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[移动开发]kotlin类和接口 |
一.类的声明 与java一样,在kotlin中,类的声明也是使用class关键字,如果是声明empty类,kotlin和java没有区别,如果需要定义类的其他成员,还是有很大的区别,eg:
二.类的属性 1.类的属性可以用关键字?var?声明为可变的,否则使用只读关键字?val?声明为不可变,eg:
?2.getter和setter getter和setter都是可选,如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那就可以省去类型,val不允许设置setter函数,因为它是只读的 eg:
3.field关键字声明 Kotlin 中类不能有字段,提供了 Backing Fields(后端变量) 机制,备用字段使用field关键字声明,field 关键词只能用于属性的访问器,eg:
三.类的构造器 构造器是创建类实例必须的语法元素,在kotlin中,类允许定义一个主构造器和多个第二构造器,主构造器是类头的一部分,紧跟着类名的后面,构造参数可以自定义,eg:
四.修饰符 1.访问权限修饰符 1).private //仅仅在类的内部可以访问 2.类属性修饰符,标示类本身特性 1).abstract ? ?// 抽象类 ? 五.嵌套类 1.普通嵌套类
2?.嵌套类还可以使用inner关键字声明,变成内部类,这样可以使用外部类的实例使用嵌套类
六.类的继承 与java不同,kotlin中类的继承使用冒号(:),而java中使用extends,需要注意的是,冒号后面需要调用父类的构造器,kotlin和java一样,都是单继承的,一个kotlin只能有一个父类。kotlin默认的class是final的,也就是说,默认的kotlin不可以继承,需要在类前面添加open关键字才允许继承class,eg:
七.接口 kotlin和java一样,接口都是使用interface关键字声明,一个类可实现多个接口,实现方法和类继承相同,接口中的属性和方法都是open的,eg:
八.抽象类 抽象是面向对象编程的特征之一,类本身,或类中的部分成员,都可以声明为abstract的,抽象成员在类中不存在具体的实现,另外需注意,无需对抽象类或抽象成员标注open注解,eg:
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