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[移动开发]十一、kotlin的协程(二)

协程的异步流

为什么要有异步流?

挂起函数可以异步返回单个值, 但如果需要返回多个值怎么办? 此时便可以使用异步流

以前没有异步流的情况下, 我们使用传统方式将会是下面这样:

private fun simple(): List<Int> {
   val list = mutableListOf<Int>()
   for (i in 1..3) {
      TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200)
      list.add(i)
   }
   return list
}

fun main() = simple().forEach{ value -> println(value) }

随着我们不断学习, 发现还有一种比较好用的方式达到异步返回的功能:

private fun simple(): Sequence<Int> = sequence {
   for (i in 1..3) {
      TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200)
      yield(i)
   }
}


fun main(): Unit = runBlocking {
    simple().forEach { i -> log("$i") }
}

前面说过了, Sequence 的好处非常明显, 不会产生额外的临时集合, 也不会需要等待其他元素再执行下一步骤的函数

对比下两种方式你会发现, List的方式是等半天一下子同时(几乎)打印, 而 Sequence 的方式是一个一个一个的打印出来

这就涉及集合的两种操作方式了, 一种是一个集合的元素同时完成某个函数比如: filter 函数的过滤效果, 然后过滤后的元素当成一个整体再给新的函数 比如: map 函数操作, 这是一种集合类型的操作

第二种是每个集合的元素独立的, 元素不等待整个集合都执行完 filter 函数, 而是 自己 做完 filtermap 最后 forEach 打印出去, 不等待其它元素

现在我们学习了 协程, 发现上面这段代码的 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200) 其实是阻塞了主线程, 这是不对的, 如果运行 这段代码的线程是 UI 线程呢? 此时 UI 将会在执行 sleep 而阻塞, 用户将会看到app卡顿, 所以我们需要改造, 借助协程改造

private fun simple() = flow<Int> {
   for (i in 1..3) {
      delay(100)
      emit(i)
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
    simple().collect { value -> log("$value") }
}

这样的好处在于, 遇到类似于 delay 这种操作时, 主线程不会阻塞, 而是交给后台线程执行

源码:

public fun <T> flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit): Flow<T> = SafeFlow(block)

会发现参数suspend, 所以我们可以不需要添加额外的suspend

flow 使用 emit 添加值, 使用 collect 收集值

flow 是冷流(需要启动开关collect函数)

它跟 sequence 一样, 只有在调用 collect(末端操作) 时才会执行

这和 JavaScriptgenerator 一个德行,yield函数不会被执行,直到调用了 next函数才会执行

let i = 1
function *generator() {
	for (let i = 0; i < 1000; i++) {
		console.log(`zhazha ${i}`)
		yield i
	}
}

const gen = generator();

console.log(gen.next().value)
console.log(gen.next().value)

控制台:

zhazha 0
0
zhazha 1
1

kotlin flow 在“偷懒”方面的表现和 JavaScript generator 一模一样

var i = 0

fun generator() = flow {
	repeat(1000) {
		println("repeat $it")
		emit(it)
	}
}

fun main(): Unit = runBlocking {
	val gen = generator()
	val take = gen.take(3)
	take.collect {
		println(it)
	}
	take.collect {
		println(it)
	}
}
repeat 0
0
repeat 1
1
repeat 2
2
repeat 0
0
repeat 1
1
repeat 2
2

但是在便利方面不及 JavaScript,我还是比较喜欢 next

flow 取消

超时流取消

private fun simple() = flow<Int> {
   for (i in 1..3) {
      delay(1000)
      log("emit $i")
      emit(i)
   }
}


fun main(): Unit = runBlocking {
   withTimeout(2500) {
      simple().collect { value -> log("$value") }
   }
}

流取消检测

flow 对每个元素的 emit 都有 ensureActive 检测, 好做取消, 这意味着我们的 flow 中的循环是可以取消的

fun foo() = flow<Int> {
   for (i in 1..5) {
      log("emit $i")
      emit(i)
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
   foo().collect { value ->
      if (value == 3) {
         cancel()
      }
      log("main $value")
   }
}
[main] emit 1
[main] main 1
[main] emit 2
[main] main 2
[main] emit 3
[main] main 3
[main] emit 4
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@3712b94

