关于无法跑通uni原生ios插件官方例子这件事
详细说明:下载SDK后,打开SDK中的 HBuilder-uniPlugin 项目,它里面包含了一个子项目 DCTestUniPlugin ,按道理来说它应该配置所有东西,我只需选择一个模拟器启动一下项目,就可以完整看到效果了,但是事与愿违…
环境
- Mac OS Monterey 12.4 beta版
- XCode 13.0 (13A233) release版本
- 模拟器:iPhone 12 Pro (14.5)
HBuilderX
- 创建一个 DCloud开发者中心账号 ,并登录
- 在DCloud开发者中心创建一个 uni-app,填写应用名称即可
- 在HBuilderX中创建一个uni-app,默认模板就行,名称记得填DCloud开发者中心创建的应用名称
- 在HBuilderX中的pages–>index–>index.vue中添加内容
- 在HBuilderX中双击manifest.json配置uni-app项目,获取AppID(DCloud开发者中心里面创建应用之后生成的appid,如:__UNI__XXXXXXX),其它默认就行
- 在HBuilderX菜单栏点击 发行–>原生App-本地打包–>生成本地打包App资源 ,构建完毕后打开生成的路径
- 在DCloud开发者中心的应用列表中点击刚刚创建的 “应用” ,然后点击左边的导航栏 “离线打包Key管理”
- 勾上ios,输入iOS BundleId,按照提示的格式填写,com.xxxxx.xxxx
- 确定之后生成一个appkey
XCode
- 打开XCode,并打开HBuilder-unPlugin项目
- 展开 HBuilder-Hello–>Pandora–>apps,把之前的东西Delete掉,将上面HBuilder,生成本地打包App资源,新生成的文件夹拖进来
- 修改HBuilder-Hello–>Supporting Files–>control文件,将app标签的appid改为DCloud开发者中心里面创建应用之后生成的appid,版本号也填写完整
- 修改HBuilder-Hello–>Supporting Files–>HBuilder-uniPlugin-Info文件,修改dcloud_appkey的值为上面创建好的 appkey
- 修改HBuilder-unPlugin项目配置–> Build Settings --> Packaging --> Product Bundle Identifier ,将他值改为 iOS BundleId
- 选中HBuilder-uniPlugin --> TARGETS 下的 HBuilder,选中模拟器,点击三角形,启动,完美
问题
-
XCode启动项目,无反应。 解决方案:选中HBuidler-uniPlugin --> TARGETS --> HBuilder ,启动即可; -
启动APP后,提示未配置AppKey配置或配置错误。 解决方案:对一下xcode下面列出来的第三和第四条值是否填写错误
参考
官方原生插件开发教程
APP离线打包
APP离线打包申请AppKey
|