一、引言
前一篇文章介绍了Input子系统的基本架构和驱动编写流程。
这一篇文章来介绍一下在实际项目中,我们应该来如何编写触摸驱动。
二、触摸(TP)驱动
1、触摸原理
在学习如何编写触摸驱动之前,我觉得有必要先对触摸原理有一定的了解。
TP芯片就是触摸芯片,它一般都被放置在触摸面板上,当用户点击显示屏,TP芯片内部固件程序会计算出对应的坐标值数据,然后会将对应中断脚给拉低。
硬线中断拉低,会通过信号线透传到Cpu的INT脚上,Cpu感受到INT脚被拉低,触发硬件中断,这时候通过提前注册好的中断服务程序,内核驱动就知道有触摸事件来临。
然后中断服务程序会启动一个工作队列用以读取坐标。读取坐标是以I2C方式读取。
2、编写TP驱动流程
上面了解了触摸原理,知道了触摸驱动实际上就是一个中断服务程序外面包裹了一层I2C驱动。
因此,编写TP驱动第一步,就是先创建一个I2C子设备驱动。
(不熟悉I2C驱动框架的可以去看我的这一篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_45244289/article/details/109246482)
下面举一个没有设备树版本的Linux触摸驱动源码:
static const struct i2c_device_id goodix_ts_id[] = {
{ GTP_I2C_NAME, 0 },
{ }
};
static struct i2c_driver goodix_ts_driver = {
.probe = goodix_ts_probe,
.remove = goodix_ts_remove,
.id_table = goodix_ts_id,
.driver = {
.name = GTP_I2C_NAME,
.owner = THIS_MODULE,
},
};
static struct i2c_client *client;
static struct i2c_board_info goodix_i2c_clients = {
I2C_BOARD_INFO(GTP_I2C_NAME, 0x5d),
.type = GTP_I2C_NAME,
};
static int goodix_dev_init(struct i2c_board_info *clients)
{
int ret = 0;
struct i2c_adapter *adapter;
adapter = i2c_get_adapter(0);
if(adapter)
{
client = i2c_new_device(adapter, clients);
if(!client)
ret=-ENOMEM;
}
else
ret=-ENODEV;
return ret;
}
static int __devinit goodix_ts_init(void)
{
s32 ret;
ret = goodix_dev_init(&goodix_i2c_clients);
if( ret != 0 ) return ret;
GTP_INFO("GTP driver installing...");
goodix_wq = create_singlethread_workqueue("goodix_wq");
if (!goodix_wq)
{
GTP_ERROR("Creat workqueue failed.");
return -ENOMEM;
}
ret = i2c_add_driver(&goodix_ts_driver);
return ret;
}
static void __exit goodix_ts_exit(void)
{
GTP_DEBUG_FUNC();
GTP_INFO("GTP driver exited.");
i2c_del_driver(&goodix_ts_driver);
if (goodix_wq)
{
destroy_workqueue(goodix_wq);
}
}
module_init(goodix_ts_init);
module_exit(goodix_ts_exit);
MODULE_DESCRIPTION("GTP Series Driver");
MODULE_LICENSE("GPL");
第43行,因为没有设备树,所以I2C子设备需要自己注册。
第47行,创建一个工作队列,以备后面用来读取触摸坐标。对工作队列不了解的可以看我这一篇博客:https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/109445779。
第53行添加一个I2C子设备驱动进入内核,这样前面注册的I2C子设备就能和现在添加的I2C子设备驱动匹配,进而调用其Probe函数。
static int goodix_ts_probe(struct i2c_client *client, const struct i2c_device_id *id)
{
s32 ret;
struct goodix_ts_data *ts;
u16 version_info;
static const char *sp_info[TOUCH_INFO_SIZE] = {
[TOUCH_PANEL_TYPE] = "c-type",
[TOUCH_PANEL_HAS_KEY] = "no",
[TOUCH_DRV_NAME] = "c-gt9xx",
[TOUCH_DRV_DATE] = "2016/09/07",
[TOUCH_SUPPORT_MT] = "yes",};
//do NOT remove these logs
GTP_INFO("GTP Driver Version: %s", GTP_DRIVER_VERSION);
GTP_INFO("GTP Driver Built@%s, %s", __TIME__, __DATE__);
GTP_INFO("GTP I2C Address: 0x%02x", client->addr);
i2c_connect_client = client;
if (!i2c_check_functionality(client->adapter, I2C_FUNC_I2C))
{
GTP_ERROR("I2C check functionality failed.");
return -ENODEV;
}
ts = kzalloc(sizeof(*ts), GFP_KERNEL);
if (ts == NULL)
{
GTP_ERROR("Alloc GFP_KERNEL memory failed.");