我们在 main 函数中取消了 flow , 所以上面控制台打印最后到 emit 4 结束

但为了提高性能, 有些方式申请的 flow 并没有取消检测, 比如 range.asFLow,

// 就下面这种方式
private fun simple02() = (1..20).asFlow()

fun main(): Unit = runBlocking {
   simple02().collect {
      if (3 == it) {
         cancel()
      }
      log(it)
   }
}
[main] 1
[main] 2
[main] 3
[main] 4
[main] ... 省略
[main] 20
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@5d76b067

让繁忙的协程可以取消

前面说了, 协程是可以取消的 ,需要使用 ensureActive 判断, 所以我们可以考虑主动给他加上取消检测功能

private fun simple03() = (1..20).asFlow()

fun main(): Unit = runBlocking {
    simple03().onEach { currentCoroutineContext().ensureActive() }.collect { value ->
       if (value == 3) {
          cancel()
       }
       log(value)
    }
}

这样flow 就可以取消了

同时 kotlin 还提供了 cancellable 这种方式添加取消检测:

private fun simple03() = (1..20).asFlow()

fun main(): Unit = runBlocking {
   simple03().cancellable().collect { value ->
      if (value == 3) {
         cancel()
      }
      log(value)
   }
}
[main] 1
[main] 2
[main] 3
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@4e7dc304

上面那两种方式底层原理都一样的

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xLHL9dv9-1657634748567)(https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/13416afdf59b460c853509188bfba389~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

flow 的创建方式

  1. flow {}
  2. flowOf
  3. .asFlow
listOf(1, 2, 3).asFlow().collect { value -> log("$value") }

中间流操作符

  1. transform
  2. take

这些操作和 sequence 的方式一样, 有中间操作, 在中间操作时, 流元素不会被操作, 等到末端流操作时才会一起执行掉, 而且是一个元素一个元素单独执行(除特殊函数外)

arrayOf("zhazha", "heihei", "xixi").asFlow().filter { s -> s.startsWith("z") }
   .map { value -> value.first().toUpperCase() }.collect { value -> log("$value") }

变换运算符(类似Map + Filter)

fun main(): Unit = runBlocking {
	val flow = (1..3).asFlow().transform { value ->
		if (value % 2 == 0) {
			emit(value)
		} else {
			emit((value + 1) * 10)
		}
	}
	flow.collect {
		println(it)
	}
}

在执行流操作之前, 包装下元素

限?操作符

private fun number() = flow<Int> {
   try {
      emit(1)
      emit(2)
      log("zhazha")
      emit(3)
   } finally {
      log("finally xixi")
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
   val sum = number().take(2).reduce { accumulator, value ->
      accumulator + value
   }
   println(sum)
}

末端流操作符

  1. toList toSet
  2. first single
  3. reduce fold

总体来说和 List 或者 sequence 差不多

reduce

求和案例:

fun main() = runBlocking<Unit> {

    val sum = (1..5).asFlow()
        .map { it * it }
        .reduce { a, b -> a + b }
    println(sum)
}

55

Flow是有序的

除非使用了对多个flow进行操作的特殊运算符,否则flow的每个单独集合都是按顺序进行的。collection直接在协程中运行,该协程调用终端操作。此时在默认情况下,不会有新的协程被启动。所有的中间操作将以从上游到下游的顺序处理emit过的value,最后再交给末端操作符操作

请参见以下示例,该示例过滤偶数并将其映射到字符串:

fun main() = runBlocking<Unit> {
    (1..5).asFlow()
        .filter {
            println("Filter $it")
            it % 2 == 0              
        }
        .map {
            println("Map $it")
            "string $it"
        }.collect { 
            println("Collect $it")
        }
}
Filter 1
Filter 2
Map 2
Collect string 2
Filter 3
Filter 4
Map 4
Collect string 4
Filter 5

Flow上下文

Collection of a flow always happens in the context of the calling coroutine. For example, if there is a simple flow, then the following code runs in the context specified by the author of this code, regardless of the implementation details of the simple flow:

flow的collection过程总是发生在调用协程的上下文中。比如有一个simple flow,然后以下代码在开发者指定的上下文中运行,而不论 simple flow的实现细节如何

withContext(context) {
    simple().collect { value ->
        println(value) // run in the specified context
    }
}

simple 流的信息将被 context 上下文保存

因此,在 flow {…} 构建器中的代码运行在相应的 flow collect 提供的上下文中

例如:

