前言
Android开发时,我们使用activity跟fragment作为视图控制器,可能会使用一些类可以存储和提供UI数据(例如MVP中的Presenter)
但是当配置更改时(如旋转屏幕),activity会重建,但对于UI数据的持有者呢?
- 开发者需要重新保存相关的信息并传递给重建的activity,否则开发者必选再次获取数据(通过网络请求或本地数据库)
- 由于UI数据的持有者的生命周期可能比activity长,因此开发者还需要避免出现内存泄漏的问题
如何解决上述问题?ViewMode 本文重点介绍ViewModel的职责(what)以及重点功能的实现原理(how),即使您不使用Jetpack MVVM架构,也要了解一下ViewModel ViewModel的原理部分要求您了解activity的启动流程,这部分内容网上文章很多,本文不再赘述。
ViewModel的职责
通俗来说就是让你的应用程序易于维护和测试。 ViewModel主要用于存储UI数据以及生命周期感知的数据。
作为数据持有者
viewModel能够实时进行配置更改。这意味着即使在手机旋转后销毁并重新创建activity之后,您仍然拥有相同的viewModel和相同的数据。因此:
- 您无需担心UI数据持有者的生命周期。ViewModel将由工厂自动创建,您无需自行创建何销毁
- 数据将始终更新,旋转手机后,您将获得与以前相同的数据。因此,您无需手动将数据传递给新的activity实例或者再次调用网络或数据库来获取数据。
Fragment间共享数据
一个activity中的两个或更多fragment需要互相通信是很常见的。例如您有一个片段,用户在其中从列表中选择一个item,另外一个片段显示了所选的item的内容。传统的做法两个fragment都需要定义一些接口,并且宿主activity必须将两者绑定在一起。此外,两个fragment都必须处理另一个fragment尚未创建或者不可见的情况。 可以通过使用viewModel对象解决此问题。这些fragment可以使用activity范围内共享一个viewModel来处理此通信,如下示例代码所示: 由于两个fragment使用的都是activity范围的viewModel(viewModelProvider构造器传入的activity),因此它们获得了相同的viewModel实例,自然其持有的数据也是相同的,这也是保证数据的一致性。 这种方法具有以下优点:
- 宿主activity无需执行任何操作,也无需了解此通信。
- 除SharedViewModel外,fragment不需要彼此了解。如果其中一个fragment消失了,则另一个继续照常工作。
- 每个fragment都有自己的生命周期,并且不受另外一个fragment的生命周期影响。如果一个fragment替换了另一个fragment,则UI可以继续正常工作而不会出现任何问题。
替代Loader
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