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[嵌入式]STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯

实验要求:以 STM32最小系统核心板(STM32F103C8T6)+面板板+3只红绿蓝LED 搭建电路,使用GPIOB、GPIOC、GPIOD这3个端口控制LED灯,轮流闪烁,间隔时长1秒。1)写出程序设计思路,包括GPIOx端口的各寄存器地址和详细参数;2)分别用汇编语言,C语言编程实现。

目录

一、实验原理

1、寄存器映射

2、GPIO端口的初始化设置三步骤

3、设计思路

二、实验步骤

1、了解寄存器

2、查找寄存器地址

3、初始准备

4、代码

5、编译生成HEX文件

6、硬件连接

三、实验结果

四、实验总结

五、参考文献


一、实验原理

1、寄存器映射

每个寄存器占用32bit,对寄存器操作的初步内容是要找到寄存器的起始地址。这一步,可以通过查找数据手册完成,那么怎么使用这个手册呢?

要知道,寄存器的映射地址等于分三步进行,首先是找到是GPIOB的基地址、然后找到端口输入寄存器的地址偏移,最后找到对应的端口输入数据。

2、GPIO端口的初始化设置三步骤

(1)时钟配置

为了降低功耗,首先要配置时钟使能,配置的时钟的信息可以通过查阅手册获得(时钟控制的名? 字叫作RCC)。

为了配置时钟使能,首先要知道时钟使能寄存器的地址,然后查找手册将对应功能的位赋值为1,就是开启GPIOB时钟

(2)输入输出模式设置

LED流水灯为了能够输出高电平低电平,所以需要配置为输出。找到对应的寄存器的地址,通过? ? 阅读资料可以知道一共有四种模式的寄存器输出,根据LED流水灯的功能得知,这里设置为通用? ? 推挽输出(可以输出高,低电平,连接数字器件; 推挽结构一般是指两个三极管分别受两互补信? ? ? 号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止。高低电平由IC的电源决定。)

(3)最大速率设置

对于STM32F103系列的芯片最快的配置是50Mhz,但是速度并不是越快越好,速度配置越高,噪声越大,功耗越大,所以这里要配置适当的速度。

3、设计思路

流水灯的设计思路为:控制寄存器输出1,点亮LED灯,在一段时间之后,再控制LED灯灭,然后加入循环语句,呈现出的效果,就是流水灯。

二、实验步骤

根据以上的实验原理,开始正式的实验。

1、了解寄存器

(1)GPIO寄存器

在这里我们使用的是GPIO寄存器,GPIO寄存器按照功能划分可以划分为许多类:

每个GPIO端口有两个32位配置寄存器(GPIOx_CRL,GPIOx_CRH,也叫做控制寄存器),?

两个32位数据寄存器(GPIOx_IDR,GPIOx_ODR),

一个32位置位/复位寄存器(GPIOx_BSRR),

一个16位复位寄存器(GPIOx_BRR)和一个32位锁定寄存器(GPIOx_LCKR)。

在这里我们使用到的是端口配置低寄存器(GPIOx_CRL)

(2)GPIO_CRL

STM32的CRL控制着每个IO端口(A-G)低8位的模式,每个IO端口的位占用CRL的4个位,高两位为CNF,低两位为MODE,其实CRH的作用与CRL完全一样,只是CRH控制的是高8位,而CRL控制的是低8位。

2、查找寄存器地址

为了配置寄存器的端口实现各种功能,我们先需要找到端口的地址。

在这里我们通过查找STM32F103中文教程及参考手册,来找到端口的地址。

并不是只有这种复杂的方法来给端口赋值,但是这么做更有助于我们理解寄存器的原理。

这里列举了几个常用到的作为例子。

(1)先找到GPIOB端口的起始地址,为0X4001 0C00

(2)找到GPIO寄存器的端口配置低寄存器的偏移地址为0X00

?

?由此,可以得出GPIOB->CRL的地址为0X4001 0C00

(3)找到时钟使能寄存器的地址为RCC_APB2ENR寄存器的位3控制GPIOB时钟的打开与关闭,置1控制时钟的开启

?(4)找到端口配置低寄存器(GPIOx_CRL)

CNF位用来配置输入输出模式,这里根据功能选择通用推挽输出模式,通过以下这段代码实现

GPIOC_CRH &= ~(0x0F<<(4*5));
GPIOC_CRH |= (1<<(4*5));

MODE位用来配置速率,这里选择最大速度2MHz

(5) 找到端口输出寄存器(GPIOx_ODR)