考虑 simple 函数打印了调用该函数的 线程 然后 emit 了 三个数字:

fun log(msg: String) = println("[${Thread.currentThread().name}] $msg")
           
fun simple(): Flow<Int> = flow {
    log("Started simple flow")
    for (i in 1..3) {
        emit(i)
    }
}  

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value -> log("Collected $value") } 
}

[main @coroutine#1] Started simple flow

[main @coroutine#1] Collected 1

[main @coroutine#1] Collected 2

[main @coroutine#1] Collected 3

由于,从主线程调用 simple.collect 函数,也在主线程中调用 simple flow 的主体。这是快速运行或异步代码的理想默认形式,它不关心执行的上下文并且不会阻塞调用者。

flow 的 collect 和 emit 必须在同一个协程上下文

flow 不是协程安全的,所以会报错IllegalStateException

前面说过的,flow借助上下文保存属性,但很多时候我们的 UI-updaing 代码需要执行在 Dispatcher.Main中,在执行 CPU 计算型代码的时候需要在 Dispatcher.Default 导致上下文变了,这会引起 flow 报错

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    // 将 kotlin协程调整到 CPU 消费型(计算型) 上下文中
    kotlinx.coroutines.withContext(Dispatchers.Default) {
        for (i in 1..3) {
            Thread.sleep(100) // 假设我们在这里做了CPU计算操作
            emit(i) // 将计算结果 emit
        }
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value -> println(value) } 
}
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Flow invariant is violated:
		Flow was collected in [CoroutineId(1), "coroutine#1":BlockingCoroutine{Active}@5511c7f8, BlockingEventLoop@2eac3323],
		but emission happened in [CoroutineId(1), "coroutine#1":DispatchedCoroutine{Active}@2dae0000, Dispatchers.Default].
		Please refer to 'flow' documentation or use 'flowOn' instead
	at ...

异常已经给出解决方案了, 使用 flowOn

flowOn保证协程安全

flowOn将执行此流的上下文更改为给定的上下文

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        Thread.sleep(100)
        log("Emitting $i")
        emit(i)
    }
}.flowOn(Dispatchers.Default) // 使用正确的方式改变协程的上下文

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value ->
        log("Collected $value") 
    } 
}

[DefaultDispatcher-worker-2 @coroutine#2] Emitting 1

[main @coroutine#1] Collected 1

[DefaultDispatcher-worker-2 @coroutine#2] Emitting 2

[main @coroutine#1] Collected 2

[DefaultDispatcher-worker-2 @coroutine#2] Emitting 3

[main @coroutine#1] Collected 3

仔细看 flowOn 函数的注释:

改变上下文到flow被执行所给定的上下文中。该函数是可组合的,并且只影响前面没有上下文的操作,该函数是上下文保存的:上下文不会影响到下游操作

例如:

withContext(Dispatchers.Main) {
    val singleValue = intFlow // 如果上下文没有特别执行过,将会在IO上下文中执行
        .map { ... } // 将会在IO上下文中执行
        .flowOn(Dispatchers.IO)
        .filter { ... } // 将会在Default上下文中执行
        .flowOn(Dispatchers.Default)
        .single() // 将会在Main上下文中执行
}

flowOn 是可以做组合的

withContext(Dispatchers.Main) {
    val singleValue = intFlow // will be executed on IO if context wasn't specified before
        .map { ... } // Will be executed in IO
        .flowOn(Dispatchers.IO)
        .filter { ... } // Will be executed in Default
        .flowOn(Dispatchers.Default)
        .single() // Will be executed in the Main
}

记得看下上面代码中的英文

buffer缓冲

private fun simple(): Flow<Int> = flow {
   for (i in 1..3) {
      delay(100)
      emit(i)
   }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
   val time = measureTimeMillis {
      simple().collect { value ->
         delay(300)
         println(value)
      }
   }
   println("Collected in $time ms")
}

