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[嵌入式]ThreadX 第一篇:(Keil MDK5.3.1)STM32 CubeMX6.3.0移植

一、ThreadX介绍

?

二、准备工作

1、硬件环境

①STM32H750VB板卡一个

?

2、软件环境

①MDK版本:5.3.1

②cubeMX版本6.3.0

③仿真器(Jlink V9,ST-Link,DAP-Link随便)

三、开始移植

1、使用cubeMX创建STM32H750VB工程,器件选型选择STM32H750VB

选择Software Packs -> Manage Software Packs

选择X-CUBE-AZRTOS-H7的Pack包,并下载。

选择Software Packs -> Select Components,选择ThreadX组件,然后点击OK

目前我们只需要移植ThreadX的内核就可以了,其余组件暂时还不需要。

?

此时会在cubeMX最左侧工具栏多出一个选项:Software Packs,打开Software Packs,在其目录下会多出一个新的软件Pack包:STMicroelectronics-X-CUBE-AZRTOS-H7。打开STMicroelectronics-X-CUBE-AZRTOS-H7此时,会出现中间红框的各类选项。

?

然后就是生成MDK源码工程了,So Easy !!! 老铁们。

接下来就是我们的工程配置了。

?

然后,点击右上角的“GENERATE CODE”

最后,配置下MDK,不然编译会报错!

?结尾,创建两个线程跑一下ThreadX。

static TX_THREAD tx_thread_led_pcb;
static unsigned char tx_thread_led_pcb_stk[256];

static TX_THREAD tx_thread_led1_pcb;
static unsigned char tx_thread_led1_pcb_stk[256];

void task_led(ULONG thread_input)
{
	while(1)
	{
		tx_thread_sleep(100);
		HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_1);
	}
}

void task_led1(ULONG thread_input)
{
	while(1)
	{
		tx_thread_sleep(1000);
		HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_8);
	}
}

VOID tx_application_define(VOID *first_unused_memory)
{
    /* USER CODE BEGIN  tx_application_define_1*/

    /* USER CODE END  tx_application_define_1 */
#if (USE_MEMORY_POOL_ALLOCATION == 1)
  VOID *memory_ptr;

  if (tx_byte_pool_create(&fx_app_byte_pool, "Fx App memory pool", fx_byte_pool_buffer, FX_APP_MEM_POOL_SIZE) != TX_SUCCESS)
  {
    /* USER CODE BEGIN FX_Byte_Pool_Error */

    /* USER CODE END FX_Byte_Pool_Error */
  }
  else
  {
    /* USER CODE BEGIN FX_Byte_Pool_Success */

	  tx_thread_create(&tx_thread_led_pcb,
						"led",
						task_led,
						0,
						&tx_thread_led_pcb_stk[0],
						256,
						10,
						5,
						TX_NO_TIME_SLICE,
						TX_AUTO_START);
	  
	  tx_thread_create(&tx_thread_led1_pcb,
						"led1",
						task_led1,
						0,
						&tx_thread_led1_pcb_stk[0],
						256,
						10,
						5,
						TX_NO_TIME_SLICE,
						TX_AUTO_START);
	  
    /* USER CODE END FX_Byte_Pool_Success */

    memory_ptr = (VOID *)&fx_app_byte_pool;

    if (App_FileX_Init(memory_ptr) != FX_SUCCESS)
    {
      /* USER CODE BEGIN  App_FileX_Init_Error */

      /* USER CODE END  App_FileX_Init_Error */
    }
    /* USER CODE BEGIN  App_FileX_Init_Success */

    /* USER CODE END  App_FileX_Init_Success */
  }

?

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?

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加:2021-07-23 10:57:52  更:2021-07-23 10:58:48 
 
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