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[移动开发]Android Jetpack-Lifecycle

1.Lifecycle

Lifecycle的意识是生命周期,它是Jetpack中的一个生命周期感知型组件 ,可执行操作来感知响应另一个组件(如 Activity 和 Fragment)的生命周期状态的变化。

activity 和fragment 是有生命周期的,有时候,我们的很多操作需要写在生命周期的方法中,比如下载文件操作等,这样很多情况下会导致在activity的生命周期方法中写越来越多的代码,activity或者fragment 越来越臃肿,代码维护越来越困难。 使用lifecycle就可以很好的解决这类问题。

Lifecycle的出现就是为了解耦系统组件的生命周期与自定义组件之间耦合,比如以前如果自定义的组件需要在Activity对应的生命周期做相应的处理的话,就需要重写Activity的生命周期然后在生命周期方法里做相应的处理,而现在可以通过Lifecycle省略掉重写生命周期方法这个步骤。
lifecycle通过实现LifecycleObserver接口来监听生命周期,然后在activity和fragment中去注册监听。

Lifecycle的实现使用了观察者模式,它通过Owner和Observer的配合来实现了生命周期的解耦。

Lifecycle需要在AndroidX的环境里才能使用。

?

几个重要的类和接口:

①Lifecycle:Lifecycle是一个持有组件(如Activity或Fragment)生命周期状态的信息的类,并允许其他对象观察此状态。

②Event :从框架和Lifecycle类派发的生命周期事件。这些事件映射到Activity和Fragment中的回调事件中。

③State :由Lifecycle对象跟踪的组件的当前状态。

④LifecycleOwner:Lifecycle持有者

实现该接口的类持有生命周期(Lifecycle对象),该接口的生命周期(Lifecycle对象)的改变会被其注册的观察者LifecycleObserver观察到并触发其对应的事件。

⑤LifecycleObserver:Lifecycle观察者

实现该接口的类,通过注解的方式,可以通过被LifecycleOwner类的addObserver(LifecycleObserver o)方法注册,被注册后,LifecycleObserver便可以观察到LifecycleOwner的生命周期事件。

?

LifeCycle中有两个重要的接口LifeCycleOwner和LifecycleObserver:

①LifecycleOwner(生命周期持有者接口)

LifecycleOwner是一个单一的方法接口,表示该类有一个 Lifecycle。它有一个方法getLifecycle(),这个方法必须由这个类来实现。任何自定义应用程序类都可以实现LifecycleOwner接口。实现LifecycleObserver的组件与实现LifecycleOwner的组件无缝协作,因为所有者可以提供生命周期,观察者可以注册以观看。

简单来说,LifecycleOwner就是一个接口,谁继承了它,就持有了lifecycle对象。然后就可以调用getLifecycle()方法获取继承了抽象类Lifecycle的LifecycleRegistry,然后调用 addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) 方法来注册监听。

这样,该接口的生命周期(Lifecycle对象)的改变会被其注册的观察者LifecycleObserver观察到并触发其对应的事件。

注意:Support Library 26.1.0 及其以后的版本,Activity 和Fragment 已经实现了LifecycleOwner 接口,所以可以直接在Activity和Fragment中使用getLifecycle()方法来获取lifecycle对象,来添加观察者监听。

②LifecycleObserver(生命周期观察者接口)

LifecycleObserver是一个观察者接口,实现了它,可以通过注解或者继承的方式来管理声明周期的监听。只要在持有lifecycle的类中注册了它,当声明周期发生变化时,它就能收到,进行自定义的操作。

两种实现方式:

1)实现DefultLifecyceObserver接口,然后重写里面生命周期方法;

2)直接实现LifecycleObserver接口,然后通过注解的方式来接收生命周期的变化;

Lifecycle.java文档中建议使用第一种方式,因为文档中说明了,随着Java8成为主流,注解的方式会被弃用。DefaultLifecycleObserver需要另外声明的java8,比如GenericLifecycleObserver,FullLifecycleObserver,DefaultLifecycleObserver 三个接口都直接或间接继承的LifecycleObserver

?// 如果使用的是java 8要显示声明如下的

def lifecycle_version = "1.1.1"

implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"

?

