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【零基础微信小程序入门开发】小程序介绍及环境搭建 【零基础微信小程序入门开发】配置小程序 【零基础微信小程序入门开发】小程序框架一 【零基础微信小程序入门开发】小程序框架二 【零基础微信小程序入门开发】基础能力(一) 【零基础微信小程序入门开发】基础能力(二) 👉照片换底小程序实战开发
成品演示
小程序照片换底色演示
项目背景说明
通过小程序配合百度的人体分割接口进行简单的照片渲染,本期做一个小工具,对学生党、工作人员、打印店铺以及涉及到求职简历办公等需求的人员都很有用,这个项目由于一些原因不再做维护了,于是打算出个教程将证件照小程序分享给大家,这里采用百度AI接口是因为现在网上开源的py脚本对边缘计算不是很优秀,会有很多模糊点没办法处理,识别人体的轮廓范围,与背景进行分离,适用于拍照背景替换、照片合成、身体特效等场景。输入正常人像图片,返回分割后的二值结果图、灰度图、透明背景的人像图(png格式);并输出画面中的人数、人体坐标信息,可基于此对图片进行过滤、筛选。百度在这方便做得很好,细致化到发丝,并且免费!!
我们来看下人像分割是啥意思? 举个例子:
1)原图
2)二值图
3)灰度图
3)目标图 目标的图片是一张透明图,通过透明图,加上小程序的canvas渲染就可以得到一张换了背景的图片,这个程序原理就是这样,实现的算法都在百度,我们只需要调用拼接就可以
基础配置
注册好小程序后,将后端合法域名设置添加
https://aip.baidubce.com
*复制备用好的appid
申请百度接口
地址在这里,注册找到 【人体分析】,创建应用后添加【人像分割】 这里呢每天有免费的额度够大家用了
API | 状态 | 请求地址 | 调用量限制 | QPS限制 |
---|
人像分割 | 付费使用 | https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-classify/v1/body_seg | 5万次/天赠送 + 超出按量计费 | 10 |
创建应用如图: 保存好百度给的appid 和key等这些参数
我们已经获取到了人像分割识别接口:
https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-classify/v1/body_seg
那怎么使用呢?
使用人像分割接口方法
我们先看下官方给的请求示例:
HTTP 方法:POST
请求URL: https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-classify/v1/body_seg
URL参数:
参数 | 值 |
---|
access_token | 通过API Key和Secret Key获取的access_token,参考“Access Token获取” |
Header如下:
(这里一定要按照文档的要求来 不然会出错)
参数 | 值 |
---|
Content-Type | application/x-www-form-urlencoded |
请求参数
参数 | 是否必选 | 类型 | 可选值范围 | 说明 |
---|
image | 是 | string | - | 图像数据,base64编码后进行urlencode,要求base64编码和urlencode后大小不超过4M。图片的base64编码是不包含图片头的,如(data:image/jpg;base64,),支持图片格式:jpg、bmp、png,最短边至少50px,最长边最大4096px | type | 否 | string | labelmap,scoremap,foreground | 可以通过设置type参数,自主设置返回哪些结果图,避免造成带宽的浪费1)可选值说明:labelmap - 二值图像,需二次处理方能查看分割效果scoremap - 人像前景灰度图foreground - 人像前景抠图,透明背景2)type 参数值可以是可选值的组合,用逗号分隔;如果无此参数默认输出全部3类结果图 |
access_token获得方法
请求URL数据格式,向授权服务地址
https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token
发送请求(推荐使用POST),并在URL中带上以下参数:
grant_type: 必须参数,固定为client_credentials; client_id: 必须参数,应用的API Key; client_secret: 必须参数,应用的Secret Key;
注: API Key、Secret Key 均可在百度智能云控制台 应用列表 处获取,若无应用请先进行创建; API Key、Secret Key用于接口调用鉴权,请务必注意保密,不可在公开文档或代码中以明文展示,否则可能导致账号被盗用。
与自己的密钥拼接后(例如):
https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token?grant_type=client_credentials&client_id=Va5yQRHlA4Fq5eR3LT0vuXV4&client_secret=0rDSjzQ20XUj5itV6WRtznPQSzr5pVw2&
这里呢,access_token有效期是30天,大家可以用定时任务每几天触发一次,然后存取到redis即可,这样就避免了每次使用都需要去调用的情况
创建小程序
这里大家新建一个新的项目即可,我这里直接导入了
功能设计
通过wxml渲染一个基本功能 基本功能包含的控件,图片控件、按钮,完整的样式图如下:
设计上传功能
构建一个view用于放默认图片“+”
<view style="width: 300rpx;height: 600rpx;display: flex;align-items: center;justify-content: center;flex-direction: row;"bindtap="add_img" class="saveimg">