return -ENOMEM;
}
memset(ts, 0, sizeof(*ts));
INIT_WORK(&ts->work, goodix_ts_work_func);
ts->client = client;
i2c_set_clientdata(client, ts);
ts->gtp_rawdiff_mode = 0;
ret = gtp_request_io_port(ts);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("GTP request IO port failed.");
kfree(ts);
return ret;
}
ret = gtp_i2c_test(client);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("I2C communication ERROR!");
}
ret = gtp_read_version(client, &version_info);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("Read version failed.");
}
ret = gtp_init_panel(ts);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("GTP init panel failed.");
ts->abs_x_max = GTP_MAX_WIDTH;
ts->abs_y_max = GTP_MAX_HEIGHT;
ts->int_trigger_type = GTP_INT_TRIGGER;
}
ret = gtp_request_input_dev(ts);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("GTP request input dev failed");
}
ret = gtp_request_irq(ts);
if (ret < 0)
{
GTP_INFO("GTP works in polling mode.");
}
else
{
GTP_INFO("GTP works in interrupt mode.");
}
if (ts->use_irq)
{
gtp_irq_enable(ts);
}
return 0;
}
第20行,检测I2C总线的I2C功能是否正常可用。
第33行,初始化工作结构体和工作函数。
第39行,向内核申请需要用到的GPIO,比如TP的复位脚和中断脚。(对于ARM而言,每一个Pin脚都有其规定好的功能,比如普通GPIO,比如串口,比如I2C等,所以你想要将一些Pin脚设置为你想要的功能,就必须向内核申请。)
第68行,申请一个输入子设备,并初始化好相应的事件类型和支持的事件值,源码如下:
static s8 gtp_request_input_dev(struct goodix_ts_data *ts)
{
s8 ret;
char phys[32];
ts->input_dev = input_allocate_device();
if (ts->input_dev == NULL)
{
GTP_ERROR("Failed to allocate input device.");
return -ENOMEM;
}
ts->input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_SYN) | BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS) ;
ts->input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);
__set_bit(INPUT_PROP_DIRECT, ts->input_dev->propbit);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, ts->abs_x_max, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, ts->abs_y_max, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_WIDTH_MAJOR, 0, 255, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, 255, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_TRACKING_ID, 0, 255, 0, 0);
sprintf(phys, "input/ts");
ts->input_dev->name = goodix_ts_name;
ts->input_dev->phys = phys;
ts->input_dev->id.bustype = BUS_I2C;
ts->input_dev->id.vendor = 0xDEAD;
ts->input_dev->id.product = 0xBEEF;
ts->input_dev->id.version = 10427;
ret = input_register_device(ts->input_dev);
if (ret)
{
GTP_ERROR("Register %s input device failed", ts->input_dev->name);
return -ENODEV;
}
return 0;
}
第6行,申请一个input_dev。
第13行,设置事件类型位图支持同步事件、按键事件和绝对坐标事件。
第14行,设置按键事件支持触摸事件值。
第17~18行,设置支持的x,y坐标的最大最小值。
第24~29,初始化input_dev相关参数。
第31行,向内核注册input_dev。
继续回到probe函数。
第74行,用上面申请来的中断脚去向内核注册一个中断和相关中断服务函数,源码如下:
static s8 gtp_request_irq(struct goodix_ts_data *ts)
{
s32 ret;
const u8 irq_table[] = GTP_IRQ_TAB;
GTP_DEBUG_FUNC();
GTP_DEBUG("INT trigger type:%x", ts->int_trigger_type);
