生命周期的基本概念
生么是生命周期
- 说白了就是回调方法(函数)
- 让你知道我封装好的这个Widget它处于什么样的状态了!
有什么作用
Widget的生命周期
·Stateless
1、构造方法
2、build方法
Stateful(包含两个对象Widget、State)
- Widget构造方法
- Widget的Create State
- State的构造方法
- State的in it State方法
- did Change Dependencies方法(改变依赖关系)
- 依赖的Inherited Widget发生变化之后, 方法也会调用!
- State的build
- 当调用set State方法。会重新调用build进行渲染
- 当Widget销毁的时候, 调用State的dispose
·Widget的渲染原理
井不是所有的Widget都会被独立渲染!只有继承Render Object Widget的才会创建Render Object对象| 在Flutter渲染的流程中, 有三颗重要的树!Flutter引擎是针对Render树进行渲染!
- Widget树、Element树、Render树
- 隐式调用createElement方法。Element加入Element树种
它会创建三种Element - Render Element主要是创建Render Object对象
继承Render Object Widget的Widget会创建Render Element * 创建Ran der Element * Flutter会调用mount方法, 调用create Ran der
Object方法
- Stateful Element继承Component Element
- Stateful Widget会创建Stateful Element
- 调用create State方法, 创建State
- 将Widget赋值给state
- 调用state的build方法并且将自己(Element) 传出去
build里面的context就是Widget的Element! - Stateless Element继承Component Element
Stateless Widget会创建Stateless Element
- 主要就是调用build方法并且将自己(Element) 传出去
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