IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 移动开发 -> context源码学习 -> 正文阅读

[移动开发]context源码学习

type Context interface {
	// Deadline 如果context 被设置了超时,Deadline 将会返回超时时限
	Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
	// Done 返回一个只读的channel, 这个channel只能读取,没有地方写入,一旦将这个channel close,可以根据读取出来的nil做通信处理
	Done() <-chan struct{}
	// Err 返回context结束时的error信息
	Err() error
	// Value 类似于map,根据key返回对应的value值
	Value(key any) any
}

注意**<-chan struct{}**这是golang中的一个语法糖,表示这个channel只读,不能写入。
Context本质上是一个interface,他提供了四个接口,具体的注释很长,可以看源码的英文注释。
其中Value,为了防止 Key 冲突,最好将 Key 的类型定义为非导出类型,然后为其定义访问器。看一个通过 Context 共享用户信息的例子:

package user

import "context"

// User 是要存于 Context 中的 Value 类型.
type User struct {...}

// key 定义为了非导出类型,以避免和其他 package 中的 key 冲突
type key int

// userKey 是 Context 中用来关联 user.User 的 key,是非导出变量
// 客户端需要用 user.NewContext 和 user.FromContext 构建包含
// user 的 Context 和从 Context 中提取相应 user 
var userKey key

// NewContext 返回一个带有用户值 u 的 Context.
func NewContext(ctx context.Context, u *User) context.Context {
  return context.WithValue(ctx, userKey, u)
}

// FromContext 从 Context 中提取 user,如果有的话.
func FromContext(ctx context.Context) (*User, bool) {
  u, ok := ctx.Value(userKey).(*User)
  return u, ok
}

emptyCtx

空的context

type emptyCtx int

func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
	return
}

func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
	return nil
}

func (*emptyCtx) Err() error {
	return nil
}

func (*emptyCtx) Value(key any) any {
	return nil
}

func (e *emptyCtx) String() string {
	switch e {
	case background:
		return "context.Background"
	case todo:
		return "context.TODO"
	}
	return "unknown empty Context"
}

var (
	background = new(emptyCtx)
	todo       = new(emptyCtx)
)

func Background() Context {
	return background
}

func TODO() Context {
	return todo
}

emptyCtx一般作为context的根节点,我们可以看到empty只是实现了context的四个函数,但是没有做相应的逻辑处理,返回nil值。我们可以通过Background跟TODO构建相应的context。当我们不知道context用来干什么的时候可以用TODO,预留一下context。

valueCtx

// A valueCtx carries a key-value pair. It implements Value for that key and
// delegates all other calls to the embedded Context.
type valueCtx struct {
	Context
	key, val any
}

valueCtx用来存储相应的key跟value。我们可以用WithValue函数来创建相应的value context。

func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
	if parent == nil {
		panic("cannot create context from nil parent")
	}
	if key == nil {
		panic("nil key")
	}
	if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
		panic("key is not comparable")
	}
	// 再包一层key跟value值
	return &valueCtx{parent, key, val}
}

我们可以看到WithValue其实就是将传进来的context再包一层key跟value,返回。

func (c *valueCtx) Value(key any) any {
	if c.key == key {
		return c.val
	}
	return value(c.Context, key)
}

func value(c Context, key any) any {
	for {
		switch ctx := c.(type) {
		case *valueCtx:
			if key == ctx.key {
				return ctx.val
			}
			c = ctx.Context
		case *cancelCtx:
			if key == &cancelCtxKey {
				return c
			}
			c = ctx.Context
		case *timerCtx:
			if key == &cancelCtxKey {
				return &ctx.cancelCtx
			}
			c = ctx.Context
		case *emptyCtx:
			return nil
		default:
			return c.Value(key)
		}
	}
}

我们可以通过调用Value函数获取key对应的value值。整个过程调用的是value函数,这个函数的过程我们可以理解为剥洋葱,一层一层获取父级context。其中的cancelCtxKey比较特别,是用来查找从当前的context出发最近的祖先cancel context节点。后面的cancelCtx会用到。

cancelCtx

首先看下cancelCtx的结构体

type cancelCtx struct {
	// 父级context
	Context
	// mutex锁
	mu       sync.Mutex            // protects following fields
	// 采用atomic.Value来存储close channel
	done     atomic.Value          // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call
	// 儿子节点
	children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
	// 错误信息
	err      error                 // set to non-nil by the first cancel call
}

type canceler interface {
	// cancel函数,将所有的child接口cancel
	cancel(removeFromParent bool, err error)
	Done() <-chan struct{}
}

同样的也提供了WithCancel函数用来获得一个cancelCtx

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
	// 先做参数校验
	if parent == nil {
		panic("cannot create context from nil parent")
	}
	// new一个cancelCtx,主要就是绑定父级context
	c := newCancelCtx(parent)
	// propagateCancel比较关键, propagateCancel可以理解为挂载,将child节点挂在离child节点最近的祖先cancelCtx节点
	propagateCancel(parent, &c)
	// 返回cancelCtx 以及 相应的cancel函数,如果调用cancel函数会将所有的child context cancel掉,注意cancel传递的第一个参数是true,表示要将该节点从父亲节点中摘除
	return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
	return cancelCtx{Context: parent}
}