2.LifeCycle用法

(1)Activity中使用

首先Activity需要继承自AppCompatActivity,因为它继承了FragmentActivity,而FragmentActivity继承自ComponentActivity,ComponentActivity实现了LifecycleOwner这个接口,LifecycleOwner接口就是实现生命周期解耦的关键。

然后需要在自定义组件中实现LifecycleObserver接口或DefultLifecyceObserver接口。

举例:

先写两个简单的Activity,FirstActivity 和SecondActivity,单纯的一个跳转。

先写一个需要拥有生命周期的类,正常自定义控件或者做其他逻辑的类,是没有生命周期的,现在有了LifecycleObserver,就可以让一个普通的类拥有感知声明周期变化的能力。比如,现在自定义一个MyObserver类。

public class MyObserver implements DefaultLifecycleObserver{

? ? private LifeCycle lifecycle;

? ? public MyObserver(LifeCycle lifecycle){

? ? ? ? this.lifecycle = lifecycle;

? ? }

? ? @Override

? ? public void onCreate(LifecycleOwner owner){

? ? ? ? Log.d(TAG,"onCreate()");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

? ? @Override

? ? public void onStart(LifecycleOwner owner) {

? ? ? ? Log.d(TAG,"onStart()");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

? ? @Override

? ? public void onResume(LifecycleOwner owner){

? ? ? ? Log.d(TAG,"onResume()");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

? ? @Override

? ? public void onPause(LifecycleOwner owner) {

? ? ? ? Log.d(TAG,"onPause()");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

? ? @Override

? ? public void onStop(LifecycleOwner owner) {

? ? ? ? Log.d(TAG,"onStop()");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

? ? @Override

? ? public void onDestroy(LifecycleOwner owner) {

? ? ? ? Log.d(TAG,"onDestroy() ");

? ? ? ? Log.d(TAG,"当前生命周期状态="+lifecycle.getCurrentState().name());

? ? }

}

采取的是直接继承DefaultLifecycleObserver接口,然后实现它所有的方法。在每个方法里打了log来查看,是否这个类收到了activity生命周期的变化。

接下来,要做的就是注册监听:

在Activity的OnCreate方法中,调用getLifecycle():

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

? ? private Button firstBtn;

? ? @Override

? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);

? ? ? ? setContentView( R.layout.first_activity_layout);

? ? ? ? initView();

? ? ? ? initListener();

? ? ? ? //添加了这一行代码

? ? ? ? getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

? ? }

? ? private void initListener() {

? ? ? ? firstBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

? ? ? ? ? ? @Override

? ? ? ? ? ? public void onClick(View v) {

? ? ? ? ? ? ? ? Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);

? ? ? ? ? ? ? ? startActivity(intent);

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? });

? ? }

}

api26.1以后,Activity中可以直接 getLifecycle().addObserver(new MyObserver()); 这样,就注册了生命周期观察者的监听。

运行,启动FirstActivity,查看log:

5df54cbd5459445eb8a2ad400154b6af.webp

可以看到,启动FirstActivity后,MyObserver类就已经监听到了Activity的生命周期方法。并且,和图中表示一致,各个生命周期方法对应相应的节点。比如,onResume()方法执行后,Activity处于RESUME状态,就可以通过判断这个状态来做一些事情。

点击跳转到SecondActivity:

28abcc280bac4666bc39846cfb602973.jpg

可以看到,FirstActivity声明周期走了onPause、onStop,MyObserver也成功监听到了,继续返回FirstActivity:

adff988bc4d240478af24ffcde6a9d04.jpg

最后,点击返回键,退出FirstActivity:

4544921ff2b4408fae2e99704e2377db.jpg

通过这个例子,可以看到,自定义的类只要实现了LifecycleObserver接口,然后在Activity或者Fragment中通过getLifecycle().addObserver()方法,把这个类的对象传入,就可以实现生命周期的感应监听。

当然,可以在初始化这个类的时候,把Lifecycle对象传入,那自定义的类就可以自己去管理生命周期,而不依赖activity或者fragment。 这样,activity在使用此类的时候就不必关系生命周期的问题,因为,在这个类里面已经处理了。比如: 给MyObserver类添加一个构造方法,传入一个Lifecycle对象。

要注意:

①生命周期状态为RESUMED时,表示当前activity 在前台并且可交互,也就是onResume()执行后。

②生命周期状态为STARTED时,表示当前activity处于可见但是不可交互,也就是onStart()方法刚执行完或者onPause()方法刚执行完的状态。

③生命周期状态为CREATED,表示onCreate()方法刚刚执行完或者onStop()方法刚刚执行完,也就是当前activity不在前台,但是也没有处于销毁状态。

