1. 历史
上次写过一遍关于Hilt 的使用偏,里面详细介绍了Hilt 历史和应用,链接对应如下:
Android Hilt 使用
如果没有对Hilt 的使用有些了解,那就先入门看看,谢谢。
2. Component
Component 和Scope 的英文名分别是组件 和范围 的意思,第一次见到这个两个注解的时候,还是有些不清楚的。下面慢慢说,Hilt-Android 中存在8个Component 和对应的8个Scope ,先来聊一聊这个8个Component ,分别为:
序列 | 名称 | 创建时间 | 销毁时间 |
---|
1 | SingletonComponent | Application#onCreate() | Application#onDestroy() | 2 | ActivityRetainedComponent | Activity#onCreate() | Activity#onDestroy() | 3 | ViewModelComponent | ViewModel created | ViewModel destroyed | 4 | ActivityComponent | Activity#onCreate() | Activity#onDestroy() | 5 | FragmentComponent | Fragment#onAttach() | Fragment#onDestroy() | 6 | ViewComponent | View#super() | View destroyed | 7 | ViewWithFragmentComponent | View#super() | View destroyed | 8 | ServiceComponent | Service#onCreate() | Service#onDestroy() |
下面我们用一个例子,来说明一下Component 的含义: 定义一个AppData 的数据类:
class AppData
定义一下我们的Module 类型:
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
object AppDataModule {
@Provides
fun provideAppData() : AppData = AppData()
}
可以看出,我们的Module 是被SingletonComponent 所修饰的,通过查表,我们发现凡是被SingletonComponent 修饰的,其生命周期是在Application 的生命周期内的,意思是伴随着整个App出生到死去(暂时不考虑多线程),那么我们可以在App 的任意位置使用注入技术,获取到AppData 实例。现在我们定义两个Activity ,分别为:AppUIOne 和AppUITwo ,代码分别为:
AppUIOne.kt
@AndroidEntryPoint
class AppUIOne : AppCompatActivity() {
@Inject
@JvmField
var mAppData : AppData? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.app_ui_one_layout)
Log.d("TAG","first page : $mAppData")
}
fun nextPage(v : View) {
startActivity(Intent(this, AppUITwo::class.java))
}
}
剩下的AppUITwo 为:
@AndroidEntryPoint
class AppUITwo : AppCompatActivity(){
@Inject
@JvmField
var mAppData : AppData? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
Log.d("TAG","second page : $mAppData")
}
}
代码都很类似,只是在Activity 中注入了AppData 实例,我们可以看一下结果:
我们可以看到,注入成功了。
知道了SingletonComponent ,我们可以照葫芦画瓢,再写一个比较常见的ActivityComponent 样例; 定义我们的数据类:ActivityData :
class ActivityData constructor(private val info : String) {
constructor() : this("${System.currentTimeMillis()}_data")
override fun toString(): String {
return "ActivityData(info='$info')"
}
}
此时,再去定义一下我们的Module :
@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
object ActivityInstallModule {
@Provides
fun provideActivityData() : ActivityData = ActivityData()
}
然后定义一下我们的ActivityComponentUI :
class ActivityComponentUI : AppCompatActivity(){
@Inject
@JvmField
var appData : AppData? = null
@Inject
@JvmField
var mActivityData : ActivityData? = null
@Inject
@JvmField
var mActivityData2 : ActivityData? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(View(this))
Log.d("TAG","--show the activityData------>>\n$appData--->>\n$mActivityData\n---->>$mActivityData2")
}
}
输入一下结果:
可以看得到,我们的AppData 和两个ActivityData 都被赋值了,说明Hilt 起作用了。
我们已经看到了Component 的效果,下面我来解释一下Component 的实际作用。Hilt 是基于Dagger2 的,现在应用于Android 设备上,Android 的组件有着本身的生命周期,那么通过Component 组件来界定我们注入的组件的生命周期,什么意思呢?我们举个简单的例子:
