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[移动开发]Android怎么开发自己底层的NuPlayer音视频播放器框架

????Android怎么开发自己底层的NuPlayer播放器框架


引言

??远离博客好久了,因为一直在忙于新的一个领域那就是Android底层音视频播放器框架的搭建,此时此刻终于干的差不多了(虽然其中还是有许多的不足,和需要改进的,但是万事开头难吗,还是有一种小有成就的感觉!)。本篇博客不会大书特书音视频领域的相关知识,因为它太庞大了,那我写这篇博客的目的是什么呢,主要是总结概括一下如何搭建自己的Android底层音视频播放器框架。

重要的事情说三遍,说三遍,三遍:
1.如果对Android音视频领域不感兴趣,可以跳过此博客
2.如果是单纯Android应用层开发音视频播放器,可以跳过此博客
此博客主要是送给那些有开发Android底层音视频播放器框架的朋友,就是和Android音视频框架NuPlayer那一层的播放框架。因为这一块是各个soc厂的核心,所以这一块的资料特别少,刚开发的时候我么也迷茫过,彷徨过,心里想要是有这一块的资料多好啊,那怕是细枝末节也行啊,可是没有,所以我就将我们开发过程中涉及的难点问题,或者核心问题放出来希望能帮助到大伙。




一.选型

??也许朋友看到这个标题,心里会一阵突突,啥叫做选型,我们又不是搞硬件开发。我们知道开发任何一个模块或者相关功能都不可能一蹴而就,肯定有一个过程,而开发Android底层音视频播放器框架也是如此,能看到这里的读者肯定知道Android底层的音视频播放器框架核心是NuPlayer,而我们要做的一定是开发一套替换它,那么现在有没有比较好的Android音视频播放器框架呢,NuPlayer那一层肯定是没有的,但是Android应用层还是有很多的,譬如Ijkplayer、ExoPlayer、VLC等,关于它们之间的优劣可以参见博客 Ijkplayer、ExoPlayer、VLC播放器综合比较 ,这里我们最终选择了Ijkplayer作为参考模型来开发我们自己的底层的音视频播放器框架。




二.具体开发中要攻克的核心问题

??通过上面的一番操作,我们自己的Android底层音视频播放器框架参考选型已经OK了,但是这还仅仅只是一个参考选型,那么要怎么对接到我们的Android系统中去呢。我这里总结了,有如下的几个必须攻克的点:

  1. 通过阅读源码我们知道Ijkplayer是一套C开发的播放器框架,但是我们的Android音视频底层框架是用C++来实现的,所以我们必须对Ijkplayer进行一套相关的C++封装,以供使用。
  2. ijkplayer的音频播放,在Android端是以JNI的形式调用Java层AudioTrack实现的,而我们的NuPlayer层级的音视频播放器框架是不能通过JNI形式调用Java层实现,所以我们必须使用Native层的AudioTrack去实现。
  3. ijkplayer的视频播放硬解码部分,在Android端是以JNI的形式调用Java层MediaCodec实现的,而我们的NuPlayer层级的音视频播放器框架是不能通过JNI形式调用Java层实现,所以我们必须使用Native层的MediaCodec去实现。
  4. ijkplayer播放器的信息机制,必须对接好原来的NuPlayer播放器框架的信息机制

这里对于ijkplayer框架的学习,就是各位读者朋友的事情了,网上这方面相关的资料还是比较多的。总感觉没有把我想要表达的意思给说明白!这要要怎么说呢,主要就是给读者朋友对于开发自己底层的NuPlayer音视频播放器框架引路一下吗。




写在最后

??好了,打卡收工下班。今天的博客Android怎么开发自己底层的NuPlayer音视频播放器框架就到这里了。总之,青山不改绿水长流先到这里了。如果本博客感兴趣,可以私信给我,因为我们这套框架是准备进行开源的,如果觉得很烂也可以踩一脚!谢谢各位了!!最后附上完整的相关改动点,希望能帮助到各位!

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加:2022-05-24 18:20:14  更:2022-05-24 18:20:47 
 
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