④生命周期状态为DESTORYED,表示当前Activity还不存在,没有被创建或者已经销毁,我们通常考虑比较多的就是,onDestory()方法执行后,当前Activity已经销毁。

所以,如果要保证在Activity或者Fragment的有效生命周期内进行的操作,必须判断当前lifecycle的状态是否至少是CREATED状态,避免Activity或者fragment销毁了以后,回调或者网络请求才回来,此时做一些操作会导致异常。

添加以下代码,就是把lifecycle对象传给观察者,让它自己去判断回调后的代码,保证至少是CREATED状态:

private Lifecycle lifecycle;

public MyObserver(Lifecycle lifecycle) {

? ? ?this.lifecycle = lifecycle;

}

//然后在相应的回调方法中使用下面代码判断,保证数据回调回来,当前activity是存在的

if(lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(CREATED)) {

? ? ? ? ? ? //这里只是示例,不一定是CREATED

}

这里用到了Lifecycle类的方法,下面看一下Lifecycle的源码:

Lifecycle.java:

public abstract class Lifecycle {

? ? //添加将在LifecycleOwner更改状态时通知的LifecycleObserver

? ? @MainThread

? ? public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);

? ? //从观察者列表中删除给定的观察者

? ? @MainThread

? ? public abstract void removeObserver( @NonNull LifecycleObserver observer);

? ? //返回生命周期的当前状态

? ? @MainThread

? ? public abstract State getCurrentState();

? ? @SuppressWarnings("WeakerAccess")

? ? public enum Event {

? ? ? ? ON_CREATE,//用于onCreate事件的常量LifecycleOwner

? ? ? ? ON_START,

? ? ? ? ON_RESUME,

? ? ? ? ON_PAUSE,

? ? ? ? ON_STOP,

? ? ? ? ON_DESTROY,

? ? ? ? ON_ANY //一个Event可以用来匹配所有事件的常数。?

? ? }

? ? @SuppressWarnings("WeakerAccess")

? ? public enum State {

? ? ? ? DESTROYED,

? ? ? ? INITIALIZED, //LifecycleOwner的初始化状态

? ? ? ? CREATED,?

? ? ? ? STARTED,

? ? ? ? RESUMED;

? ? ? ? //比较此状态是否大于或等于给定值state

? ? ? ? public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {

? ? ? ? ? ? return compareTo(state) >= 0;

? ? ? ? }

? ? }

}

LifecycleObserver.java:

@SuppressWarnings("WeakerAccess")

public interface LifecycleObserver {

}

可见,Lifecycle就是一个抽象类。

(2)Fragment中使用

Fragment中的使用与在Activity中的使用没有太大差异。

(3)Service中使用

Service中使用需要先添加如下依赖库到项目:

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'

然后新建的Service需要继承LifecycleService,因为LifecycleService实现了LifecycleOwner:

8bd5c5b8b6384c19ab10eec6079cc93c.webp

?然后自定义一个组件并且实现LifecycleObserver接口,代码如下:

public class LocationHelper implements LifecycleObserver {

? ? //开始定位? ? ?

?@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)

? ? public void startLocation(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"开始定位");

? ? }

? ? //?停止定位?

?@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)

? ? public void stopLocation(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"停止定位");

? ? }

}

然后在Service中添加监听:

public class MyService extends LifecycleService{

? ? public MyService() {

? ? ? ? LocationHelper locationHelper = new LocationHelper();

? ? ? ? getLifecycle().addObserver(locationHelper);

? ? }

}

然后在Activity中添加启动服务和停止服务的逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

? ? private Button bt_start,bt_stop;

? ? @Override

? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);

? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_main);

? ? ? ? //开启和结束服务

? ? ? ? bt_start = findViewById(R.id.bt_start);

? ? ? ? bt_stop = findViewById(R.id.bt_stop);

? ? ? ? final Intent intent = new Intent(this, MyService.class);

? ? ? ? bt_start.setOnClickListener(v->{

? ? ? ? ? ? startService(intent);

? ? ? ? });

? ? ? ? bt_stop.setOnClickListener(v->{

? ? ? ? ? ? stopService(intent);

? ? ? ? });

? ? }

}

别忘了在manifest里注册service。

运行APP效果如下:

1059a3c2caca418ab905fabdbb7859c4.webp

(4)Application中使用

在Application中使用可以监听到APP是在前台还是在后台,要想使用也需要添加如下依赖库(与Service一样)

implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'

先创建一个用于监听Application生命周期的观察者类:

public class MyApplicationObserver implements LifecycleObserver {??