端口输出寄存器是引脚电平输出的寄存器,需要通过控制它,来实现LED灯的亮灭。

3、初始准备

?(1)建立工程模板

为了更好地学习stm32,调用库函数,建立工程模板是十分必要的。新建一个总文件夹,用来存放本次工程的所有程序,然后再建CORE、HARDWARE、OBJ、FWLIB、SYSTEM、USER这六个文件夹。

HARDWARE文件夹是用来存放外设硬件代码,OBJ用来存放生成调试代码,FWLIB是各种.c和.h文件

其中的资料在这里获得正点原子openedv资料下载地址,我下载的是mini板的rct6资料,如下

?我建立的文件夹,现在需要做的事情,就是将资料中的文件,转移到自己所建立的对应的文件夹

?每个文件夹中的内容如下

  • CORE

  • HARDWARE?
  • STM32F10x_FWLib

  • SYSTEM

  • ?USER

?(2)建立工程

打开keil软件

单击keil菜单栏中的Project中的New uVision Project 新建一个工程,将其保存到USER文件夹中

?设备选择STM32F103C8,然后单击OK

?这里注意,在弹出的Manage Runn-time Environment窗口,单击cancel

?右击Target 1,选择Manage Project Items…

第二栏右上角,创建组的名称

?在每一个组中添加文件,文件在上一步建立的工程的几个文件夹之中,如下

  • CORE

  • ?HARDWARE

  • SYSTEM

  • ?USER

  • ?FWLIB

?可以看到添加的分组

?(3)配置

右击Target1,选择Options for Target 'Target 1’

?

?在Target栏中修改晶振频率值为8

Output栏中点击Select Folder for Objects,选择生成的hex文件存放的目录,这里选择存放在前面建立的OBJ文件夹中,然后勾选Create HEX File,用于生成HEX文件,下载到开发板的

在C/C++一栏中,在Define一栏中填入USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F10X_MD,然后在Include Paths中添加路径如图所示

将最开始建立的几个文件夹添加进入路径,然后单击OK??到这里就基本上完成了新建工程模板。

?(4)配置GPIO端口

根据实验原理中提到的GPIO端口的初始化设置三步骤,配置GPIO端口

首先是时钟设置

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);  //开启 GPIOB 端口时钟

然后是输入输出设置和最大速率设置,这里选择的输出模式为通用推挽输出,最大速率是2M

 GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;  			//输出模式为通用推挽输出
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4 ;             		//选定输出端口为GPIO_Pin_4
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz;				//输出速度为2M
	
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);

4、代码

(1)led.h

#ifndef _LED_H
#define _LED_H

#include "stm32f10x.h"
void LED_R_TOGGLE(void);
void LED_G_TOGGLE(void);
void LED_Y_TOGGLE(void);
void LED_Init(void);
#endif

?(2)led.c

#include "led.h"
#include "delay.h"

void LED_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);  //打开外设GPIOB的时钟
	
	GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;  			//输出模式为通用推挽输出
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4 ;             //选定端口为GPIO_Pin_4
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz;				//输出速度为2M
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;  			//输出模式为通用推挽输出
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10 ;             //选定端口为GPIO_Pin_1
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz;				//输出速度为2M
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruct);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;  			//输出模式为通用推挽输出
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_14 ;             //选定端口为GPIO_Pin_14
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_2MHz;				//输出速度为2M
	GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStruct);
}

void LED_R_TOGGLE(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4);
	delay_ms(500);
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);	
}
void LED_G_TOGGLE(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_10);
	delay_ms(500);
	GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_10);
}
void LED_Y_TOGGLE(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14);	
	delay_ms(500);
	GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_14);
}

(3)delay.h

#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H 			   
#include "sys.h"  
	 
void delay_init(void);
void delay_ms(u16 nms);
void delay_us(u32 nus);

#endif

(4)delay.c

#include "delay.h"
// 	 
//如果需要使用OS,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h"					//ucos 使用	  
#endif 

static u8  fac_us=0;							//us延时倍乘数			   
static u16 fac_ms=0;							//ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数
	
	
#if SYSTEM_SUPPORT_OS							//如果SYSTEM_SUPPORT_OS定义了,说明要支持OS了(不限于UCOS).
#ifdef 	OS_CRITICAL_METHOD						//OS_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSII				
#define delay_osrunning		OSRunning			//OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec	OS_TICKS_PER_SEC	//OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting 	OSIntNesting		//中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif

//支持UCOSIII
#ifdef 	CPU_CFG_CRITICAL_METHOD					//CPU_CFG_CRITICAL_METHOD定义了,说明要支持UCOSIII	
#define delay_osrunning		OSRunning			//OS是否运行标记,0,不运行;1,在运行
#define delay_ostickspersec	OSCfg_TickRate_Hz	//OS时钟节拍,即每秒调度次数
#define delay_osintnesting 	OSIntNestingCtr		//中断嵌套级别,即中断嵌套次数
#endif

