RNG — 随机数生成器
随机数生成器(RNG)基于适合于加密目的的内部热噪声生成真正的非确定性随机数。 RNG不需要种子值。 通过触发START任务启动RNG,通过触发STOP任务停止RNG。 当启动时,新的随机数将连续生成,并在准备就绪时写入VALUE寄存器。 每个写入VALUE寄存器的新随机数都会生成一个VALRDY事件。 这意味着在生成VALRDY事件后,CPU有时间直到下一个VALRDY事件从VALUE寄存器读出随机数,然后再被一个新的随机数覆盖。
偏差纠正
在内部比特流上使用偏差校正算法,以消除对’1’或’0’的任何偏差。 然后,这些位被排到一个8位寄存器中,以便从VALUE寄存器并行读出。 可以在CONFIG寄存器中启用偏差校正。 这将导致较慢的值生成,但将确保随机值的统计均匀分布。
速度
生成一个随机字节数据所需的时间是不可预测的,并且可能随字节的不同而变化。 当启用偏差校正时尤其如此。
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include "RTE_Components.h"
#include CMSIS_device_header
#include "nrf_rng.h"
#include "nrf_error.h"
#include "bsp_rng.h"
static uint8_t get_random_vector(void)
{
uint8_t value;
NRF_RNG->CONFIG = 1;
NRF_RNG->TASKS_START = 1;
NRF_RNG->EVENTS_VALRDY = 0;
while (NRF_RNG->EVENTS_VALRDY == 0)
{
}
value = NRF_RNG->VALUE;
NRF_RNG->TASKS_STOP = 1;
NRF_RNG->INTENCLR = 0;
NRF_RNG->CONFIG = 0;
return value;
}
void random_vector_generate(uint8_t *pbuff, uint8_t size)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < size; i++)
{
pbuff[i] = get_random_vector();
}
}
#ifndef __BSP_RNG_H
#define __BSP_RNG_H
#include <stdint.h>
void random_vector_generate(uint8_t * pbuff, uint8_t size);
#endif
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