??@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)

? ? public void onCreate(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onCreate");

? ? }

? ? @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)

? ? public void onStart(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onStart");

? ? }

? ? @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)

? ? public void onResume(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onResume");

? ? }

? ? @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)

? ? public void onPause(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onPause");

? ? }

? ? @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)

? ? public void onStop(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onStop");

? ? }

? ? @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)

? ? public void onDestroy(){

? ? ? ? Log.e(TAG,"onDestroy");

? ? }

}

然后创建一个Application,在onCreate方法中添加监听,不过这里使用的ProcessLifecycleOwner来添加监听的,代码如下:

public class MyApplication extends Application {

? ? @Override

? ? public void onCreate() {

? ? ? ? super.onCreate();

? ? ? ? ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle(). addObserver(new MyApplicationObserver());

? ? }

}

然后运行APP,运行效果如下:

470b7b84ab224111b40239ae55aaa720.webp

?可以发现APP刚启动的时候会执行onCreate方法,当APP切换到前台的时候会执行onStart和onResume方法,当APP切换到后台的时候会执行onPause和onStop方法,而onDestory方法永远不会执行。

?

3.LifeCycle原理

调用ComponentActivity的getLifecycle()方法,会返回了一个mLifecycleRegistry:

ComponentActivity.class

? ? @Override

? ? public Lifecycle getLifecycle() {

? ? ? ? return mLifecycleRegistry;

? ? }

}

那就从ComponentActivity入手,会发现它实现了LifecycleOwner接口,并且初始化了LifecycleRegistry:

public class?Component activity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements LifeCycleOwner {

? ? private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry(this);

? ? ……

}

mLifecycleRegistry是一个LifecycleRegistry对象,首先看一下它的addObserver方法

@Override

public void addObserver(LifecycleObserver observer) {

? ? State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;

? ??ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);

? ? ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);

? ??if (previous != null) {

? ? ? ? return;

? ??}

? ? LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();

? ??if (lifecycleOwner == null) {

? ? ? ??// it is null we should be destroyed. Fallback quickly

? ? ?? ?return;

? ? }

? ? boolean isReentrance = mAddingObserverCounter != 0 || mHandlingEvent;

? ??State targetState = calculateTargetState(observer);

? ??mAddingObserverCounter++;

? ? while ((statefulObserver.mState.compareTo( targetState) < 0 && mObserverMap.contains( observer))) {

? ? ? ? pushParentState(statefulObserver.mState);

? ? ? ?final Event event = Event.upFrom( statefulObserver.mState);

? ? ? ? if(event == null) {

? ? ? ? ? ? throw new IllegalStateException("no event up from" + statefulObserver.mState);

? ? ? ? }

? ? ? ? statefulObserver.dispatchEvent( lifecycleOwner, event);

? ? ?? ?popParentState();

? ? ? ??// mState / subling may have been changed recalculate

? ? ? ??targetState =calculateTargetState(observer);

?? ?}

? ? if (!isReentrance) {

? ? ?? ?// we do sync only on the top level.

? ? ?? ?sync();

? ? }

? ? mAddingObserverCounter--;

}

可以看到,addObserver()方法的参数传给了ObserverWithState。

static class ObserverWithState {

?? ?State mState;

?? ?LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;

? ??ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {

? ?? ? ?mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);

? ? ? ? mState = initialState;

? ??}

? ? void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {

? ? ? ? State newState = getStateAfter(event);

? ? ? ? mState = min(mState, newState);

? ? ? ??mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);

? ? ? ? mState = newState;

? ? }

}

ObserverWithState会调用Lifecycling.lifecycleEventObserver方法,然后创建ReflectiveGenericLifecycleObserver对象,然后调用ClassesInfoCache.sInstance.getInfo,这个方法传入的是我们的MytViewModelLifecycle的对象,拿到他的class,然后通过反射拿到MytViewModelLifecycle方法和注解并且存入map?(在反射中一般都是通过map去存取提高性能)

?

?

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加:2022-05-25 11:39:46  更:2022-05-25 11:40:04 
 
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