Flutter中的生命周期类似于Vue、React中的生命周期一样,有初始化、状态更新、停用、销毁等。 在React中,组件分为函数式组件和类式组件,它们的区别就是一个无状态、一个有状态。那么在Flutter中亦是如此,它有两种类,一种是无状态类,一种是有状态类。其生命周期的使用就是有状态类的特定用法。
无状态类
无状态类内部有build方法,在表面上看 每次数据更新都会执行build方法。但实际上,在组件树中,当每次数据发生变更时,无状态类都会重新执行组件LessComponent对象。
class LessComponent extends StatelessWidget {
const LessComponent({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
有状态类
在有状态类中,每次的数据发生变动,在组件树中只会调用state下的build方法进行重新渲染。这时候就能保存state中的状态。 所谓的状态就是 state里的属性。
class FulComponent extends StatefulWidget {
const FulComponent({Key? key}) : super(key: key);
@override
_FulComponentState createState() => _FulComponentState();
}
class _FulComponentState extends State<FulComponent> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
状态
刚才讲到,状态就是state中的属性值。下面来个示例进行讲解:
class FulComponent extends StatefulWidget {
const FulComponent({Key? key}) : super(key: key);
@override
_FulComponentState createState() => _FulComponentState();
}
class _FulComponentState extends State<FulComponent> {
int count = 0;
static const sum = 10;
final nowDate = new DateTime.now();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Column(
children: [
Text('${sum}'),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () {
setState(() {
count++;
});
},
icon: Icon(Icons.add),
label: Text('添加')
)
],
),
);
}
}
例如 整型值count、常量 sum、当前时间。这都是属于状态值,它们存在的区别就是count可以通过setSatate 进行改变。 当每次执行setState() 时,此组件都会调用build方法进行将改变的数据进行重新渲染,以此来保证state中的属性值的保存。
State生命周期
class FulComponent extends StatefulWidget {
const FulComponent({Key? key}) : super(key: key);
@override
_FulComponentState createState() => _FulComponentState();
}
class _FulComponentState extends State<FulComponent> {
int count = 0;
static const sum = 10;
final nowDate = new DateTime.now();
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
}
@override
void reassemble() {
super.reassemble();
}
@override
void didUpdateWidget(covariant FulComponent oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@override
void deactivate() {
super.deactivate();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Column(
children: [
Text('${sum}'),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () {
setState(() {
count++;
});
},
icon: Icon(Icons.add),
label: Text('添加')
)
],
),
);
}
}
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