| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 嵌入式 -> 嵌入式linux学习笔记 1-11 LCD -> 正文阅读 |
|
[嵌入式]嵌入式linux学习笔记 1-11 LCD |
目录 1. LCD硬件原理??????? 屏幕上每个像素是由电子枪一边移动一边发出颜色的,每当来了一个pixel clock就移动一个像素。颜色是通过RGB三组线确定。当接收到HSYNC脉冲电子枪知道这行像素已经解决,跳到下一行。当接收到VSYNC脉冲,电子枪知道所有的像素都搞定了,重新回到原点。 这是一个关于LCD显示屏原理的gif图 ?https://images0.cnblogs.com/blog2015/268182/201508/261557535783549.gif 更多更详细的原理参考这篇文章 http://www.cnblogs.com/shangdawei/p/4760933.html ???????? ???????? 我们分析以下数据图,电子枪在CLK下降沿从数据线上得到数据(来自FrameBuffer中的数据),发射到像素上,最后移动到下一个像素,持续做到一行中的最后一个像素,打完最后一个像素后,会收到一个行脉冲信号Hsync(宽度不能太小,要给电子枪反应的时间thp和操作的时间thb),电子枪从最右移动到下一行的最左。当所有的像素都解决了,会收到一个Vsync信号,同样也需要持续一定的脉冲宽度tvp和预留移动时间tvb。 ??????? thf为显示完最右像素后到下一个HSync来到之间的时间,tvf为显示完最下一行到下一个Vsync来到之间的时间。 ? ????? ?? 综合上面两张图得到了以下这张图。 Q: 那每个像素在framebuffer中占据多少位BPP(Bit Per Pixel)? ??????? 板子上的LCD屏幕RGB各占8位,所以是3*8=24位。但是我们的arm开发板实际只用到16条线与LCD屏幕连接,R5G6B5,也就是每个像素占据16位的数据。 2. LCD控制器主要有两个功能:
??????? 常用的LCD有两种,STN LCD和TFT LCD,用得更多的是TFT LCD, 所以我们主要研究后者。可以通过配置BSWP 和HWSWP 来选择bpp(bit per pixel)为多少以及像素的排列方式。下图是bpp为16的两种形式,显然BSWP = 0, HWSWP = 1比较符合我们的编程习惯。 ????????为了省framebuffer占用的空间,也可以采用8BPP, 另外添加一个调色板实际是一个256*16bits的一个内存空间,8bpp对应了这个调色板中的256种rgb颜色,每一种颜色都对应了一个16bit的值。所以这个8pp实际是伪彩色,只是用这8bit做索引,真正的颜色在调色板里,而之前的16bpp是真彩色,真正对应一种颜色。 ????????? 3. LCD编程——框架与准备??????? 我们需要引入面向对象的思想,因为我们会使用不同的lcd屏幕对应的底层的初始化配置都是不一样的,我们要保证即使我们使用了不同的lcd屏幕,顶层文件都是一样的不需要修改。 1、我们抽象出lcd_3.5.c和lcd_4.3.c的共同点,比如都有初始化函数init(),我们可以新建一个lcd.c,然后定义一个结构体:
2、在不同的下层文件里设置结构体
? ?
3、用户不接触lcd_3.5.c和lcd_4.3.c,只需要在lcd.c里通过指针访问对应的结构体的函数,也就调用了不同init()。 ?4. LCD编程——抽象出重要结构体??????? lcd.c是顶层,通过结构体调用底层的各种类型的lcd,比如lcd_3.5.c, lcd_4.3.c;lcd_controller也是顶层文件,通过结构体调用底层的各种芯片的lcd_controller, 比如s3c2440_led_controller.c。 ?????? 所以分别头文件中定义结构体。抽象出不同类型的lcd,和lcd控制器共有的需要定义的参数放入结构体中,比如时序、引脚极性、分辨率Bpp等等。 ??????? lcd.h
lcd_controller.h
5. LCD编程——LCD控制器??????? 在头文件中定义完结构体以后,我们需要在底层文件中给结构体赋值。我们给结构体中三个成员分别赋值s3c2440_lcd_controller_init, s3c2440_lcd_controller_enalbe, s3c2440_lcd_controller_disable 这三个函数。之后我们要实现这三个函数的功能。
1.配置LCDCON1 分别设置TFT下的时钟、显示模式、bpp。 2.配置LCDCON2 ??????? 这个寄存器是用来设置与垂直方向相关及时序频率相关的时序的。 ? 3、设置LCDCON3 4. 设置第四个寄存器LCDCON4 ??????? 配置脉冲宽度。 ?5、设置第五个寄存器 ??????? 用来设置引脚极性、16bpp,、内存中像素存放的格式。 ? ?5.设置LCDSADDR ??????? 设置framebuffer的地址 。 ???????? 设置对于单行扫描来说的endaddress。 6. LCD编程——LCD设置??????? 按照芯片手册,在lcd_4.3.c中的结构体中设置极性、时序等。
????????另外,我们还要完成顶层文件lcd.c, lcd_controller.c,用数组保存下面各种lcd_controller,提供register_lcd_controller给下面的代码设置数组,提供select_lcd_controller给上面的代码使用,通过传入名字选择对应的lcd_controller。? lcd.c
lcd_controller.c
|
|
嵌入式 最新文章 |
基于高精度单片机开发红外测温仪方案 |
89C51单片机与DAC0832 |
基于51单片机宠物自动投料喂食器控制系统仿 |
《痞子衡嵌入式半月刊》 第 68 期 |
多思计组实验实验七 简单模型机实验 |
CSC7720 |
启明智显分享| ESP32学习笔记参考--PWM(脉冲 |
STM32初探 |
STM32 总结 |
【STM32】CubeMX例程四---定时器中断(附工 |
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/25 22:46:47- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |