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[嵌入式]基于STM32F1系列芯片的OV7670颜色,形状识别

在用ov7670做颜色识别的时候遇到一些问题,查阅很多资料才弄明白,遂整理一下。

一.腐蚀中心

int SearchCenter(uint16_t* x, uint16_t* y, const TARGET_CONDITION_t* condition, SEARCH_AREA_t* area )
{
	uint16_t i, j, k;
	uint16_t FailCount=0;                               //失败计数
	uint16_t SpaceX, SpaceY;
	COLOR_RGB_t rgb;
	COLOR_HLS_t hls;
	
	SpaceX = condition->WIDTH_MIN / 3;
	SpaceY = condition->HEIGHT_MIN / 3;						
	for(i=area->Y_Start; i<area->Y_End; i+=SpaceY)  
	{
		for(j=area->X_Start; j<area->X_End; j+=SpaceX)	
		{
			FailCount = 0;																	//初始化失败计数
			for(k=0; k<SpaceX+SpaceY; k++) 
			{
				x2=j;
				y2=i;
				kk=k;
				if(k<SpaceX)              
					ReadColor( j+k, i+SpaceY/2, &rgb );         //查询色块中间一横的颜色   
				else
				{
					x3=	j+SpaceX/2;				y3=i+k-SpaceX;
					ReadColor( j+SpaceX/2, i+k-SpaceX, &rgb ); //查询色块中间一竖的颜色  //frist into j=13 j+spaceX/2=19
          
				}
					RGB2HSL( &rgb, &hls );
				
				if(!ColorMatch( &hls, condition ))
					FailCount++;															//颜色不匹配 失败计数+1
				
				if(FailCount>6)															//失败计数大于6   13次循环大于6次没有识别得到的话就break
					break;																		//失败次数太多 退出
				
			}
			
			if(k == SpaceX+SpaceY)												//k=13+13,,也就是说能横和竖都能识别完的话说明这个色块是识别成功了的
			{
				*x = j + SpaceX / 2;
				*y = i + SpaceY / 2;
				return 1;   //记录到第一个腐蚀中心后退出函数
			}
			
		}
			
	}
	
	return 0;
		
}

这个函数是? 先以一个小的色块为单位

SpaceX = condition->WIDTH_MIN / 3;???

SpaceY = condition->HEIGHT_MIN / 3;??

一个40/3=13? 13*13大小的色块为单位进行识别,每次只读取这色块的以y的2/1? 为点(也就是这个13*13色块y轴为中心点) x轴向右开始查询识别颜色? 如识别失败个数大于6次 则认为这一个13*13的色块无效 跳出循环 继续查询下一个13*13的色块。

成功识别第一个13*13色块后,取外围第四个点分析,识别形状。

?

如果失败次数少于6次则改变查询方向 查询这色块的以X/2 为点?

对y轴进行查询方法同上 ,如果y轴有6次失败则,退出循环不认同这个色块合格(因为太小了,失败次数又多),但如果少于六次失败,则认为这个色块识别成功 ,并记录下这个色块的中心点,然后在显示屏上显示采集到的数据。 如果失败次数少于6次则改变查询方向,查询这色块的以X/2 为点,?对y轴进行查询方法同上 ,如果y轴有6次失败则退出循环,不认同这个色块合格(因为太小了,失败次数又多),但如果少于六次失败,则认为这个色块识别成功 ,并记录下这个色块的中心点,然后在显示屏上显示采集到的数据。

?

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加:2021-08-04 11:22:45  更:2021-08-04 11:24:40 
 
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