IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 移动开发 -> 【Jetpack系列】理解LiveData的粘性事件,并去除 -> 正文阅读

[移动开发]【Jetpack系列】理解LiveData的粘性事件,并去除

1. 现象

在使用JetpackLiveData时,我们经常会遇到所谓的粘性事件,具体什么是粘性事件呢?我们可以看一个例子,存在两个Activity,分别为FirstActivitySecondActivity, 我们在FirstActivity中先发射了数据,然后进入了SecondActivity中,在SecondActivity中监听LiveData的变化,但是我们会很惊奇的发现,SecondActivityFirstActivity发射之后才注册监听LiveData的事件,居然也能收到以前的发射数据。这就有些和我们的尝试相悖了,我们一般的常识,是先注册监听事件了才会有事件回调,并且注册事件是不管之前发生的逻辑的。

我们可以看一下具体表现形式:
在这里插入图片描述

2. 粘性事件的原理

现在我们可以简单的过一下源码,LiveData的源码算是比较简单的,基本上能在很短的时间内去掌握的。
对于LiveData的用法,这里就不详细去讲了,我们直接看一个代码:

    private val mLiveData : MutableLiveData<String> = MutableLiveData()

    fun sendEvent(content: String) {
        mLiveData.value = content
    }

直接调用LiveData#setValue()方法:

    @MainThread
    protected void setValue(T value) {
        mVersion++;
        mData = value;
        dispatchingValue(null);
    }

setValue主要做了三件事:

  1. 设置将版本号mVersion + 1, 那么此时mVersion经过++之后,由默认值-1变为了0;
  2. 将 mData设置为最新值;
  3. 通知已经注册的监听器,mData已经发生改变,请及时更改。

dispatchingValue方法中,我们可以看到参数填的是null,那么再次进入代码:

void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
        // ... 代码省略
		for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator 
		=  mObservers.iteratorWithAdditions(); 
		iterator.hasNext(); ) {
           considerNotify(iterator.next().getValue());
           if (mDispatchInvalidated) {
                        break;
                    }
           }
    }

对于每一个监听器来说,需要走一遍considerNotify方法:

    private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
        // ... 代码省略
        
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
            return;
        }
        
        observer.mLastVersion = mVersion;
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);
    }

这里有一个判断,如果当前的ObserverWrapper的版本mLastVersion大于或者当前的mVersion,将不会再执行下去,代码直接返回。如果observer.mLastVersion的版本号小于mVersion,那么更新版本号,然后调用mObserver.onChanged回调。

过完了setValue逻辑,我们再来一下注册事件:

    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
       	//... 代码省略
       	
       	//1.
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        
        //2.
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
        
        //3. 
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
    }

同样,在observe中也同样做了三件事:

  1. 将我们的Observer封装成LifecycleBoundObserver, 因为需要在Android组件中运行,所以需要设置生命周期的边界;
  2. 将封装之后的LifecycleBoundObserver保存到 Observers Map集合中;
  3. 将封装之后的LifecycleBoundObserver添加到Lifecycle组件中,方便监听生命周期事件的变化。

现在我们需要把目光移到LifecycleBoundObserver源码中,因为已经被LifecycleOwner添加过,因此在监听到Activity的生命周期变化时,会触发onStateChanged方法:

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {

        @Override
        public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                @NonNull Lifecycle.Event event) {
            Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
            
            Lifecycle.State prevState = null;
            while (prevState != currentState) {
                prevState = currentState;
                activeStateChanged(shouldBeActive());
                currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
            }
        }
}

在该方法中,将Lifecycle.State进行了更新,使得能和宿主LifeCycleOwner生命周期一致,然后调用activeStateChanged方法:

void activeStateChanged(boolean newActive) {
            
            mActive = newActive;
            changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);
            }
        }

我们可以看到,最终还是会调用dispatchingValue方法,但是此时传入的参数并不是null,而是ObserverWrapper自己本身,因此进入:

 void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
       //代码省略
       
        mDispatchingValue = true;
        do {
            mDispatchInvalidated = false;
            if (initiator != null) {
                considerNotify(initiator);
                initiator = null;
            } 
        
        } while (mDispatchInvalidated);
        mDispatchingValue = false;
    }

然后我们进入considerNotify方法:

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
		// 代码省略....       

		// 条件①
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
            return;
        }
        observer.mLastVersion = mVersion;
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);
    }

此时,我们可以看到, observer.mLastVersion是初始值,为-1, 但是mVersion由于刚才设置了一次,所以mVersion现在的值为0,因此条件①不成立,会进入下面的回调阶段,此时就会出现,刚一注册,就会收到上次发射数据的回调。
源码到这里,基本上就流程就走了一遍了。

3. 去掉粘性事件

首先,这个粘性事件并不是Google的一个bug,他们这么写肯定是有他们的作用的。有些特殊情况下我们还是需要粘性事件的。但是对于一般情况下,如果我们想去掉这个粘性事件,应该如何操作呢?

我们使用的是反射去做的,由于分析过源码,其实最容易入手的地方就是 observer.mLastVersion >= mVersion 这个条件了。我们在注册Observer之后,在宿主下一个生命周期事件到来之前,把我们的ObservermLastVesion强制设置为mVersion的值就行了。
下面贴一下代码:

public class LiveDataStickinessFixUtils {

    public static void fixStickiness(MutableLiveData<?> liveData) {

        try {
			// 第一步 
            Field versionField = liveData.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mVersion");
            versionField.setAccessible(true);
            Integer currentVersion = (Integer) versionField.get(liveData);
            if (null == currentVersion) {
                Log.e("TAG", "live data version is null");
                return;
            }

			// 第二步
            Field mObserversField = liveData.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mObservers");
            mObserversField.setAccessible(true);
            Iterable iterable = (Iterable) mObserversField.get(liveData);
            if (null == iterable) {
                Log.d("TAG", "live data mObservers is null");
                return;
            }

			// 第三步
            Iterator iterator = iterable.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
                Object value = entry.getValue();
                Log.d("TAG","show the value:" + value + "," + value.getClass());

                Field mLastVersionField = value.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mLastVersion");
                mLastVersionField.setAccessible(true);
                mLastVersionField.set(value, currentVersion);
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

下面来主要介绍这三步的作用:

第一步: 获取到LiveData中的mVersion值,因此这个mVersion值是未知的,所以需要动态获取;
第二步:将LiveData中所有注册的ObserverWrapper监听器统一取出来;
第三步:通过反射,将注册的ObserverWrapper中属性值mLastVersion通过反射设置为mVersion值。

然后在使用:

class SecondLiveDataUI : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.second_live_data_layout)

        MyLiveDataManager.findLiveData().observe(this) { t -> Toast.makeText(this@SecondLiveDataUI, t, Toast.LENGTH_LONG).show() }
 
        LiveDataStickinessFixUtils.fixStickiness(MyLiveDataManager.findLiveData());

    }
}

在我们设置Observe监听之后,立即调用我们的LiveDataStickinessFixUtils.fixStickiness方法即可,然后就可以去掉所谓的粘性事件了。

  移动开发 最新文章
Vue3装载axios和element-ui
android adb cmd
【xcode】Xcode常用快捷键与技巧
Android开发中的线程池使用
Java 和 Android 的 Base64
Android 测试文字编码格式
微信小程序支付
安卓权限记录
知乎之自动养号
【Android Jetpack】DataStore
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-05-24 18:20:14  更:2022-05-24 18:21:44 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/25 0:39:01-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码