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[移动开发]Unity导出安卓工程并新建activity用于放置隐私协议

1.现在unity里导出安卓工程
在这里插入图片描述

2.用Android Studio,打开导出的工程
点击Open打开,这不用说了吧

3.右键新建一个empty Activity
在这里插入图片描述
4.替换这里为Activity
在这里插入图片描述

5.打开这个布局文件
在这里插入图片描述
6.点开design,自己搞下布局,这里我只是举个例子,大概这样
在这里插入图片描述
点开code,粘贴这段代码,就能得到一个跟我一样的界面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
       <TextView
           android:id="@+id/tvHand"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:textSize="20dp"
           android:gravity="center"
           android:text="隐私政策"
           android:textColor="#000"/>
        <LinearLayout
            android:id="@+id/llBtns"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:orientation="horizontal">
            <LinearLayout
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:layout_weight="1">
                <Button
                    android:layout_width="80dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:textSize="16dp"
                    android:text="同意"/>
            </LinearLayout>
            <LinearLayout
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:layout_weight="1">
                <Button
                    android:layout_width="80dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:textSize="16dp"
                    android:text="不同意"/>
            </LinearLayout>
        </LinearLayout>
        <WebView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_above="@id/llBtns"
            android:layout_below="@id/tvHand"/>

    </RelativeLayout>


</FrameLayout>

xml里开头:竖屏保留android:orientation=“vertical”,横屏改成android:orientation=“landscape”
此套布局用了webview加同意、不同意2个按钮,webview直接加载你taptap使用的隐私协议url,这种做法应该是最便捷的
7.回到MainActivity文件,粘贴这个代码


 package com.unity3d.player;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
    WebView webview;
    SharedPreferences shared;
    private SharedPreferences.Editor editor;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        webview = findViewById(R.id.web1);

        shared= getSharedPreferences("is", MODE_PRIVATE);
        webview.loadUrl("http://privacy-policy.cn/你的taptap隐私协议地址");
        webview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            @Override

            public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {

                view.loadUrl(url);
                return true;
            }

        });
        //点击同意,进入游戏
        findViewById(R.id.imgbtn_start).setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
            public void onClick(View v)
            {
                Intent intent =new Intent();
                editor = shared.edit();
                //同意隐私协议,修改 已同意协议变量为true
                editor.putBoolean("hasAcceptPivacy", true);
                editor.commit();

                intent.setClass(MainActivity.this, UnityPlayerActivity.class);
                MainActivity.this.startActivity(intent);
            }
        });
        //点击不同意,直接退出应用
        findViewById(R.id.imgbtn_end).setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
            public void onClick(View v)
            {
                android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
            }
        });

		//获取本地存储,检测玩家是否已经同意过隐私协议了
        boolean hasAcceptPivacy=shared.getBoolean("hasAcceptPivacy", false);
        //如果已经同意过协议,直接进入游戏(一般第二次打开,就不需要再次弹出隐私协议了)
        if(hasAcceptPivacy){
            Intent intent =new Intent();
            intent.setClass(MainActivity.this, UnityPlayerActivity.class);
            MainActivity.this.startActivity(intent);
        }
    }
}

8.在<activity
android:name=".UnityPlayerActivity"标签里面,找到图中的这段代码,移动到 Mainactivity下,这样就可以把新建MainActity作为默认启动的activity
在这里插入图片描述

<intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

9.至此可以生成apk了
在这里插入图片描述
10.说了这么多废话,只是讲了大致步骤。如果您非常有幸,刚好在糖姐(每天定时发红包的富婆)创建的taptap开发者群里,直接下载群文件里“逆流而上的鱼”大佬 ,提供的“TestSplashActivity_0.1.zip“,替换大佬圈出来的文件,就能得到一个更丰富更齐全更美观的范例
在这里插入图片描述

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加:2022-07-17 16:34:46  更:2022-07-17 16:37:24 
 
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