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[嵌入式]OpenGLES开发环境建立以及例程测试 |
1 ?建立开发环境(1)操作系统:Windows 10 x64; (2)开发工具:Microsoft Visual Studio Community 2019。 (3)从ARM官网下载模拟器: OpenGL ES Emulator | Downloads – Arm Developer 解压即可。 (4)下载OpenGL ES 3.0编程指南例程: opengles3-book: OpenGL ES 3.0 Programming Guide Sample Code (gitee.com) 2 ?OpenGL ES 3.0编程指南例程测试(1)在Visual Studio中新建C++空项目。 (2)使用x64平台配置。 (3)将Hello_Triangle.c、Common文件夹以及External文件夹复制到项目文件夹中。 (4)在项目中添加Hello_Triangle.c以及Common文件夹中的源文件。 (5)配置附加包含目录,添加OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)的include文件夹以及Common和External文件夹中的Include文件夹。 (6)添加附件依赖项 添加附加库目录,OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)。 添加OpenGLesV3_0_4_2(OpenGL ES Emulator的文件夹)下的libEGL.lib,libGLESv2.lib,libMaliEmulator.lib。 (7)编译 编译时会提示安全性错误。添加预处理器定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS。 重新编译,运行。 |
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