前言
回顾下之前的章节:
本文我们将给出通用的随机数设计和示例。
真随机数和伪随机数
先来啰嗦的说一下随机数的概念,真随机数指通过物理现象来产生的随机数,比如噪声,核裂变等,伪随机数是通过软件算法可重复生成的随机数。
简单理解:
通过查阅手册可知,F1xx的低端MCU不包含硬件随机数模块,F2xx以及以上的MCU包含硬件随机数模块。
我们先在GD32F450上实现硬件随机数和软件随机数,然后通过宏的方式进行重构,做一个统一的随机数接口设计。
真随机数
真随机数厂家给的代码查看gd32f4xx_trng.c(兆易),stm32f4xx_rng.c(STM,STM的库真是难下...),产生随机数的过程还是老套路:
初始化:初始化时钟,使能功能。
产生随机数:中断方式或者判断已产生OK寄存器。
使能的方法(具体查看手册):
TRNG使能位
0:?禁止TRNG模块(降低功耗)
1:?使能TRNG模块
读取寄存器的方法(具体查看手册):
DRDY?随机数准备状态位
读TRNG_DATA寄存器会清零该位,当一个新的随机数产生时被置位。
0:?TRNG数据寄存器的内容无效
1:?TRNG数据寄存器的内容有效
那么,封装的代码就有了(GD32):
void?rnd_init(void)
{
????rcu_periph_clock_enable(RCU_TRNG);
????trng_deinit();
????trng_enable();
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);????
????get_hard_rand_data();
}
uint32_t?get_hard_rand_data(void)
{
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);
????return?trng_get_true_random_data();
}
伪随机数
伪随机数使用的是C语言的srand(seed)和rand()函数,它需要一个seed作为输入,在系统中,需要保证seed的伪随机性,我们可以利用定时器或者AD的噪声。
我们采用定时器的方式,具体做法是:在定时器中断中让变量自行增长,由于数据范围比较宽(0x00000000~0xFFFFFFFF),表现出来的rand()就有一定的随机性。
代码如下(soft_rand_seed_plus函数放到定时器中断中):
uint32_t?get_soft_rand_data(void)
{
????srand(soft_rand_seed);
????return?__RBIT(rand());
}
void?soft_rand_seed_plus(void)
{
????soft_rand_seed++;
}
测试结果展示
其中第一个是硬件随机数,第二个是软件随机数,如果我不说,估计还不好猜吧。
GD32:random data =?0x8D08B123, 0xB1705FCC
GD32:random data =?0x38FCE689, 0x8554BB34
GD32:random data =?0x709C3F2C, 0x2D6283A4
GD32:random data =?0x5798FA3E, 0x1346A578
GD32:random data =?0xA8DAE363, 0xDB7E11E8
GD32:random data =?0xEFFBC555, 0xF7593608
GD32:random data =?0x91E995D9, 0xC0EDF290
GD32:random data =?0xD6A4A5F4, 0x68CBCC40
GD32:random data =?0xFB497089, 0x54F768DE
GD32:random data =?0xA1B7B834, 0xBCD05FCE
GD32:random data =?0x1913F1F6, 0x8AE47B36
GD32:random data =?0x8B9C6C72, 0xA6C283A6
GD32:random data =?0x2C4C8BB8, 0x9EFAA57A
GD32:random data =?0x58DAAA90, 0x31DE91EA
GD32:random data =?0x7F48BC18, 0x05E9360A
GD32:random data =?0x5AFF76EA, 0xCDCD0A92
GD32:random data =?0x33A7FD66, 0x13F32C42
GD32:random data =?0x721C40DB, 0xDBD7E8DC
GD32:random data =?0x858A4BBD, 0x77E03FCC
GD32:random data =?0x2ADCB48C, 0x40247B34
GD32:random data =?0xB65B1D7C, 0xA80243A4
GD32:random data =?0x18C310D8, 0x943A6578
GD32:random data =?0xD9494940, 0xBC1E91E8
GD32:random data =?0xC164FE4E, 0x8A29B608
GD32:random data =?0xF6E600F3, 0x260D0A90
GD32:random data =?0x5CC1CDE2, 0x1E332C40
GD32:random data =?0x89AEFA50, 0xD11718DE
重构
前面说到有些MCU支持真随机数,有些MCU不支持真随机数,那么我们可以用一个宏区分开,并对外只提供一个产生随机数的接口。
宏
#if?defined(GD32F450)
#define?SUPPORT_HARD_RNG????//?支持硬件随机数
#endif
#if?defined(GD32F10X_MD)
//?#define?SUPPORT_HARD_RNG????//?支持硬件随机数
#endif
代码重构
重构后,对外接口代码为:rnd_init和get_rand_data。
uint32_t?soft_rand_seed?=?0;
void?rnd_init(void)
{
#ifdef?SUPPORT_HARD_RNG
????rcu_periph_clock_enable(RCU_TRNG);
????trng_deinit();
????trng_enable();
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);????
????get_rand_data();
#endif
}
uint32_t?get_rand_data(void)
{
#ifdef?SUPPORT_HARD_RNG
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);
????return?trng_get_true_random_data();
#else
????srand(soft_rand_seed);
????return?__RBIT(rand());
#endif
}
void?soft_rand_seed_plus(void)
{
#ifdef?SUPPORT_HARD_RNG
#else
????soft_rand_seed++;
#endif
}
进一步,由于软件随机数跟具体的MCU无关,那么,我们可以把这一块的代码移植到通用模块中,放到common文件夹下。
io_rng.c
void?rnd_init(void)
{
#ifdef?SUPPORT_HARD_RNG
????rcu_periph_clock_enable(RCU_TRNG);
????trng_deinit();
????trng_enable();
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);????
????get_rand_data();
#endif
}
uint32_t?get_rand_data(void)
{
#ifdef?SUPPORT_HARD_RNG
????while?(trng_flag_get(TRNG_FLAG_DRDY)?==?RESET);
????return?trng_get_true_random_data();
#else
????return?get_soft_rand_data();
#endif
}
common.c
#include?"io.h"
#include?"common.h"
static?uint32_t?soft_rand_seed?=?0;
uint32_t?get_soft_rand_data(void)
{
????srand(soft_rand_seed);
????return?__RBIT(rand());
}
void?soft_rand_seed_plus(void)
{
????soft_rand_seed++;
}
结果演示
STM32F1-COM3,GD32F4-COM9
--EOF--
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