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[移动开发]Unity 调用Android原生震屏 |
? ?项目最新的需求是Boss放大招要震屏,好嘛,代码如下: ???建议:每次震动50ms,并且需要加上间隔哦,比如两秒调用一次 ?public?static?void?PlayShark(long?time) ????{ #if?UNITY_ANDROID?||?UNITY_IOS ????????if?(Application.platform?==?RuntimePlatform.Android) ????????{ ????????????AndroidJavaClass?act?=?new?AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); ????????????var?unityAct?=?act.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); ????????????var?vibr?=?unityAct.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService",?"vibrator"); ????????????vibr.Call("vibrate",?time); ????????} ????????else?if?(Application.platform?==?RuntimePlatform.IPhonePlayer) ????????{ ????????????Handheld.Vibrate(); ????????} #endif ????} |
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