一、原理
RN的热更新需要更换本地js文件,根据MainAppliction中new ReactNativeHost下的getJSBundleFile方法,它默认返回index.android.bundle.js的文件路径,我们需要做的就是去替换它。所以它的步骤就是: 判断是否热更新 -> 下载zip包(zip包减少带宽) -> 解压 -> 更新覆盖
@Nullable
@Override
protected String getJSBundleFile() {
// 判断权限
if (!new RuntimePermissions(context).check(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE))
return super.getJSBundleFile();
File file = new File (FilePath.BUNDLE_PATH);
if(file != null && file.exists()) {
return FilePath.BUNDLE_PATH;
} else {
return super.getJSBundleFile();
}
}
二、热更新条件
判断热更新的条件有两个:
- 本地原生版本大于或等于网络请求的原生版本
- 本地热更新版本小于网络请求的热更新版本
这两个条件同时成立则进行热更新下载,第一个条件是为了限制不让原生和热更新同时触发,事实上原生更新是包括热更新的。本地的原生版本可以通过AndroidManifest.xml的android:versionCode来判断。而本地的热更新版本是不能这样的,可以在bundle.zip中加入一个version.txt来控制热更新版本,每次热更新后version.txt都加一,在android中读取这个文件来获取本地热更新版本,然后再去和网络请求的比对就能判断是否需要热更新了。
?三、下载bundle.zip
public static void downloadFile(final Context mContext, String url) throws Exception {
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(getSchemeRegistry());
client.get(mContext, url, new AsyncHttpResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {
BufferedOutputStream bos = null;
FileOutputStream fos = null;
File file = null;
try {
file = new File(FilePath.ZIP_LOCAL_PATH);
fos = new FileOutputStream(file);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
bos.write(responseBody);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
File zipFile = new File(FilePath.ZIP_LOCAL_PATH);
File file_unzip_path = new File(FilePath.LOCAL_PATH);
if (!file_unzip_path.exists()) {
file_unzip_path.mkdir();
}
try {
UnZipFolder(zipFile, FilePath.LOCAL_PATH);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] binaryData, Throwable error) {
Toast.makeText(mContext, "下载失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
四、解压zip包
public static void UnZipFolder(File f, String outPathString) throws Exception {
ZipInputStream inZip = new ZipInputStream(new FileInputStream(f));
ZipEntry zipEntry;
String szName = "";
while ((zipEntry = inZip.getNextEntry()) != null) {
szName = zipEntry.getName();
if (zipEntry.isDirectory()) {
//获取部件的文件夹名
szName = szName.substring(0, szName.length() - 1);
File folder = new File(outPathString + File.separator + szName);
folder.mkdirs();
} else {
Log.e(TAG,outPathString + File.separator + szName);
File file = new File(outPathString + File.separator + szName);
if (!file.exists()){
Log.e(TAG, "Create the file:" + outPathString + File.separator + szName);
file.getParentFile().mkdirs();
file.createNewFile();
}
// 获取文件的输出流
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
int len;
byte[] buffer = new byte[1024];
// 读取(字节)字节到缓冲区
while ((len = inZip.read(buffer)) != -1) {
// 从缓冲区(0)位置写入(字节)字节
out.write(buffer, 0, len);
out.flush();
}
out.close();
}
}
inZip.close();
}
五、注意点
1、热更新需要两个权限,高版本需做权限申请适配
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2、当安装完app后,此时没有给app授权,但已检测到需要热更新,下载完后解压就需要android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE这个权限,没有的话会报异常,所以需要判断的是没有这个权限就不下载
// 判断是否有权限
if (permission.check(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) {
new UpdateChecker().check(this);
}
3、app已经热更新过,现在把它卸载掉,再重新装的时候,虽然不会触发热更新,但是此时手机上已经有热更新过的文件夹,这时app会直接去访问热更新的文件夹,又会因为没有授权报异常,所以需要做是否有权限的判断
@Nullable
@Override
protected String getJSBundleFile() {
// 判断权限
if (!new RuntimePermissions(context).check(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE))
return super.getJSBundleFile();
File file = new File (FilePath.BUNDLE_PATH);
if(file != null && file.exists()) {
return FilePath.BUNDLE_PATH;
} else {
return super.getJSBundleFile();
}
}
4、热更新的过程需要开子线程处理
5、增量更新,不需要每次都去下载一个完整的bundle.zip
6、每热更新完后,bundle.zip中的version.txt自动加一
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