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[移动开发]Flow |
介绍:Flow是google官方提供的一套基于kotlin协程的数据流处理模型,类似RxJava。另外Flow作用在协程内,可以与协程的生命周期绑定,当协程取消时,Flow也会被取消,避免了内存泄漏风险,这点又类似LiveData。因此Flow可以用来替代LiveData和RxJava。
注:方式2、3指定了数据类型,而方式1、4为指定类型可以发送不同类型的数据。 2、执行flow
注: (1)collect要在协程中调用或者把方法用suspend声明为挂起函数 (2)当调用collect时才执行数据流,每个订阅者都完整的执行flow流 (3)flow和collect交叉执行。flow中执行到emit时跳转到collect中执行,collect执行完又回到flow 3、flowOn操作符:指定flow执行环境,不指定默认和collect一致
注: (1)flowOf(requestData()),其中requestData()运行环境与flowOn指定的环境无关,flowOn作用域为flow{}中的代码。 (2)flow{}中不允许通过withContext(Dispatchers.Default) 切换环境需要flowOn方式 4、zip操作符:进行两个流的数据压缩
注: (1)flow和collect并不像上面那样规律的顺序交叉执行 (2)两个flow中emit的数量不同时,依据最小的执行完为止 5、冷流vs热流(以上创建方式均为冷流,下面介绍热流) 冷流:当订阅时才执行,且每次订阅上游都会完整的执行数据流,相当于每个订阅的事件都是独立的 6、
参考: |
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