<view style="width: 420rpx;height: 500rpx;border: 1px solid black;display: flex;flex-direction:column;justify-content: center;align-items: center;">
<view style="width: 460rpx;height: 500rpx;display: flex;flex-direction:column;align-items: center;justify-content: center;" wx:if="{{is_tp}}">
<view style="width:80rpx;height:80rpx;font-size: 80px;margin: 0 auto;color: #EEE5E1;">+</view>
</view>
<view style="width: 460rpx;height: 500rpx;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;" wx:else>
<canvas canvas-id="firstCanva" class="firstCanvas" style="width: 160px;height: 230px;"></canvas>
<!-- //预览 -->
<view style='width:0px;height:0px;overflow:hidden;position:fixed;padding-left:9000px;'>
<canvas canvas-id="firstCanvas" class="firstCanvas" style="width: {{imgwidth}}px;height: {{imgheight}}px;"></canvas>
<!-- //实际输出 -->
</view>
<!-- Canvas 2D组件 -->
<!-- 保存按钮 -->
</view>
</view>
</view>
预览图:
现在开始设计js事件,通过上方的bindtap事件
bindtap=“add_img”
我们在js中构造方法:
add_img:function(){},
当用户点击上传后,需要一个选择图片的操作 所以:
wx.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['album', 'camera'],
success (res) {
// tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
const tempFilePaths = res.tempFilePaths
}
通过这一步即可获取到图片的临时路径res.tempFilePaths 临时路径如下
转换
获取到上传图片信息后,因为百度的接口中已经说明了,只能用base64编码且大小不能超过4M
图像数据,base64编码后进行urlencode,要求base64编码和urlencode后大小不超过4M。图片的base64编码是不包含图片头的,如(data:image/jpg;base64,),支持图片格式:jpg、bmp、png,最短边至少50px,最长边最大4096px
所以我们现在需要将临时图片转换为base64编码,通过调用第三方js进行处理
that.urlTobase64(tempFilePaths);
转换后如下: 获取到了后通过baidu_方法进行数据传输 *我这里通过将封装好的方法放到PHP上去了,这样就可以在调用的时候访问access_token了,因为我可以直接从服务器读取redis里面的access_token 这里因为项目代码可以diy所以仅提供一个思路 转换成功后返回base64数据,通过setStorageSync将数据进行缓存(缓存数据最大只能10M)
wx.setStorageSync('new_base64', res.data)
处理后图片渲染
获取到新的数据后 我们复制一下百度返回的base64码
打开浏览器通过这个工具:base64图片转换
将返回的数据最前面加上
data:image/jpeg;base64,
通过网站将base64转换为图片
发现图片是一张处理后的透明图,这里就说明我们上面的流程已经完整运行了,接下来只需要将base64转换为图片即可,通过小程序将base64逆向转换为图片存在本地生成一个临时路径通过canvas完成对颜色的渲染绘画最后保存下来即可
转换图片到本地:
//将base64图片转本地图片
let that=this;
var tt=wx.getStorageSync('new_base64')
var fsm = wx.getFileSystemManager();
var filePath = wx.env.USER_DATA_PATH + '/share_img' + '.png';
var buffer = wx.base64ToArrayBuffer(tt);
临时路径:
转换后保存到缓存通过canvas渲染到前端
let that=this;
var ww_tmp=wx.getStorageSync('tmp_img_data');
var tmp_url=wx.getStorageSync('tmp_url');
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
var context = wx.createCanvasContext('firstCanva')
// 设置边框颜色
context.setStrokeStyle("#fff")
// 设置边框粗细
context.setLineWidth(0)
// 设置背景颜色
context.setFillStyle(color)
context.fillRect(0,0,160,230)
// 将人像绘制上去
context.drawImage(tmp_url,0,0,160,230)
// 创建一个矩形
context.rect(0, 0, 160,230)
context.stroke()
context.draw()
效果
颜色绘制
设计颜色选择器
wxml代码
<view style="width: auto;height: 200rpx;">
