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[嵌入式]蓝桥杯51单片机LED控制

DLED模块主要由八个LED还有排阻组成,控制小灯实验也是入门学习单片机最基础的实验;

实验原理:也非常的简单通过控制单片机的IO口来控制小灯的亮灭,在IO口输入0LED点亮,在IO口输入1LED熄灭,

实验准备:首先得看懂单片机的原理图,也就是下面这张图片,其中红色的字P1^0~P1^7就是单片机的IO口;我们要做的就是如何配置这些IO口,注意我用的是P1口,每款单片机的io口不一样,需要结合自己的芯片原理图进行控制。

?

实验1:点亮一个LED灯

#include <REGX52.H>

void main()
{
		while(1)
		{
   	 P1_0=0; 
		}
}

实验二:小灯闪烁

#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{
	while(xms--)
	{unsigned char i, j;
  i = 2;
	j = 199;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
	}	
	
}

void main()
{
		while(1)
		{
   	 P1_0=0;
     Delay(1000);
     P1_0=1;
     Delay(1000);		
		}
}

实验3:流水灯实验

#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{  
	while(xms--)
	{	unsigned char i, j;

	_nop_();
	i = 2;
	j = 199;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
	}

}


void main()
{
		while(1)
		{
		  P1=0xFE; //1111 1110
			Delay(1000);
			P1=0xfd; //1111 1101
			Delay(1000);
			P1=0xfb;//1111 1011
			Delay(1000);
			P1=0xf7;//1111 0111
			Delay(1000);
			P1=0xef;//1110 1111
			Delay(1000);
			P1=0xdf; //1101 1111
			Delay(1000);
			P1=0xbf; //1011 1111
			Delay(1000);
			P1=0x7f;//0111 1111
		  Delay(1000);
		}
}

实验四:控制流水灯的亮灭速度

这里的原理非常的简单就是引入一个变量,来控制流水的亮灭速度,以后我们会用宏定义来进行控制

#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{  
	while(xms--)
	{	unsigned char i, j;

	_nop_();
	i = 2;
	j = 199;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
	}

}

unsigned int  speed=100;
void main()
{
		while(1)
		{
		  P1=0xFE; //1111 1110
			Delay(speed);
			P1=0xfd; //1111 1101
			Delay(speed);
			P1=0xfb;//1111 1011
			Delay(speed);
			P1=0xf7;//1111 0111
			Delay(speed);
			P1=0xef;//1110 1111
			Delay(speed);
			P1=0xdf; //1101 1111
			Delay(speed);
			P1=0xbf; //1011 1111
			Delay(speed);
			P1=0x7f;//0111 1111
		  Delay(speed);
		}
}

实验五:通过按键来控制LED灯的亮灭

我们先来看看原理图,这里一共是四个按键,分别对应四个IO口,按键的功能相当于是开关,按下按键打开某些功能,可以通过按键来控制传感器的开启与关闭

?以下就是按键的照片

?按键也会有误差我们,机械误差是不可能避免的,因此我们就需要用软件来进行对按键的消抖,消抖的过程主要是,按键按下>等一段时间>再次检测按键是否按下>继续等一段时间>然后检测松手,这样我们就可以起到一个消抖的作用,

?在这里我们运用了两个模块,这里我们就可以使程序模块化,程序模块化的好处就是方便以后写程序,重要用到这个直接复制粘贴

?main.c

#include <REGX52.H>
#include <Delay.H>

sbit Key1=P3^1;
void main()
{
		while(1)
    {
		    if(Key1==0)
				{
				 Delay(5);
				 while(Key1==0);
				 Delay(5);
				 P1_1=~P1_1;
				}
			
		
		}


}

Delay.c

void Delay(unsigned char xms)		
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	
	}
	
}

Delay.h

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__
void Delay(unsigned char xms);



#endif

实验6:按键控制LED位移

实验原理:

实现LED移位

定义一个字符型变量LEDNum;首先对按键进行检测;如果按下先进行消抖,如果是向左移先要判断LEDNum是否大于等于8;如果大于等于8则将变量清零;然后继续通过左移位符号将LEDNum赋给0x01;然后将LEDNum加加,如果是向右移;如果LEDNum等于零的话,先将LEDNum取为7;然后将LEDNum赋给P1口;如果LEDNum不等于零的话,将LEDNum减减以后,通过左移位符号将值赋给P2口;

main.c

#include <REGX52.H>
#include <Delay.H>
unsigned char LEDNum;
//按键位定义
sbit Key1=P3^0;
sbit Key2=P3^1;


void main()
{
		while(1)
		{
		 if(Key1==0)//按键控制LED灯向左移
		 {
				Delay(5);
				while(Key1==0);
			  Delay(5);
			if(LEDNum>=8)
			LEDNum=0;
			P1=~(0x01<<LEDNum);
			LEDNum++;
			}
		  if(Key2==0)//按键控制LED灯向右移
		 {
				Delay(5);
				while(Key2==0);
			  Delay(5);
			if(LEDNum==0)
			LEDNum=7;
			else
			{
			  LEDNum--;
				P1=~(0x01<<LEDNum);
			}
			
		
			}
		
		}

}

Delay.c

void Delay(unsigned char xms)		
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	
	}
	
}

Delay.h

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__
void Delay(unsigned char xms);



#endif

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加:2021-10-22 11:06:03  更:2021-10-22 11:08:36 
 
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