ret = request_irq(ts->client->irq,
goodix_ts_irq_handler,
irq_table[ts->int_trigger_type],
ts->client->name,
ts);
if (ret)
{
GTP_ERROR("Request IRQ failed!ERRNO:%d.", ret);
GTP_GPIO_AS_INPUT(GTP_INT_PORT);
GTP_GPIO_FREE(GTP_INT_PORT);
hrtimer_init(&ts->timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_REL);
ts->timer.function = goodix_ts_timer_handler;
hrtimer_start(&ts->timer, ktime_set(1, 0), HRTIMER_MODE_REL);
return -1;
}
else
{
gtp_irq_disable(ts);
ts->use_irq = 1;
return 0;
}
}
第9行,申请中断,goodix_ts_irq_handler为中断服务函数,当中断到来,这个函数就会被调用。
第25~30行,中断申请成功,先禁用中断。
回到probe函数。
第84~87行,如果使用中断,则使能中断。
到这里,probe函数就执行完了,接下来,就是中断到来的处理流程了。
我们先看到中断服务函数。内容如下:
static irqreturn_t goodix_ts_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{
struct goodix_ts_data *ts = dev_id;
gtp_irq_disable(ts);
queue_work(goodix_wq, &ts->work);
return IRQ_HANDLED;
}
可以看到,中断服务函数内部实际上就只是禁用了中断和调用了queue_work。
Tips:Linux内核规定,中断服务函数要尽量的快,且不能在其中做睡眠等操作。
queue_work接口则是调用了工作结构体对应的工作函数,大家是否还记得probe函数里面的这一步操作——“INIT_WORK(&ts->work, goodix_ts_work_func);”。
goodix_ts_work_func就是具体的工作函数,来看源码:
static void goodix_ts_work_func(struct work_struct *work)
{
……
ret = gtp_i2c_read(ts->client, point_data, 12);
if (ret < 0)
{
GTP_ERROR("I2C transfer error. errno:%d\n ", ret);
if (ts->use_irq)
{
gtp_irq_enable(ts);
}
return;
}
finger = point_data[GTP_ADDR_LENGTH];
……
if (touch_num)
{
for (i = 0; i < touch_num; i++)
{
coor_data = &point_data[i * 8 + 3];
id = coor_data[0] & 0x0F;
input_x = coor_data[1] | (coor_data[2] << 8);
input_y = coor_data[3] | (coor_data[4] << 8);
input_w = coor_data[5] | (coor_data[6] << 8);
gtp_touch_down(ts, id, input_x, input_y, input_w);
}
}
else if (pre_touch)
{
GTP_DEBUG("Touch Release!");
gtp_touch_up(ts, 0);
}
pre_touch = touch_num;
input_sync(ts->input_dev);
if (ts->use_irq)
{
gtp_irq_enable(ts);
}
}
工作函数里面主要是用I2C去读取来自触摸屏的I2C数据,然后根据触摸协议去解析x和y的值。
第29行,当解析到x和y坐标后,就调用gtp_touch_down接口上报触摸按下的事件。
gtp_touch_up则是上报触摸抬起事件。
一次完整的触摸事件,根据Input子系统协议规定,必须有按下和抬起的动作,否则用户层是检测不到你的触摸操作的。
最后,当坐标上报完之后就需要使用input_sync上报同步事件,告诉Linux内核,你的一次触摸完毕。同时,因为之前禁用了中断,所以这里需要重新使能中断,否则就再也收不到触摸中断了。
static void gtp_touch_down(struct goodix_ts_data* ts,s32 id,s32 x,s32 y,s32 w)
{
input_mt_slot(ts->input_dev, id);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TRACKING_ID, id);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, x);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, y);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, w);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_WIDTH_MAJOR, w);
GTP_DEBUG("ID:%d, X:%d, Y:%d, W:%d", id, x, y, w);
}
static void gtp_touch_up(struct goodix_ts_data* ts, s32 id)
{
input_mt_slot(ts->input_dev, id);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TRACKING_ID, -1);
GTP_DEBUG("Touch id[%2d] release!", id);
}
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