正常情况下, 我们执行完上面的代码需要 1200ms+ 但是我们可以考虑使用 buffer

前面的 flowOn 就这利用这种方式实现的, 只不过前面的是隐式的, 这里是显示的

private fun simple(): Flow<Int> = flow {
   for (i in 1..3) {
      delay(100)
      emit(i)
   }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
   val time = measureTimeMillis {
      simple().buffer().collect { value ->
         delay(300)
         println(value)
      }
   }
   println("Collected in $time ms")
}

simple().buffer().collect 这样之后执行时间将会是 1000ms左右

for (i in 1..3) {
  delay(100)
  emit(i)
}

他类似于起三个协程, 同时等待 100 之后一起 emit 出去

这样的话, 我们的代码只要等待 3 次 300ms 外加上 一次 100ms 就完事了, 节省了 2 次 100ms 的等待

为了不阻塞主线程, 我们还可以, 让别的线程去等待 delay 函数, 就像下面这样:

private fun simple(): Flow<Int> = flow {
   for (i in 1..3) {
      delay(100)
      emit(i)
   }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
   val time = measureTimeMillis {
      launch {
         simple().buffer().collect { value ->
            delay(300)
            log(value) 
         }
      }
   }
   println("Collected in $time ms")
}

跳过中间比较耗时的操作

有些情况下我们并不需要知道所有的流操作是否,我们只要知道中间的流操作的部分结果或者部分操作状态的更新,此时我们可以使用 conflate 跳过中间的部分操作

private fun simple02(): Flow<Int> = flow {
	for (i in 1..10) {
		delay(100) // pretend we are asynchronously waiting 100 ms
		emit(i) // emit next value
	}
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
	val time = measureTimeMillis {
		simple02()
			.conflate() // conflate emissions, don't process each one
			.collect { value ->
				delay(300) // pretend we are processing it for 300 ms
				println(value)
			}
	}
	println("Collected in $time ms")
}
main: 1
main: 3
main: 6
main: 9
main: 10
main: Collected in 1778 ms

处理最新的值

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(100) // 假装我们异步等待了 100 毫秒
        emit(i) // 发射下一个值
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    val time = measureTimeMillis {
        simple()
            .collectLatest { value -> // 取消并重新发射最后一个值
                println("Collecting $value") 
                delay(300) // 假装我们花费 300 毫秒来处理它
                println("Done $value") 
            } 
    }   
    println("Collected in $time ms")
}
Collecting 1
Collecting 2
Collecting 3
Done 3
Collected in 777 ms

组合多个流

Zip

就像在 kotlin 标准库中的 Sequence.zip 扩展函数一样,flows 也有一个 zip 操作,该操作 组合两个 flows 相应的值

fun main(): Unit = runBlocking {
   (1..3).asFlow()
      .zip(flowOf("one", "two", "three")) { a, b ->
         "$a -> $b"
      }.collect(::println)
}

1 -> one
2 -> two
3 -> three

Combine

当流代表一个变量或者操作的最新值时,他可能被需要执行一个取决于相对应流最新值的计算,并且每当上游flows发出一个值时,重新计算它。相应的运算符族称为组合。

展平Flow

fun requestFlow(i: Int): Flow<String> = flow {
   emit("$i: First")
   delay(500) // wait 500 ms
   emit("$i: Second")
}

fun main(): Unit = runBlocking {
   val flow: Flow<Flow<String>> = (1..3).asFlow().map { requestFlow(it) }
   flow.collect(::println)
}

注意: Flow<Flow<String>> 没有被展平成一个 Flow

很多情况,我们需要将多个 Flow 合并成一个 Flow,那么有什么方法呢?

flatMapConcat

@OptIn(FlowPreview::class)
fun main() = runBlocking<Unit> {
	val startTime = System.currentTimeMillis()
	(1..3).asFlow().onEach { delay(100) }
		.flatMapConcat { requestFlow(it) }
		.collect { value ->
			println("$value at ${System.currentTimeMillis() - startTime}")
		}
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3W0kWxrr-1657634748569)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/26af81bbb8ae490087db1c8c45750912~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

可以看到,多个 Flow 被整合成一个 Flow<String>

1: First at 198 ms from start
1: Second at 747 ms from start
2: First at 858 ms from start
2: Second at 1370 ms from start
3: First at 1480 ms from start
3: Second at 1986 ms from start

flatMapMerge 并发组合流

还有一种展平的方式flatMapMerge, 它利用了并发的方式, 将多个流组合成一个流, 但有限制, 合并的流不能超过 DEFAULT_CONCURRENCY , 默认是16个, 我们可以在 jvm 上用 DEFAULT_CONCURRENCY_PROPERTY_NAME 属性进行修改

println(measureTimeMillis {
   (1..3).asFlow().onEach { delay(100) }.flatMapMerge(3) { requestFlow(it) }.collect { value -> log(value) }
})

