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一:安装IOS的模块并打包
1.Hub可以添加IOS模块
2.项目内部下载安装ISO模块
3.添加我们需要打包的场景
?二:XCode工程内部设置并打包
1.mac商店安装XCode软件并打开xcode工程
2.连接手机并设定包名
3.证书认证
?4.确定是否有对应手机版本的SDK
三:Xcode构建打包
1.点击运行构建
?2.信任该软件设置
一:安装IOS的模块并打包
1.Hub可以添加IOS模块
确认使用的Unity版本安装了打包IOS?的模块,如果没有安装模块就在Hub里面点击添加模块。
2.项目内部下载安装ISO模块
有的版本的unity在模块添加里面没有IOS模块,这个时候我们就可以进入到项目里面在PlayerSetting里面切换平台?,然后下载并安装模块包,之后重启Unity即可正常切换平台
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3.添加我们需要打包的场景
切换平台后在ScenesInBuild里面添加我们所用的所有场景,然后点击Build即可打包成IOS的XCode工程
?二:XCode工程内部设置并打包
1.mac商店安装XCode软件并打开xcode工程
找到unity打包的xcode工程,进入文件夹找到后缀为.xcodeProj?的文件,然后双击即可打开XCode工程
2.连接手机并设定包名
打开xcod工程后我们需要用数据线把手机连上电脑,然后会有表示手机已连接。 点击左上角根结点Unity-iPhone,之后设定包名,如果包名在unity里面已经设置过了这里就不用处理,包括下面的兼容的平台选择和横竖屏设置?在unity和xcde里面都可以设置
3.证书认证
打开第二个选型进入证书认证,勾选证书自动认证,选择开发组织也就是自己的开发者账号
?4.确定是否有对应手机版本的SDK
如果没有与手机对应版本的sdk就要自己去下载:https://github.com/filsv/iOSDeviceSupport 下载完成解压后复制粘贴放进xcode的指定路径重启xcode即可构建打包: Xcode.app-Contents-Developer-Platforms-DeviceSupport
三:Xcode构建打包
1.点击运行构建
构建期间快结束的时候会让你几次输入密码
?2.信任该软件设置
第一次打包到手机上的时候?会提示你需要设置信任该软件,这时候我们在手机上设置一下 设置-通用-VPN与设备管理-选择信任。之后就会自动运行在手机里了,如果设置好了没有运行,那就从新构建一下就行了
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