(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu) 参考:51单片机项目教程
最近因为回答一个他人的问题,看到sbit类型,就又去翻看单片机的程序,检查查了一下,对自己对单片机指针的疑惑答疑了,顺便也分享出来:
下面是一段单片机的程序代码,有8个指示灯;P1指向灯的寄存器地址;L1-L8分别指向其中的一个灯;
sbit L1=P1^0;
sbit L2=P1^1;
sbit L3=P1^2;
sbit L4=P1^3;
sbit L5=P1^4;
sbit L6=P1^5;
sbit L7=P1^6;
sbit L8=P1^7;
从计算机程序指针的角度来看,有点怪的,计算机的指针是按字节的指针; 8个灯一个字节就表示了,如果想指向bit位的话,是做不到的; 利用异或^来获取位指针也是南辕北辙的; 计算机程序中虽然有bool型,但存储上其实也是和char型一样,1个字节的。 计算机程序中地址+1,前进一个字节,+7前进8个字节,操纵的最小地址变动就是一个1字节。
难道在单片机的编译器中做了特殊处理,异或操作做了位偏移不成? 其实不是编译器有特殊的处理;
算是单片机与计算机建立的基础不一样;计算机的地址单位是字节Byte,单片机的指针地址是按位的,单位是Bit。 这样一来,对于单片机而言,地址+1,就指向前进一个比特Bit;+7就是前进7个比特。
再回过头来看那段程序:P1作为一个字节类型指针(8bit指针),如果用它来+1的话,地址相当于+8,不能直接用它+n来获取各个灯的指针;不过可以借助它的地址特点来处理;P1是系统定义的寄存器指针,地址是做了字节对齐的,意味着地址后三位bit是:000;那么灯1-8对应的后三位就应该是000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111。只要改变后三bit的值,就可以依次拿到灯1-灯8的值了。 异或的位特点呢?遇0不变,和后三位000异或的话,异或哪个值,后三位就成为哪个值了。
sbit L1=P1^0;
sbit L2=P1^1;
sbit L3=P1^2;
sbit L4=P1^3;
...
基于位地址指针这个特点,其实也可以这样来做,通过位指针加法来获取指针地址:灯1的地址同P1,其它地址通过灯1比特指针地址往前来加。
sbit L1=P1;
sbit L2=L1+1;
sbit L3=L1+2;
sbit L4=L1+3;
...
(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu)
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