前言
线程是CPU 调度的最小单元。而进程一般指一个执行单元,在PC 和移动设备上指一个程序或者一个应用。一个进程可以包含多个线程,进程和线程是包含与被包含的关系。 在很多中情况下我们需要开启多进程,最常见的比如某一个模块会占用很多的内存且比较独立,可以考虑放到单独的进程去处理。 但是多进程不仅仅是简单指定一个进程名称就好了,下面会进行详细介绍。
多进程的开启方式
在Android 中开启多进程常规的话只有一种方式,给四大组件(Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider )在AndroidMenifest 中指定android:process 属性。除此之外还有另一种非常规的方法,就是通过JNI 在native 层去fork 一个新的进程。
常规来说都是在AndroidMenifest 中指定android:process 来开启多进程,可以看下面的示例。
<activity
android:name=".view.ClientActivity1"
android:process=":client1" />
<activity
android:name=".view.ClientActivity2"
android:process="com.howie.client.client2" />
当前的应用包名为com.howie.multiple_process 。
所以当应用启动之后:
- 应用的默认进程即为
com.howie.multiple_process ; - 当启动
ClientActivity1 之后,会启动一个名为com.howie.multiple_process:client1 的进程; - 当启动
ClientActivity2 之后,会启动一个名为com.howie.client.client2 的进程;
可以运行程序看一下效果,利用AndroidStudio 的Logcat 查看当前应用的进程数。
也可以利用adb shell 的ps 命令搜索匹配进程,比如我们输入adb shell "ps | grep com.howie" ,会打印出如下信息。
u0_a428 9555 1042 14592908 101172 0 0 S com.howie.multiple_process
u0_a428 9690 1042 14608640 95004 0 0 S com.howie.multiple_process:client1
u0_a428 9728 1042 14608640 95724 0 0 S com.howie.client.client2
需要注意的是,ClientActivity1 和ClientActivity2 的android:process 属性值分别为:client1 和com.howie.client.client2 。
这两种命名如下两个区别:
- 进程名字不同,
: 的进程名字为当前的进程名前附加上包名。如上所示,ClientActivity1 的包名即为com.howie.multiple_process:client1 ; - 进程名以
: 开头的话代表当前进程是应用程序的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程;而不以: 启动的进程属于全局进程,其他应用进程可以通过共享UID 方式可以和它泡在同一个进程当中。两个应用通过ShareUID 跑在同一个进程下需要相同的签名,此时可以互相访问对方的私有数据、还可以共享内存数据,看起来就像同一个应用的两个部分。
多进程注意点
通过指定android:process 就可以开启多进程了,但是多进程还是有许多注意的地方的。不仅仅只是指定一个android:process 就代表万事大吉了。
首先我们需要知道,Android 应用的一个简单的启动过程。
- 桌面(Launcher进程)→AMS(SystemServer进程)→Zygote进程→由Zygote fork自身创建应用程序进程
- 创建应用程序进程,应用程序进程是通过请求
Zygote 进程来创建新的应用程序进程。Zygote 进程通过fock 自身创建应用程序进程,这样应用程序进程就会获得Zygote 进程在启动时创建的Java虚拟机 实例,同时在应该程序进程创建过程中还启动了Binder 线程池以及消息循环。 - 应用程序进程创建出来之后,由
AMS 去请求应用程序进程去创建启动Activity 。
回到我们的本片文章的主题,多进程的注意点,我们需要注意的是,在创建进程的时候同时创建了Java虚拟机 。不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,导致在不同的虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。
比如我可以写如下的代码,在两个进程中同时访问使用。
object DataManager{
var id = 1
}
我们在MainActivity 中将其改变设置为2 ,之后再ClientActivity1 中打印出该值。
我们期望再ClientActivity1 中打印的值为2 ,但其实打印出来的是1 。
这就是因为在这两个进程管理的内存地址不同,由两个虚拟机进行处理。简单理解就是DataManager 再这两个进程中都存在,且这两个类互不干扰,同理这两个进程都存在自己的DataManager 单例实例。所以修改当前进程的对象属性并不会影响到另一个进程。
多进程直接通过内存来共享数据,无一例外都会失败,这也是开启多进程带来的主要影响。
总的来说来说多进程主要会遇到以下几个问题。
- 静态成员和单例模式失效
- 线程同步机制失效
- SharedPreferences会存在丢数据的可能
- Application在每次创建一个新的进程时都会重新走一次
第一点上面有讲过;第二点和第一点类似,线程同步只保证当前进程多线程同步,另一个进程的无法保证;第三点因为在内存中会有一份SharedPreferences 文件的缓存,在多进程模式下,它的读/写就变得不可靠,当面对高并发的读/写访问,Sharedpreferences 有很大几率会丢失数据;第四点在进程启动之后启动Activity 的过程中会首先启动Application ,所以启动多少个进程就会启动多少个虚拟机然后执行多少次Application 。所以如果你存在多进程但是部分在Application 中的逻辑只想执行此一次,可以判断进程名字,然后再想要的进程中执行。
android:multiprocess是干什么的?
在AndroidManifest.xml 清单中还有一个属性即为multiprocess 。 从上面我们知道指定了process 名字之后就可以开启多进程了,那么multiprocess 又是干嘛呢? 我们思考一个这样的问题,主进程是process1 ,又启动了一个进程process2 ,现在存在一个新的Activity ,我们希望它运行在调用者的进程中,那么如何操作呢? 这时候只需要将android:multiprocess = true 则该Activity 就会运行到调用者的进程中了。如果是process1 调用启动该Activity ,那么它就会运行在process1 中;如果是process2 调用启动该Activity ,那么它就会运行在process2 中。 默认情况下android:multiprocess = false ,此时不论那个进程调用打开该Activity ,如果该Activity 指定了process 属性,那么它运行在指定的进程中,否则运行到主进程中。
几种跨进程通信的方法
实现跨进程通信的方式很多。
- 通过
Intent 来传递数据。 - 共享文件。
- 基于
Binder 的Messenger 。 - 基于
Binder 的AIDL 。 Socket 。- …
平时常用的的通过Intent 传递数据的方式其实就是一种跨进程的方案,需要序列化。另外还可以使用共享文件、Socket 等等。当然Android 中比较常用的还是Binder 了,后面会就Binder 进行详细的解析。 关于文件共享可以参考之前写的一篇测试文章:Android多个进程同时写同一个文件,会怎么样?
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