你会发现时间明显变少 前面两种方式分别是 19xxms 18xxms , 而我们这里通常在 9xxms, 少了一半的时间

1: First at 210 ms from start
2: First at 286 ms from start
3: First at 397 ms from start
1: Second at 728 ms from start
2: Second at 789 ms from start
3: Second at 919 ms from start

注意,这里的打印就和上面的flatMapConcat不相同了

flatMapLatest

collectLatest 操作符类似(在"处理最新值" 小节中已经讨论过),也有相对应的“最新”展平模式,在发出新流后立即取消先前流的收集。 这由 flatMapLatest 操作符来实现。

@OptIn(ExperimentalCoroutinesApi::class)
fun main(): Unit = runBlocking {
   val startTime = System.currentTimeMillis()
   (1..3).asFlow().onEach { delay(100) }
      .flatMapLatest { requestFlow(it) }
      .collect {
         println("$it at ${System.currentTimeMillis() - startTime} ms from start")
      }
}

1: First at 265 ms from start
2: First at 381 ms from start
3: First at 485 ms from start
3: Second at 996 ms from start

注意,flatMapLatest 在一个新值到来时取消了块中的所有代码 (本示例中的 { requestFlow(it) })。 这在该特定示例中不会有什么区别,由于调用 requestFlow 自身的速度是很快的,不会发生挂起, 所以不会被取消。然而,如果我们要在块中调用诸如 delay 之类的挂起函数,这将会被表现出来。

流异常

Flow出现异常的处理方法

collect 函数使用 try 和 catch

fun simple(): Flow<Int> = flow {
   for (i in 1..3) {
      println("Emitting $i")
      emit(i)
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
   try {
      simple().collect {
         println(it)
         check(it <= 1) { "Collected $it" }
      }
   } catch (e: Exception) {
      e.printStackTrace()
      println("Caught $e")
   }
}

在收集器内部出现了异常,被 try catch 捕获

捕获任何异常

在非末端函数中的异常也会被捕获

fun simple() = flow {
   for (i in 1..3) {
      println("Emitting $i")
      emit(i)
   }
}.map { value ->
   check(value <= 1) { "Crashed on $value" }
   "string $value"
}

fun main(): Unit = runBlocking {
   try {
      simple().collect {
         println(it)
      }
   } catch (e: Exception) {
      println("Caught $e")
   }
}

流异常的透明性

上面的代码存在一个问题。

从 try、catch 代码块中的 flow 构建器中emit的值是违反异常透明的

换句话说,流的异常不应给交给调用它的地调用方去处理,而是交给flow自己去解决

透明捕获

fun simple(): Flow<String> = 
    flow {
        for (i in 1..3) {
            println("Emitting $i")
            emit(i) // 发射下一个值
        }
    }
    .map { value ->
        check(value <= 1) { "Crashed on $value" }
        "string $value"
    }

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple()
        .catch { e -> emit("Caught $e") } // 发射一个异常
        .collect { value -> println(value) }
}

使用这种方式捕获异常只能捕获catch函数前面的异常,如果 collect 报错的话,无法被 catch 函数捕获

如下:

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        println("Emitting $i")
        emit(i)
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple()
        .catch { e -> println("Caught $e") } // 不会捕获下游异常
        .collect { value ->
            check(value <= 1) { "Collected $value" }                 
            println(value) 
        }
}

声明式的异常捕获

我们可以将 catch 操作符的声明性与处理所有异常的期望相结合,将 collect 操作符的代码块移动到 onEach 中,并将其放到 catch 操作符之前。收集该流必须由调用无参的 collect() 来触发

private fun simple() = flow {
   for (i in 1..3) {
      delay(100)
      emit(i)
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
    simple().onEach {
       check(it <= 2)
       log(it)
    }.catch { cause -> log("Cause $cause") }.collect()
}

flowon 开头的函数, 类似于 JavaScript 中的 事件触发, 比如 onClick 就是鼠标点击, OnEach 就是在遍历的时候触发

完成流(命令式和声明式)

