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[嵌入式]【STM32】HAL库 CubeMX例程九---串口DMA发送及IDLE接收空闲中断(附工程源码) |
前期准备:
关于DMA1. 什么是DMA?DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 提供在外设与存储器、存储器和存储器、外设与外设之间的高速数据传输使用。它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于CPU,在这个时间中,CPU对于内存的工作来说就无法使用。
2. DMA的意义
优点: 控制简单,它适用于数据传输率很高的设备进行成组传送。 3. DMA的结构器2个DMA控制器,DMA1有7个通道
3. DMA的传输方式
4. DMA及通道的优先级优先级管理采用软件+硬件:
5. DMA中断DMA的每个通道都有 3 个事件标志(DMA 半传输,DMA 传输完成和 DMA 传输出错),这 3 个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求 6.指针递增模式外设和存储器指针在每次传输后可以自动向后递增或保持常量。当设置为增量模式时,下一个要传输的地址将是前一个地址加上增量值 STM32CubeMX部分1.配置时钟
2.配置USART和DMA
3.工程生成
Keil部分
1. DMA串口发送在main.c中添加
在while里写入
编译下载时需要选择相对应的下载器,勾选以下 效果如图 2. IDLE接收(串口空闲中断接收)当DMA串口接收开始后,DMA通道会不断的将发送来的数据转移到内存,那该如何判断串口接收是否完成从而及时关闭DMA通道?如何知道接收到数据的长度?答案便是使用串口空闲中断
在原有代码上更改
在stm32f1xx_it.c文件中
效果如图
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