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[移动开发]Android BlockCanary |
1.BlockCanary 造成app卡顿的直接原因通常是,主线程执行繁重的UI绘制、大量的计算或IO等耗时操作。常用的解决卡顿的方法有BlockCanary、ArgusAPM、LogMonitor等。 从监控主线程哦哦实现原理上,主要分为两种: ①依赖主线程Looper,监控每次dispatchMessage的执行耗时。(BlockCanary) ②依赖Choreographer模块,监控相邻两次Vsync事件通知的时间差。(ArgusAPM、LogMonitor) BlockCanary是Android平台的一个非侵入式的性能监控组件,应用只需要实现一个抽象类,提供一些该组件需要的上下文环境,就可以在平时使用应用的时候检测主线程上的各种卡慢问题,并通过组件提供的各种信息分析出原因并进行修复。 BlockCanary对主线程操作进行了完全透明的监控,并能输出有效的信息,帮助开发分析、定位到问题所在,迅速优化应用。其特点有: ①非侵入式,简单的两行就打开监控,不需要到处打点,破坏代码优雅性。 ②精准,输出的信息可以帮助定位到问题所在(精确到行),不需要像Logcat一样,慢慢去找。 ? 2.BlockCanary使用 ①添加依赖 dependencies { ? ? compile 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' ? ? // 仅在debug包启用BlockCanary进行卡顿监控和提示的话,可以这么用 ? ? debugCompile 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' ? ? releaseCompile 'com.github.markzhai:blockcanary-no-op:1.5.0' } ②在Application里进行初始化和start ?BlockCanary.install(this, new BlockCanaryContext()).start(); ? 3.BlockCanary原理 首先看install方法: public static BlockCanary install(Context context, BlockCanaryContext blockCanarayContext) { ? ? BlockCanaryContext.init(context, blockCanaryContext); ? ? setEnabled(context, DisplayActivity.class, BlockCanaryContext.get().displayNotification()); ? ? return get(); } 其中BlockCanaryContext表示监测的某些参数,包括卡顿的阈值、输出文件的路径等等。 public class?BlockCanaryContext implements BlockInterceptor { ? ? public int provideBlockThreshold() { ? ? ? ? return 1000;? ?//默认卡顿阈值为1000ms ? ? } ? ? public String providePath() { ? ? ? ? return "/blockcanary/";//输出的log ? ? } ? ? //支持文件上传 ? ? public void upload(File zippedFile) { ? ? ? ? throw new UnsupportedOperationException(); ? ? } ? ? //可以在卡顿提供自定义操作 ? ? @Override ? ? public void onBlock(Context context, BlockInfo blockInfo) { ? ? } } install只是创建出BlockCanary实例,主要是start方法的操作: BlockCanary.java: //Start monitoring. public void start() { ? ? if (!mMonitorStarted) { ? ? ? ??mMonitorStarted = true; ? ? ? ? Looper.getMainLooper().setMessageLog ging(mBlockCanaryCore.monitor); ? ??} } start方法其实就是给主线程的Looper设置一个monitor。 熟悉Message/Looper/Handler系列的一定知道Looper.java中这么一段: private static Looper sMainLooper; public static void prepareMainLooper() { ? ? prepare(false); ? ? synchronized (Looper.class) { ? ? ? ? if (sMainLooper != null) { ? ? ? ? ? ? throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared."); ? ? ? ? } ? ? ? ? sMainLooper = myLooper(); ? ? } } public static Looper getMainLooper() { ? ? synchronized (Looper.class) { ? ? ? ? return sMainLooper; ? ? } } 即整个应用的主线程,只有这一个looper,不管有多少handler,最后都会回到这里。 在Looper的loop方法中,看看主线程的looper实现: public static void loop() { ? ? ... ? ? for (;;) { ? ? ? ? ... ? ? ? ? Printer logging = me.mLogging; ? ? ? ? if (logging != null) { ? ? ? ? ? ? logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +?msg.callback + ": " + msg.what); ? ? ? ? } ? ? ? ? msg.target.dispatchMessage(msg); ? ? ? ? if (logging != null) { ? ? ? ? ? ? logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback); ? ? ? ? } ? ? ? ? ... ? ? } } 主线程所有执行的任务都在dispatchMessage方法中派发执行完成,通过setMessageLogging的方式给主线程的Looper设置一个Printer,因为dispatchMessage执行前后都会打印对应信息,在执行前利用另外一条线程,通过Thread#getStackTrace接口,以轮询的方式获取主线程执行堆栈信息并记录起来,同时统计每次dispatchMessage方法执行耗时,当超出阈值时,将该次获取的堆栈进行分析上报,从而捕捉卡顿信息,否则丢弃此次记录的堆栈信息。 这个Printer - mLogging在每个message处理的前后被调用,而如果主线程卡住了,不就是在dispatchMessage里卡住了吗? 在上面的loop循环的代码中,msg.target.dispatchMessage就是UI线程收到每一个消息需要执行的操作,都在其内部执行。系统在其执行的前后都会执行logging类的print方法,这个方法是可以自定义的。所以只要在运行的前后都添加一个时间戳,用运行后的时间减去运行前的时间,一旦这个时间超过了设定的阈值,就可以说这个操作卡顿,阻塞了UI线程,最后通过dump出此时的各种信息,来分析各种性能瓶颈。 核心流程图: 该组件利用了主线程的消息队列处理机制,通过Looper.getMainLooper().setMessageLogging(mainLooperPrinter);并在mainLooperPrinter中判断start和end,来获取主线程dispatch该message的开始和结束时间,并判定该时间超过阈值(如2000毫秒)为主线程卡慢发生,并dump出各种信息,提供开发者分析性能瓶颈。 接下来看看这个monitor的println方法: LooperMonitor.java: @Override public void println(String x) { ?? ?