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[嵌入式]STM32开发之map文件学习

map文件及相关概念

map文件是通过编译器编译之后,集程序、数据及IO空间的一种映射文件。

段(section) :描述映像文件的代码和数据块。

RO:Read-Only的缩写,包括RO-data(只读数据)和RO-code(代码)。
RW:Read-Write的缩写,主要是RW-data,RW-data由程序初始化初始值。
ZI:Zero-initialized的缩写,主要是ZI-data,由编译器初始化为0。
.text:与RO-code同义。
.constdata:与RO-data同义。
.bss: 与ZI-data同义。
.data:与RW-data同义

map文件包含

map文件的内容可分为如下几部分:

1、节区的跨文件引用(Section Cross References)

	这部分主要是不同文件中函数的调用关系,详细列出了各个.o 文件之间的符号引用。由于.o 文件是由 asm 或 c/c++源文件编译后生成的,各个文件及文件内的节区间互相独立,链接器根据它们之间的互相引用链接起来,链接的详细信息在这个分区中详细列出。例如:
	***main.o(.text) refers to delay.o(.text) for delay_ms***

值得注意的是,在构建工程的时候,有时会出现 “Undefined symbol xxx (referred from xxx.o)” 这样的错误提示,就是因为链接过程中,某个文件无法从工程所包含的外部找到它引用的标号,因而产生链接错误。

2、删除无用节区(Removing Unused input ps from the image)

	map 文件的第二部分是删除无用节区的说明,这部分列出了在链接过程它发现工程中未被引用的节区,这些未被引用的节区将会被删除(指不加入到*.axf 文件,不是指在*.o 文件删除),这样可以防止这些无用数据占用程序空间。

删除无用节区示例
例如,上面的信息中Removing stm32f4xx_rtc.o(.rev16_text), (4 bytes).就说明stm32f4xx_rtc.o中节区被删除了,也就是我们工程中没有引用。
由此也可以知道,虽然我们把 STM32 标准库的各个外设对应的 c 库文件都添加到了工程,但不必担心这会使工程变得臃肿,因为未被引用的节区内容不会被加入到最终的机器码文件中。
另外,STM32 keil5编译优化,可以勾选如下选型
keil编译优化
其作用是,编译器在处理一个 c 文件的时候呢,如果这个选项不选,那么这个C文件中的所有函数在编译后只会产生一个叫 .text 的输出节;如果选了呢,那么每个函数将会产生一个输出节,如果你用C写了一个函数,那么编译器将会产生一个叫 相应的输出节。勾选后,编译器产生的输出节,粒度小多了,便于找到没有使用的函数,将它从最后输出文件中删除。这样,你最后产生的可执行文件大小将会变小。
上述选项如果没有勾选,map文件中删除无用节区部分是按照文件优化的,只要该文件中有函数被使用,该文件中所有函数都会被编译进去;勾选后,由于每个函数一个输出节,所以优化是按照函数优化的,没有使用的函数都没有编译进去。

3、符号映像表(Image Symbol Table (Local Symbols Global Symbols)

这个表列出了被引用的各个符号在存储器中的具体地址、占据的空间大小等信息。
分为Local Symbols局部 和 Global Symbols全局。
Local Symbols记录了用static声明的全局变量地址和大小,C文件中函数的地址和用static声明的函数代码大小,汇编文件中的标号地址(作用域限本文件);
Global Symbols记录了全局变量的地址和大小,C文件中函数的地址及其代码大小,汇编文件中的标号地址(作用域全工程)。
.map符号映像表信息示例
1、Symbol Name:符号名称
2、Value:存储对应的地址;会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。
0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。
3、Ov Type:符号对应的类型,大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。
4、Size:存储大小,这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。
5、Object(Section):当前符号所在段名这里一般指所在模块(所在源文件)。
例如我们可以查到OV767_Init 符号存储在 0x080096dd地址,它属于 Thumb Code 类型,大小为 228字节,它所在的节区为 OV7670.o 文件节区。

4、存储器映像索引(Memory Map of the image)

映像文件可以分为加载域(Load Region)和运行域(Execution Region) 。
加载域反映了ARM可执行映像文件的各个段存放在存储器中的位置关系
简单的说,加载域就是程序在 Flash 中的实际存储,而运行域是芯片上电后的运行状态,通过下面的框图可以有一个感性的认识:
在这里插入图片描述
通过上面的框图可以看出,RW 区也是要存储到 ROM/Flash 里面的,在执行映像之前,必须将已初始化的 RW 数据从 ROM 中复制到 RAM 中的执行地址并创建 ZI Section(初始化为 0 的变量区)。
工程的存储器映像索引分为 ER_IROM1 及 RW_IRAM1 部分,它们分别对应 STM32内部 FLASH 及 SRAM 的空间。
相对于符号映像表,这个索引表描述的单位是节区,而且它描述的主要信息中包含了节区的类型及属性,由此可以区分 Code、 RO-data、 RW-data及 ZI-data。

5、映像组件大小(Image component sizes)

map 文件的最后一部分是包含映像组件大小的信息(Image component sizes),这也是最常查询的内容。
这部分包含了各个使用到的*.o 文件的空间汇总信息、整个工程的空间汇总信息以及占用不同类型存储器的空间汇总信息,它们分类描述了具体占据的 Code、 RO-data、 RW-data及 ZI-data 的大小,并根据这些大小统计出占据的 ROM 总空间。

输出字段内涵:
Code (inc. Data) :
显示代码占用了多少字节。 在此映像中,有19442字节的代码, 其中包括1832字节的内联数据 (inc. data),例如文字池和短字符串。
RO Data :
显示只读数据占用了多少字节(比如const char buf[] = “123456”)。这是除 Code (inc. data) 列中包括的内联数据之外的数据。
RW Data :
显示读写数据占用了多少字节。
ZI Data :
显示零初始化的数据占用了多少字节。
Debug :
显示调试数据占用了多少字节,例如,调试输入节以及符号和字符串。
Object Totals :
显示链接到一起以生成映像的对象占用了多少字节。
(incl. Generated):
链接器会生成的映像内容,例如,交互操作中间代码。 如果 Object Totals 行包含此类型的数据,则会显示在该行中。本例中共有 1016 字节的 RO 数据,其中32字节是链接器生成的 RO 数据。
(incl. Padding) :
链接器根据需要插入填充,以强制字节对齐。
Grand Totals:
显示映像的真实大小。
ELF Image Totals:
ELF(Executable and Linking Format)可执行链接格式映像文件大小。
ROM Totals:
显示包含映像所需的 ROM的最小大小。这不包括 ZI数据和存储在ROM 中的调试信息。

补充:
A.Code、Ro-data:位于FLASH中;
B.RW-data、ZI-data:位于RAM中;
C.RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM。

关系如下:
RO Size = Code + RO Data
RW Size = RW Data + ZI Data
ROM Size = Code + RO Data + RW Data

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引用声明:本文为学习引用以下博主文章,并予以感谢。
1.CSDN博主「嵌入式大杂烩」的原创文章,
原文链接:https://blog.csdn.net/zhengnianli/article/details/106684347
2.CSDN博主「银耳的脸」的原创文章,
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43761970/article/details/84337089
3.CSDN博主「qlexcel」的原创文章,
原文链接:https://blog.csdn.net/qlexcel/article/details/78884379

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加:2021-08-17 15:33:32  更:2021-08-17 15:35:00 
 
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