接下来重点看下propagateCancel

// propagateCancel主要是将child挂载在离child节点最近的祖先cancelCtx节点
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
	// 首先做参数校验
	done := parent.Done()
	if done == nil {
		return // parent is never canceled
	}
	// 判断父亲节点是否已经被cancel,如果被cancel就要将child也关闭,因为既然父亲节点已经cancel,那么在父亲节点下的所有子节点都要cancel
	select {
	case <-done:
		// parent is already canceled
		child.cancel(false, parent.Err())
		return
	default:
	}
	//找到第一个离parent最近的祖先cancelCtx节点
	if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
		p.mu.Lock()
		if p.err != nil {
			// parent has already been canceled
			child.cancel(false, p.err)
		} else {
			if p.children == nil {
				p.children = make(map[canceler]struct{})
			}
			// 找到了就将child节点挂载在p节点下
			p.children[child] = struct{}{}
		}
		p.mu.Unlock()
	} else {
		// 提供对第三方context支持,如果是第三方的context就开goroutine做监听
		atomic.AddInt32(&goroutines, +1)
		go func() {
			select {
			case <-parent.Done():
				child.cancel(false, parent.Err())
			case <-child.Done():
			}
		}()
	}
}

func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
	done := parent.Done()
	if done == closedchan || done == nil {
		return nil, false
	}
	p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
	if !ok {
		return nil, false
	}
	pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{})
	if pdone != done {
		return nil, false
	}
	return p, true
}

func (c *cancelCtx) Value(key any) any {
	if key == &cancelCtxKey {
		return c
	}
	return value(c.Context, key)
}

接下来看下另一个关键的函数cancel


var Canceled = errors.New("context canceled")
var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{}

// 第一参数表示是否将当前的节点从父亲节点中摘除,第二参数返回因为什么而cancel,只能是Canceled or DeadlineExceeded
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
	if err == nil {
		panic("context: internal error: missing cancel error")
	}
	c.mu.Lock()
	// 如果err非nil说明已经被其他goroutine cancel了
	if c.err != nil {
		c.mu.Unlock()
		return // already canceled
	}
	c.err = err
	// 原子加载channel
	d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
	if d == nil {
		// 如果为nil那么就原子存储一下一个关闭的channel
		c.done.Store(closedchan)
	} else {
		// 关闭channel
		close(d)
	}
	// 递归便利所有挂载的child节点,将当前节点下的所有子节点全部cancel
	for child := range c.children {
		// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
		child.cancel(false, err)
	}
	// 置空child节点
	c.children = nil
	c.mu.Unlock()
	
	// 将节点从父亲节点中摘除
	if removeFromParent {
		removeChild(c.Context, c)
	}
}

func removeChild(parent Context, child canceler) {
	// 找到第一个离parent节点最近的祖先cancelCtx节点
	p, ok := parentCancelCtx(parent)
	if !ok {
		return
	}
	p.mu.Lock()
	if p.children != nil {
		// 从祖先节点的map中将child删除
		delete(p.children, child)
	}
	p.mu.Unlock()
}

cancelCtx的主要操作就是创建一个cancelCtx的时候会用(剥洋葱)找到第一个离当前的cancelCtx最近的祖先cancelCtx,并将当前新建的cancelCtx挂载当祖先节点中。cancel的时候就是递归遍历自己的map,将自己所有子孙cancelCtx的channel都close掉,再将自己从父亲节点中摘除。摘除之后就交给GC做回收了。

timerCtx

type timerCtx struct {
	cancelCtx
	timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.

	deadline time.Time
}

func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
	if parent == nil {
		panic("cannot create context from nil parent")
	}
	if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
		// The current deadline is already sooner than the new one.
		return WithCancel(parent)
	}
	c := &timerCtx{
		cancelCtx: newCancelCtx(parent),
		deadline:  d,
	}
	propagateCancel(parent, c)
	dur := time.Until(d)
	if dur <= 0 {
		c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
		return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
	}
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if c.err == nil {
		c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
			c.cancel(true, DeadlineExceeded)
		})
	}
	return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
	return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

timerCtx只是在cancelCtx的基础上再加了一个计时器,时间到了的时候就调用cancel函数。

推荐阅读

https://www.qtmuniao.com/2020/07/12/go-context/
https://www.cnblogs.com/qcrao-2018/p/11007503.html

  移动开发 最新文章
Vue3装载axios和element-ui
android adb cmd
【xcode】Xcode常用快捷键与技巧
Android开发中的线程池使用
Java 和 Android 的 Base64
Android 测试文字编码格式
微信小程序支付
安卓权限记录
知乎之自动养号
【Android Jetpack】DataStore
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-09-15 02:07:57  更:2022-09-15 02:09:14 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/25 4:27:17-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码