一直没太明白 属性委托的含义及作用,但是现在又明白了。
一句话总结:属性委托 = 把成员变量的 set /get 函数封装到其他地方 + 使用的时候直接调用这个封装好的东西。
一步一步去了解:
- kt中属性不是单纯的成员变量。
比如下面这个代码中的 personName 就不算是。class Person {
var personName = "Tom"
}
完整的属性是包含 set + get 方法的。 【属性 = 成员变量 + 该变量的get 方法 + 该变量的set 方法】 上面只有一行var personName = "Tom" 实际上编译后会自动生成默认的get +set 方法。 - 每次调用
person.personName 的时候,如果是当作左值使用,其实调用的是 person.personName#set(value) 方法;如果是当作右值使用,其实调用的是 person.personName#get() 方法; 如果我们要控制 get set 的默认逻辑就要去重写对应的方法。class Person {
var personName = "Tom"
get() = field
set(value) {
field = value
}
}
class Person {
var personName = "Tom"
get() = "PersonName $field"
set(value) {
field = if (value.length > 10) value else field
}
}
- 如果我们不想直接在这个类里面去重写成员的
set/get ,或者这个逻辑其实是通用的,对其他成员变量也是能重用到的,那么可以通过自定义属性委托去实现。【属性委托 = 把成员变量的 set /get 函数封装到其他地方 + 使用的时候直接调用这个封装好的东西】
前面的介绍已经差不多了,下面开始去定义和使用。
下面使用一下内置的一个属性委托的封装:Delegates.vetoable
class Person {
var personName = "Tom"
get() = "PersonName $field"
set(value) {
field = if (value.length > 10) value else field
}
var desc by Delegates.vetoable("person") { property, oldValue, newValue ->
return@vetoable newValue.length > 5
}
override fun toString(): String {
return "Person[name=$personName, $desc]"
}
}
fun main() {
val p = Person()
println("call01-- $p")
p.desc = "good"
println("call02-- $p")
p.desc = "kotlin developer"
println("call03-- $p")
}
比如上面定义了一个新的属性desc , 这个属性是 var 的,理论上可以任意的改变这个变量的值对吧。下面看一下使用的效果: 调用如下:
call01-- Person[name=PersonName Tom, person]
call02-- Person[name=PersonName Tom, person]
call03-- Person[name=PersonName Tom, kotlin developer]
看起来是不是有点奇怪,在main 里面调用p.desc = "good" 都没有生效。其实是 return@vetoable newValue.length > 5 里面进行了限制。这个 return 的作用就是判断,如果是true 了,才会实际去set ,否则不会去set 。
这个是内置属性委托:Delegates.vetoable(...) 的效果。
那么,我们如何去自定义一个委托类呢。
看:
class RangeRegulator(
initialValue: Int,
private val minValue: Int,
private val maxValue: Int
) : ReadWriteProperty<Any?, Int> {
private var fieldData = initialValue
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): Int {
return fieldData.coerceAtMost(maxValue).coerceAtLeast(minValue)
}
override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: Int) {
if (value in minValue..maxValue) {
fieldData = value
}
}
}
class Duo {
var count by RangeRegulator(99, 0, 5)
}
fun main() {
val obj = Duo()
println("c1==${obj.count}")
obj.count = 9
println("c2==${obj.count}")
obj.count = 1
println("c3==${obj.count}")
}
输出效果如下:
c1==5
c2==5
c3==1
应该很容易懂,但是为什么是这样呢?
- 这个
ReadWriteProperty 就是用来实现属性委托的,如果是需要重写 set 函数,一定要去实现这个接口。 - 里面的实现基本就是模板代码,完全可以参考上面的
RangeRegulator 去实现。 - 如果只要实现
get 函数的委托,那么只要实现 ReadOnlyProperty 这个接口即可。
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