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[嵌入式]也谈STM32使用DMA+串口获取不定长数据 |
最近的一个STM单片机开发需要连接一个模块,是串口通信。 STM32单片机是典型的F103Cx,在本认为是个简单的操作,没想到搞了2天。网上有很多帖子包括各种已有的例程,使用RXNE中断接收的我就不说了,负荷较大的单片机不建议采用。对于DMA的使用,大部分文章都采用了了DMA+串口空闲IDLE标志,获取不定长数据,通常的做法就是: 1.配置DMA,使用单次模式 2.配置串口,中断标志IDLE, 3在串口中断中收取数据,重置DMA缓冲 实际使用时发现: 串口数据吐的并不流畅,IDLE中断频繁产生,需要把多次中断读取的缓冲区拼接起来才是完整的数据,这样我设置的DMA缓冲区基本是浪费的。而且还需要增加拼接的代码。使用效果不理想。 由于无法改变模块本身的性质,只能解决自己的软件问题。在对串口数据的观测中发现。每一帧的数据间隔都超过500ms,每帧的数据量在400-800byte不等。于是有了以下的改进做法: 大概原理就是:让DMA往buffer里填数据,等一帧完成后,有段时间数据没有任何增长,检测这段时间,就判断帧结束,我也看到有人使用定时器来检测这段时间,效果一样,但我绝定省掉一个定时器,直接计数就好。 方法步骤: 1.配置DMA,缓冲区设置成大于帧字节的数量(1000),使用连续模式(超出缓冲区的数据会覆盖之前的) 2.配置串口无中断(由于本单片机有显示时序要求,不可随意使用中断,会造成显示紊乱) 3.在while中查询缓冲区数量的过程CheckDMA(); #define RXIDLE 500 #define USART1_MAX_RECV_LEN 1000 void CheckDMA(void){ } void DMA_Restart(void) 经过上述改造,实现了对不规则吐数据的模块的串口数据的读取,通过调整空闲时间刚好在合适的范围内(不超过帧间隔即可,范围较大),上述程序可以稳定可靠工作,并且得到的buffer数据是连续的准确的。由于STM32的IDLE标志的时间并不可以调整,所以上述方法是解决本问题的有效方法。同时由于采用了DMA+ 查询的方式,避免了中断带来的其他问题也不会对CPU带来额外的负担 |
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