摘要:串口是通信中最常用的通信方式,可能写串口的驱动,能写几十种方法, 查询方式,中断方式, DMA方式,定时器方式。可能也其中几种方式的组合形式,经典的用法是: 发送用查询方式, 接收用中断方式,或者DMA+空闲中断。 本篇不讲串口是啥,现在还在讲串口是啥,估计会被喷。今天来聊一聊串口常用的几种方式,最简单的方法就不说了。
一、经典方法
-
查询方式 可靠性很高,要考虑下个数据包覆盖上一个数据包的问题,小数据量,在10个字节以内,可以这样考虑, 很简单,很方便,很可靠。但是在数据量大的时候,程序阻塞的时间特别长,影响其他比较重要的外设的处理。
-
中断方式 中断方式 , 不占用系统资源,但是如果数据量大,会频繁中断cpu, 会其他高优先的数据处理造成影响。但是没有DMA不占用资源的好处, 如果没有串口队列的实现,必须通过标志位判断上一个包数据是否发送完成,在把新的数据覆盖到串口的缓冲区。
-
DMA方式 优点: 不占用系统资源,减少CPU对中断的响应。如何不建立数据包的队列,还是会出现,需要等待阻塞的问题。
二、环形队列
队列这个词在数据局结构中出现的比较多,与之对应的就是堆栈,但是两者的读取方式又完全不同。
FIFO 是First-In First-Out的缩写,它是一个具有先入先出特点的缓冲区。串口设计FIFO的目的是为了提高串口的通讯性能。如果没有
|