stm32cubemx通过位带操作实现点亮led
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gitee(码云)
一、软件配置
将led引脚配置位推挽输出,如下:

点击generate core 生成代码。
二、位操作的实现
添加IO地址映射文件,sys.c和sys.h

该文件中有对应的IO地址映射,可实现其位操作。
在该工程中添加一个led.c和led.h文件,添加sys.h以及main.h文件
在led.h中添加如下代码,就可实现对led的位操作。
#ifndef __LED_H_
#define __LED_H__
#include "main.h"
#define LED1 PFout(9)
#define LED2 PFout(10)
#endif
通过给LED1和LED2复制0,1就可以控制其亮灭。
三、通过位操作实现led的反转
在主函数循环中添加如下代码,实现led的反转。
while(1)
{
LED1=!LED1;
LED2=!LED2;
HAL_Delay(1000)
}
stm32cubemx 按键输入实验
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一 、软件配置
将按键的IO口配置位输入模式,如下:

上下拉选择,看原理图,当按键的一端接的是GND,另一端是信号角,则使用上拉。若一端位VCC,另一端位信号叫,则为下拉。如下图,KEY_UP配置位下拉,其余三个配置位上拉。

二、代码实现
新建一个key.c和key.h的文件,在.c文件中添加如下代码,用于按键扫面
下面是按键扫描函数,对KEY0,KEY1,KEY2,KEY_UP都进行位操作,需要现在.h文件中进行宏定义。
uint8_t KEY_Scan(uint8_t mode)
{
static uint8_t key_up=1;
if(mode)key_up=1;
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY_UP==1))
{
HAL_Delay(10);
key_up=0;
if(KEY0==0)return 1;
else if(KEY1==0)return 2;
else if(KEY2==0)return 3;
else if(KEY_UP==1)return 4;
}
else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&KEY_UP==0)
key_up=1;
return 0;
}
key.h的代码如下:
#ifndef __KEY_H_
#define __KEY_H__
#include "main.h"
#define KEY0 PEin(4)
#define KEY1 PEin(3)
#define KEY2 PEin(2)
#define KEY_UP PAin(0)
#endif
在主函数循环中添加如下代码实现通过按键对LED灯进行操作。
while(1)
{
i=KEY_Scan(0);
if(i==1)
LED1=1;
else if(i==2)
LED1=0;
else if(i==3)
LED2=!LED2;
}
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