.select(".item-1").boundingClientRect()
query.exec(function (res) {
if(res.length && res[0]) {
viewHeight = res[0].height
resolve(viewHeight)
}
})
})
},
})
补充
动画:在做时踩了一个坑,添加动画的盒子需要设置初始css状态translateY = 0,导致一直没反应,这一点其实跟css过渡是一样的,整个动画应该是 0 --1 的过程,而不是 无 – 有 (好比 display none — block 添加过渡是无效的) 个人感觉 video标签 可以考虑始终使用一个,滑动只切换视频地址,或许这样性能会更好点(但是这样会导致滑动后,每一个视频都会重新加载,不会是上一次加载位置)
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