命令式

private fun simple() = (1..3).asFlow()

fun main(): Unit = runBlocking {
   try {
      simple().collect { value -> log(value) }
   } finally {
      log("Done")
   }
}

声明式

private fun simple() = (1..3).asFlow()

fun main(): Unit = runBlocking {
   simple().onCompletion { cause ->
      log("Done")
   }.collect { value -> log(value) }
}

声明式的好处, 在于还可以发现我们的流有没有异常

private fun simple() = flow {
   for (i in (1..3)) {
      delay(100)
      check(i <= 1) { "错误" }
      emit(i)
   }
}

fun main(): Unit = runBlocking {
    simple().onCompletion { cause ->
       if (cause != null) {
          log("Flow completed with $cause")
       }
    }.catch { cause ->
       log("Caught exception $cause")
    }.collect { value -> log(value) }
}

onCompletion不会处理流的异常,它可以被用于观察是否发生异常

所以不要企图使用 onCompletion 处理异常

指定flow在给定的协程上运行: launchIn

前面的 collect 收集器有个缺点, collect 后面的代码会等待

// 模拟事件流
fun events(): Flow<Int> = (1..3).asFlow().onEach { delay(100) }

fun main() = runBlocking<Unit> {
   events()
      .onEach { event -> println("Event: $event") }
      .collect() // <--- 线程将在这里等待
   println("Done") // <--- 这里的代码不能第一时间执行到
}

比如上面你的代码最终会打印出下面的情况:

[main] Event: 1
[main] Event: 2
[main] Event: 3
[main] Done

println("Done")被延迟了

明明不在流上的操作,却阻塞了 Done

如果不想要 collect 等待的话, 则可以使用 launchIn(coroutineScope)

让任务在单独的协程中执行

// 模拟事件流
fun events(): Flow<Int> = (1..3).asFlow().onEach { delay(100) }

fun main(): Unit = runBlocking {
    events().onEach { event-> log("Event: $event") }
       .launchIn(this)
   log("Done")
}
[main] Done
[main] Event: 1
[main] Event: 2
[main] Event: 3

Done 最先输出了

咱们还可以把流给其他协程执行, 让他在后台执行

fun main(): Unit = runBlocking {
   val job = events().onEach { event -> log("Event: $event") }
      .launchIn(CoroutineScope(Dispatchers.Default))
   log("Done")
   job.join()
}

流取消检测

fun foo(): Flow<Int> = flow { 
    for (i in 1..5) {
        println("Emitting $i") 
        emit(i) 
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    foo().collect { value -> 
        if (value == 3) cancel()  
        println(value)
    } 
}

正常情况下, Flow 都会检测取消情况

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sS0vCDXO-1657634748571)(https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/28a89608252341f99208e7f95d1b4856~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

在上图剪头的位置(也就是 emit 的时候会检测),会不断的随着循环检测ensureActive

Emitting 1
1
Emitting 2
2
Emitting 3
3
Emitting 4
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@cb0ed20

但是出于性能考虑,大多数情况下, flow 默认会关闭 ensureActive检测

fun main() = runBlocking<Unit> {
    (1..5).asFlow().collect { value -> 
        if (value == 3) cancel()  
        println(value)
    } 
}
1
2
3
4
5
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@9a7504c

能看得出来,打印出了 4 5 最后才报的错

让繁忙的流可取消

有时候,出于某些目的,我们偏偏需要在该取消的时候取消掉我们的 flow,这时可以使用这种方式:

.onEach { currentCoroutineContext().ensureActive() }

fun main() = runBlocking<Unit> {
   (1..5).asFlow()
      .onEach { currentCoroutineContext().ensureActive() }
      .collect { value ->
         if (value == 3) cancel()
         println(value)
      }
}

不过我们还能看到这个方法:.cancellable()

fun main() = runBlocking<Unit> {
   (1..5).asFlow()
      .cancellable()
      .collect { value ->
         if (value == 3) cancel()
         println(value)
      }
}
1
2
3
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.JobCancellationException: BlockingCoroutine was cancelled; job=BlockingCoroutine{Cancelled}@59906517
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加:2022-07-17 16:34:46  更:2022-07-17 16:35:53 
 
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