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[移动开发]Android 打开摄像机预览拍摄

相信大家都看过不少博主的打开相机等操作,我也是看过不少的博主写的文章,但是基本上很多都是比较旧的内容,大概都是用Camera这个类打开。
今天我写的文章是使用camera2来打开相机,并用SurfaceView预览相机拍摄内容。
首先,使用摄像头是需要摄像头的权限:
在AndroidManifest.xml文件添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

然后在代码里面申请权限,当然,6.0以下的是不需要添加权限的

private val REQUEST_CODE = 101
    private fun requestCameraPermission() {
		 if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M){
            return
        }
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {//有权限

        } else {//无权限,去申请
            ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.CAMERA), REQUEST_CODE)
        }
    }

    override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                //有权限
            }else{//无权限
                if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) {
                    //用户拒绝权限
                }else{//用户拒绝且不再提醒
                    //这里就不多赘述了。只做同意的部分了
                }
            }
        }
    }

然后要在xml文件里面添加一个 SurfaceView 样式可以自己随意配置。

private fun openCamera() {
        if (!surfaceCreated) {
            return
        }

        var cameraManager: CameraManager = getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
        val cameraIdList = cameraManager.cameraIdList
        if (cameraIdList.isNotEmpty()) {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
                            this,
                            Manifest.permission.CAMERA
                    ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
            ) {
                return
            }
          	//这里我就简单的打开摄像头了,不做判断有没有摄像头和查看摄像头个数等操作了。
            val cameraId = cameraIdList[0]
            
            cameraManager.openCamera(cameraId, object : CameraDevice.StateCallback() {
                @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.P)
                override fun onOpened(camera: CameraDevice) {
                    Log.d(TAG, "onOpened")
                    mCamera = camera

                    camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)
                            .addTarget(surfaceView.holder.surface)

                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                        var surfaceList: MutableList<OutputConfiguration> = ArrayList()
                        var outputConfiguration =
                                OutputConfiguration(surfaceView.holder.surface)
                        surfaceList.add(outputConfiguration)

                        var session = SessionConfiguration(
                                SessionConfiguration.SESSION_REGULAR,
                                surfaceList, {
                            Log.d(TAG, "execute")
                            //这里一定要调用run方法,不然下面的CameraCaptureSession.StateCallback.onConfigured是不会有回调的
                            it.run()
                        }, callback
                        )
                        camera.createCaptureSession(session)
                    } else {
                        var surfaceList: MutableList<Surface> = ArrayList()
                        surfaceList.add(surfaceView.holder.surface)

                        camera.createCaptureSession(
                                surfaceList,
                                callback,
                                handler
                        )
                    }
                }

                override fun onDisconnected(camera: CameraDevice) {
                    Log.d(TAG, "onDisconnected")
                }


                override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int) {
                    Log.d(TAG, "onError")
                }

            }, handler)
        }
    }

    var callback = object : CameraCaptureSession.StateCallback() {
        override fun onConfigured(captureSession: CameraCaptureSession) {
            Log.d(TAG, "StateCallback.onConfigured")
            val createCaptureRequest =
                    mCamera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)
            //这句不加会报错,这个是要一个目标的surface,我们这里用的是surfaceView
            createCaptureRequest.addTarget(surfaceView.holder.surface)
            //预览请求,captureSession.setSingleRepeatingRequest这个是图片预览
            //captureSession.setRepeatingRequest请求的是视频预览
            captureSession.setRepeatingRequest(
                    createCaptureRequest.build(),
                    object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
                        override fun onCaptureCompleted(
                                session: CameraCaptureSession,
                                request: CaptureRequest,
                                result: TotalCaptureResult
                        ) {

                        }
                    }, handler
            )
        }

        override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession) {
            Log.d(TAG, "StateCallback.onConfigureFailed")
        }
    }
    //这里最好是使用子线程,而非主(UI)线程
     private var handler: Handler = Handler(Looper.myLooper()!!) {
        Log.d(TAG, "handleMessage")
        false
    }

这篇文章主要是写摄像头预览的简单的使用。

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加:2022-05-09 12:51:06  更:2022-05-09 12:53:06 
 
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