@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
object ActivityInstallModule {
@Provides
fun provideActivityData() : ActivityData = ActivityData()
}
现在ActivityData 是被限定在ActivityComponent 中的,那么意味着目标Acticity 的被注入对象var mActivityData : ActivityData?=null 是在Activity 的onCreate 方法中被创建,在调用onDestory 之前,mActivityData 被销毁,是和Activity 共用同一个生命周期,伴随着Activity 同生共死。又由于组件的生命周期的长度存在着包含关系,比如App 的生命周期包含于Activity 的生命周期,Activity 的生命周期包含于在Activity 内的Fragment 的生命周期,所以对应的Component 存在着继承关系,继承图为:
对于这个继承有什么用呢?其实上面的代码中已经说明了问题,我们可以在Activity 中使用SingleComponent 组件中提供的注入对象,同样,在含有Fragment 的Activity 中,Fragment 中不仅可以获取到SingleComponent 提供的注入对象,同时也可以获取到ActivityComponent 提供的注入对象,当然也可以获取到由FragmentComponent 提供的注入对象,但是不能获取由ViewWithFragmentComoponent 。因为继承是不可逆的。
3. scope
把我们的Component 了解完,现在来说说Scope 逻辑了。明面上的范围 是什么意思呢?还是以例子说明吧。 我们记得上面appData 的例子,再来重温一下打印结果:
我们发现两个AppData 的打印结果是不一样的,一个是8b035bd ,一个是5b704d8 ,不同的toString() 表明两个是不同的对象。如果我们需要在所有的Activity 中获取的AppData 都是同一个对象,换句话的意思是我们需要整个App中只存在一个AppData 实例,那么全局单例应该怎么生成呢?其实也很简单,只需要添加一个@Singleton 注解:
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
object AppDataModule {
@Provides
@Singleton
fun provideAppData() : AppData = AppData()
}
在provideAppData 上面添加一个@Singleton 注解,然后我们再次运行代码:
我们可以看到,first page 和second page 中对应的AppData 都是指向了同一个地址,说明了AppData 在两个Activity 中只保存了一个对象。
我们在ActivityInstallModule 中添加另外一个Scope 注解ActivityScoped :
@Module
@InstallIn(ActivityComponent::class)
object ActivityInstallModule {
@Provides
@ActivityScoped
fun provideActivityData() : ActivityData = ActivityData()
}
然后同时再在Activity 中获取ActivityData 数据:
@AndroidEntryPoint
class ActivityComponentUI : AppCompatActivity(){
@Inject
@JvmField
var mActivityData : ActivityData? = null
@Inject
@JvmField
var mActivityData2 : ActivityData? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(View(this))
Log.d("TAG","--show the activityData--->>\n$mActivityData---->>\n$mActivityData2")
}
}
然后我们看一下输出结果: 发现二者是指向的是同一个对象,这样说的不死很清楚?我们把图整理对比一下:
我们发现,添加ActivityScoped 的区别就是Activity 中被注入的对象是否为同一个 ,换句话说是在Component 的生命周期范围内,如果被注入的对象添加了Scope 注解,那么它将在生命周期范围内只会生成一个唯一对象。
如果SingletonComponent 组件中添加了Singleton 注解,那么App整个生命周期内只存在一个对象; 如果ActivityComponent 组件中添加了ActivityScoped 注解,那么在每一个Activity 生命周期范围内只存在一个对象。
这就是Scope 的本质意义!!!
当然了,Scope 也不是随便写的,每一个Component 对应唯一一个Scope ,不能写错,也没有继承的概念,只能一一对应,如果写错,编译时就会直接报错。那么有哪些,可以看一下这个表:
Component | Scope |
---|
SingletonComponent | @Singleton | ActivityRetainedComponent | @ActivityRetainedScoped | ViewModelComponent | @ViewModelScoped | ActivityComponent | @ActivityScoped | FragmentComponent | @FragmentScoped | ViewComponent | @ViewScoped | ViewWithFragmentComponent | @ViewScoped | ServiceComponent | @ServiceScoped |
4. 总结
Component 组件的意义:绑定了被注入对象的生命周期; Scope 组件的意义:定义了被注入对象在生命周期内是否唯一。
大概过程我们走了一遍,不知道自己有没有将清楚呢。最后,上一张官方的原图:
然后大家可以上上一下官方网站,然后可以聊聊你的理解和认识。
官方网站:
https://dagger.dev/hilt/components.html
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