前言
不少同学选择单片机项目作为自己的毕业设计,比较适合自动化、通信、电器、还有物联网的同学; 由于较多同学向学长询问和咨询单片机项目问题,学长单独开一个博客向大家详细的全面的介绍单片机毕设项目,从单片机的基础知识,到完整的单片机系统设计~
多个 .c 文件的初步认识
有同学问了学长这个问题,问这个问题的人数还不少,这里学长统一给大家解答。
下面的液晶滚屏移动程序,大概有160行左右。随着我们硬件模块使用的增多,程序量的增大,我们往往要把程序写到多个文件里,方便代码的编写、维护和移植。
比如这个液晶滚屏程序,我们就可以把 1602 底层的功能函数专门写到一个 .c 文件内,如LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、LcdShowStr、LcdSetCursor、InitLcd1602 这些函数,都是属于液晶底层驱动的程序代码,我们要使用液晶功能的时候,只有两个函数对我们实际功能实现部分有用,一个是 InitLcd1602 这个函数,因为需要先初始化液晶,另外一个就是 LcdShowStr 这个函数,我们只需要把要显示的内容通过参数传递给这个函数,这个函数就可以实现我们想要的显示效果,所以我们把这几个底层的液晶驱动程序都放到另外一个文件 Lcd1602.c 文件中,而我们想实现的一些比如滚动实现、中断等上层功能程序全部都放到 main.c 中,但是 main.c 文件如何调用 Lcd1602.c 文件中的函数呢?
C 语言中,有一个 extern 关键字,它有两个基本作用。
1、当一个变量的声明不在文件的开头,在它声明之前的函数想要引用的话,则应该用 extern 进行“外部变量”声明。用一个简单的程序给大家介绍一下,知道这么回事,能看懂别人写的就行,自己写就别这么用了。
#include <reg52.h>
sbit LED = P0^0;
void main(){
extern unsigned int i;
while(1){
LED = 0;
for(i=0;i<30000;i++);
LED = 1;
for(i=0;i<30000;i++);
}
}
unsigned int i = 0;
变量的作用域,是从声明这个变量开始往后所有的程序,如果我们调用在前,声明在后,那么就是这么用。但是实际开发过程中,我们一般都不会这样做,所以仅仅是表达一下 extern 的这个用法,但它并不实用。
2、在一个工程中,我们为了方便管理和维护代码,用了多个 .c 源文件,如果其中一个 main.c 文件要调用 Lcd1602.c 文件里的变量或者函数的时候,我们就必须得在 main.c 里边进行一下外部声明,告诉编译器这个变量或者函数是在其它文件中定义的,可以直接在这个文件中进行调用。
多 .c 文件的编程方式,大家不要想象的太复杂。首先新建一个工程,一个工程代表一个完整的单片机程序,只能生成一个 hex,但是一个工程可以有很多个 .c 源文件组成共同参与编译。工程建立好之后,新建文件并且保存取名为 main.c 文件,再新建一个文件并且保存取名为 Lcd1602.c 文件,下面我们就可以在两个不同文件中分别编写代码了。当然,在编写程序的过程中,不是说我们要先把 main.c 的文件全部写完,再进行 1602.c 程序的编写,而往往是交互的。比如我们先写 Lcd1602.c 文件中部分 Lcd1602 液晶的底层函数 LcdWaitReady、LcdWriteCmd、LcdWriteDat、InitLcd1602,然后编写 main.c 文件中的功能程序,在编写 main.c文件中程序时,又有对 Lcd1602.c 底层程序的综合调用,这个时候需要 Lcd1602.c 文件提供一个被调用的函数比如 LcdShowStr,我们就可以再到 Lcd1602.c 中把这个函数完成。当然了,这仅仅是一个说明例子而已,顺序完全是没有一个标准的,实际应用中如果对程序逻辑需求了解透彻,根据自己的理解去写程序即可。那我们把 1602 整屏移动的程序改造成为多文件的程序,大家先初步认识一下。
#include <reg52.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P1^0;
sbit LCD1602_RW = P1^1;
sbit LCD1602_E = P1^5;
void LcdWaitReady(){
unsigned char sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do {
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB;
LCD1602_E = 0;
}while (sta & 0x80);
}
void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdWriteDat(unsigned char dat){
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){
unsigned char addr;
if (y == 0){
addr = 0x00 + x;
}else{
addr = 0x40 + x;
}
LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,
unsigned char *str, unsigned char len){
LcdSetCursor(x, y);
while (len--){
LcdWriteDat(*str++);
}
}
void InitLcd1602(){
LcdWriteCmd(0x38);
LcdWriteCmd(0x0C);
LcdWriteCmd(0x06);
LcdWriteCmd(0x01);
}
#include <reg52.h>
bit flag500ms = 0;
unsigned char T0RH = 0;
unsigned char T0RL = 0;
unsigned char code str1[] = "Kingst Studio";
unsigned char code str2[] = "Let's move...";
void ConfigTimer0(unsigned int ms);
extern void InitLcd1602();
extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y,
unsigned char *str, unsigned char len);
void main(){
unsigned char i;
unsigned char index = 0;
unsigned char pdata bufMove1[16+sizeof(str1)+16];
unsigned char pdata bufMove2[16+sizeof(str2)+16];
EA = 1;
ConfigTimer0(10);
InitLcd1602();
for (i=0; i<16; i++){
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
for (i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++){
bufMove1[16+i] = str1[i];
bufMove2[16+i] = str2[i];
}
for (i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++){
bufMove1[i] = ' ';
bufMove2[i] = ' ';
}
while (1){
if (flag500ms){
flag500ms = 0;
LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);
LcdShowStr(0, 1, bufMove2+index, 16);
index++;
if (index >= (16+sizeof(str1)-1)){
index = 0;
}
}
}
}
void ConfigTimer0(unsigned int ms){
unsigned long tmp;
tmp = 11059200 / 12;
tmp = (tmp * ms) / 1000;
tmp = 65536 - tmp;
tmp = tmp + 12;
T0RH = (unsigned char)(tmp>>8);
T0RL = (unsigned char)tmp;
TMOD &= 0xF0;
TMOD |= 0x01;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void InterruptTimer0() interrupt 1{
static unsigned char tmr500ms = 0;
TH0 = T0RH;
TL0 = T0RL;
tmr500ms++;
if (tmr500ms >= 50){
tmr500ms = 0;
flag500ms = 1;
}
}
我们在 main.c 中要调用 Lcd1602.c 文件中的 InitLcd1602()和 LcdShowStr 这两个函数,只需要在 main.c 中进行 extern 声明即可。大家用 Keil 软件编程试试,真正的感觉一下多 .c 源文件的好处
最后
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