<view style="width: auto;height: 200rpx;display: flex;flex-direction: row;align-items: center;justify-content: center;">
<view style="width: 170rpx;height: 180rpx;display: flex;flex-direction: row;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;" bindtap="color_c" data-id="#FFFFFF">
<view style="width: 170rpx;height: 170rpx;background-color:#FFFFFF;border-radius: 50%;"></view>
</view>
<view style="width: 170rpx;height: 180rpx;display: flex;flex-direction: row;margin-left: 10rpx;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;"bindtap="color_c" data-id="#428EDA">
<view style="width: 170rpx;height: 170rpx;background-color:RGB(52,151,232);border-radius: 50%;"></view>
</view>
<view style="width: 170rpx;height: 180rpx;display: flex;flex-direction: row;margin-left: 10rpx;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;"bindtap="color_c" data-id="#98CBEC">
<view style="width: 170rpx;height: 170rpx;background-color:RGB(152,203,236);border-radius: 50%;"></view>
</view>
<view style="width: 170rpx;height: 180rpx;display: flex;flex-direction: row;margin-left: 10rpx;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;"bindtap="color_c" data-id="#FE0000">
<view style="width: 170rpx;height: 170rpx;background-color:RGB(205,26,53);border-radius: 50%;"></view>
</view>
</view>
</view>
颜色选中事件
在js构造方法(这里有两个是因为一个是输出的图像,一个是给用户看的展示到前端的)
color_c:function(color){
let that=this;
that.huanse(color);
that.huans(color);
},
渲染选中的颜色
通过颜色的选择结合百度分割后的图片绘制
huanse: function (color) {
// console.log(color.currentTarget.dataset.id);
if(color==undefined){
color='#fff'
}else{
color=color.currentTarget.dataset.id
}
let that=this;
var ww_tmp=wx.getStorageSync('tmp_img_data');
var tmp_url=wx.getStorageSync('tmp_url');
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
var context = wx.createCanvasContext('firstCanvas')
// 设置边框颜色
context.setStrokeStyle("#fff")
// 设置边框粗细
context.setLineWidth(0)
// 设置背景颜色
context.setFillStyle(color)
context.fillRect(0,0,ww_tmp.width,ww_tmp.height)
// 将人像绘制上去
context.drawImage(tmp_url,0,0,ww_tmp.width,ww_tmp.height)
// 创建一个矩形
context.rect(0, 0, ww_tmp.width,ww_tmp.height)
context.stroke()
context.draw()
that.setData({
is_tp:false
})
},
保存
因为小程序有激励广告费可以赚取,所以我们在这里可以加一个广告激励时间,通过判断观看完整来执行代码 wxml代码
<button bindtap="watch_ad" type="primary" style="margin-top: 10rpx;">保存到相册</button>
js代码:
加一个模态窗口,用于询问
wx.showModal({
title: '提示',
content: '保存需要观看完整视频',
success: function(res) {
if (res.confirm) {
if (videoAd) {
videoAd.show().catch(err => {
// 失败重试
videoAd.load()
.then(() => videoAd.show())
})
}
console.log('用户点击确定')
} else if (res.cancel) {
console.log('用户点击取消')
}
}
})
canvas渲染绘制放在onload事件即可
总结
以上就是我们本次的开发项目实战,也是第一次项目实战,对照片换底小程序进行详细的叙述,代码的实现很简单,只需要会调用,学会处理接口的数据就行,最后业务的需求根据自身的能力和想法进行优化即可,以上!
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