//如果当前在调试中,那么直接返回,不做处理 ? ??if (mStopWhenDebugging && Debug.isDebuggerConnected()) { ? ? ? ? return; ? ??} ? ? if (!mPrintingStarted) { ? ? ? ??//执行操作前 ? ? ?? ?mStartTimestamp = System.currentTimeMillis(); ? ? ? ??mStartThreadTimestamp = SystemClock.currentThreadTimeMillis(); ? ? ? ??mPrintingStarted = true; ? ? ? ??startDump(); ? ? } else { ? ? ? ? //执行操作后 ? ? ? ? final long endTime = System.currentTimeMillis(); ? ? ? ? mPrintingStarted = false; ? ? ?? ?//是否卡顿 ? ? ? ? if (isBlock(endTime)) { ? ? ? ? ? ? notifyBlockEvent(endTime); ? ? ? ? } ? ? ?? ?stopDump(); ? ??} } private boolean isBlock(long endTime) { ? ? return endTime - mStartTimeMillis > mBlockThresholdMillis; } 在ui操作执行前,将会记录当前的时间戳,同时会startDump。 在ui操作执行后,将会计算当前是否卡顿了,如果卡顿了,将会回调到onBlock的onBlock方法。同时将会停止dump。 为什么操作之前就开启了startDump,而操作执行之后就stopDump呢? LooperMonitor.java: private void startDump() { ? ? if (null != BlockCanaryInternals.getInstance( ).stackSampler) { ? ? ? ? BlockCanaryInternals.getInstance( ).stackSampler.start(); ? ??} ? ? if (null != BlockCanaryInternals.getInstance( ).cpuSampler) { ? ? ?? ?BlockCanaryInternals.getInstance( ).cpuSampler.start(); ? ??} } 其中start方法: AbstractSampler.java: public void start() { ? ? if (mShouldSample.get()) { ? ? ? ??return; ? ? } ? ??mShouldSample.set(true); ? ? HandlerThreadFactory.getTimerThreadHandl er().removeCallbacks(mRunnable); ? ??HandlerThreadFactory.getTimerThreadHandl er().postDelayed(mRunnable,?BlockCanaryInternals.getInstance().getSampleDelay());? } 可以看到,startDump的时候并没有马上start,而是会postDelay一个runnable,这个runnable就是执行dump的真正的操作,delay的时间是设置的阈值的0.8倍,也就是,一旦stop在设置的延迟时间之前执行,就不会真正的执行dump操作。 AbstractSampler.java: public void stop() { ? ? if (!mShouldSample.get()) { ? ? ? ??return; ? ? } ? ??mShouldSample.set(false); ?? ?HandlerThreadFactory.getTimerThreadHandl er().removeCallbacks(mRunnable); } 只有当stop操作在设置的延迟时间之后执行,才会执行dump操作。 AbstractSampler.java: private Runnable mRunnable = new Runnable() { ? ? @Override ? ? public void run() { ? ? ? ? doSample(); ? ? ? ? if (mShouldSample.get()) { ? ? ? ? ? ? HandlerThreadFactory.getTimerThreadHa ndler().postDelayed(mRunnable,mSampleInterval); ? ? ? ? } ? ? } }; 这个doSameple分别会dump出stack信息和cpu信息。 CpuSampler.java: protected void doSample() { ? ? cpuReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream( "/proc/stat")), BUFFER_SIZE); ????String cpuRate = cpuReader.readLine(); ????if (cpuRate == null) { ? ? ?? ?cpuRate = ""; ? ??} ?? ?if (mPid == 0) { ? ? ? ? mPid = android.os.Process.myPid(); ? ??} ? ??pidReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream( "/proc/" + mPid + "/stat")), BUFFER_SIZE); ? ??String pidCpuRate = pidReader.readLine(); ? ? if (pidCpuRate == null) { ? ? ? ??pidCpuRate = ""; ??? } ????parse(cpuRate, pidCpuRate); } StackSampler.java: ?protected void doSample() { ?? ?StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); ?? ?for (StackTraceElement stackTraceElement : mCurrentThread.getStackTrace()) { ? ?? ? ?stringBuilder.append( stackTraceElement.toString()).append(BlockInfo.SEPARATOR); ? ??} ? ? synchronized (sStackMap) { ? ? ? ? if (sStackMap.size() == mMaxEntryCount && mMaxEntryCount > 0) { ? ? ? ? ? ? sStackMap.remove( sStackMap.keySet().iterator().next()); ? ? ? ? } ? ? ? ? sStackMap.put(System.currentTimeMillis(), stringBuilder.toString()); ? ? } } 这样,整个blockCanary的执行过程就完毕了。 ? 4.总结 BlockCanary会在发生卡顿(通过MonitorEnv的getConfigBlockThreshold设置)的时候记录各种信息,输出到配置目录下的文件,并弹出消息栏通知(可关闭)。 简单的使用如在开发、测试、Monkey的时候,Debug包启用。 BlockCanary提供了一个友好的展示界面,供开发测试直接查看卡慢信息(基于LeakCanary的界面修改)。 dump的信息包括: ①基本信息:安装包标示、机型、api等级、uid、CPU内核数、进程名、内存、版本号等 ②耗时信息:实际耗时、主线程时钟耗时、卡顿开始时间和结束时间 ③CPU信息:时间段内CPU是否忙,时间段内的系统CPU/应用CPU占比,I/O占CPU使用率 ④堆栈信息:发生卡慢前的最近堆栈,可以用来帮助定位卡慢发生的地方和重现路径 sample如下图,可以精确定位到代码中哪一个类的哪一行造成了卡慢。 ? |
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