//us级延时时,关闭任务调度(防止打断us级延迟)
void delay_osschedlock(void)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD   				//使用UCOSIII
	OS_ERR err; 
	OSSchedLock(&err);							//UCOSIII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#else											//否则UCOSII
	OSSchedLock();								//UCOSII的方式,禁止调度,防止打断us延时
#endif
}

//us级延时时,恢复任务调度
void delay_osschedunlock(void)
{	
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD   				//使用UCOSIII
	OS_ERR err; 
	OSSchedUnlock(&err);						//UCOSIII的方式,恢复调度
#else											//否则UCOSII
	OSSchedUnlock();							//UCOSII的方式,恢复调度
#endif
}

//调用OS自带的延时函数延时
//ticks:延时的节拍数
void delay_ostimedly(u32 ticks)
{
#ifdef CPU_CFG_CRITICAL_METHOD
	OS_ERR err; 
	OSTimeDly(ticks,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);	//UCOSIII延时采用周期模式
#else
	OSTimeDly(ticks);							//UCOSII延时
#endif 
}
 
//systick中断服务函数,使用ucos时用到
void SysTick_Handler(void)
{	
	if(delay_osrunning==1)						//OS开始跑了,才执行正常的调度处理
	{
		OSIntEnter();							//进入中断
		OSTimeTick();       					//调用ucos的时钟服务程序               
		OSIntExit();       	 					//触发任务切换软中断
	}
}
#endif
		   
//初始化延迟函数
//当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍
//SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8
//SYSCLK:系统时钟
void delay_init()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS  							//如果需要支持OS.
	u32 reload;
#endif
	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);	//选择外部时钟  HCLK/8
	fac_us=SystemCoreClock/8000000;				//为系统时钟的1/8  
#if SYSTEM_SUPPORT_OS  							//如果需要支持OS.
	reload=SystemCoreClock/8000000;				//每秒钟的计数次数 单位为M  
	reload*=1000000/delay_ostickspersec;		//根据delay_ostickspersec设定溢出时间
												//reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右	
	fac_ms=1000/delay_ostickspersec;			//代表OS可以延时的最少单位	   

	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk;   	//开启SYSTICK中断
	SysTick->LOAD=reload; 						//每1/delay_ostickspersec秒中断一次	
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;   	//开启SYSTICK    

#else
	fac_ms=(u16)fac_us*1000;					//非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数   
#endif
}								    

#if SYSTEM_SUPPORT_OS  							//如果需要支持OS.
//延时nus
//nus为要延时的us数.		    								   
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 ticks;
	u32 told,tnow,tcnt=0;
	u32 reload=SysTick->LOAD;					//LOAD的值	    	 
	ticks=nus*fac_us; 							//需要的节拍数	  		 
	tcnt=0;
	delay_osschedlock();						//阻止OS调度,防止打断us延时
	told=SysTick->VAL;        					//刚进入时的计数器值
	while(1)
	{
		tnow=SysTick->VAL;	
		if(tnow!=told)
		{	    
			if(tnow<told)tcnt+=told-tnow;		//这里注意一下SYSTICK是一个递减的计数器就可以了.
			else tcnt+=reload-tnow+told;	    
			told=tnow;
			if(tcnt>=ticks)break;				//时间超过/等于要延迟的时间,则退出.
		}  
	};
	delay_osschedunlock();						//恢复OS调度									    
}
//延时nms
//nms:要延时的ms数
void delay_ms(u16 nms)
{	
	if(delay_osrunning&&delay_osintnesting==0)	//如果OS已经在跑了,并且不是在中断里面(中断里面不能任务调度)	    
	{		 
		if(nms>=fac_ms)							//延时的时间大于OS的最少时间周期 
		{ 
   			delay_ostimedly(nms/fac_ms);		//OS延时
		}
		nms%=fac_ms;							//OS已经无法提供这么小的延时了,采用普通方式延时    
	}
	delay_us((u32)(nms*1000));					//普通方式延时  
}
#else //不用OS时
//延时nus
//nus为要延时的us数.		    								   
void delay_us(u32 nus)
{		
	u32 temp;	    	 
	SysTick->LOAD=nus*fac_us; 					//时间加载	  		 
	SysTick->VAL=0x00;        					//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;	//开始倒数	  
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));		//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;	//关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;      					 //清空计数器	 
}
//延时nms
//注意nms的范围
//SysTick->LOAD为24位寄存器,所以,最大延时为:
//nms<=0xffffff*8*1000/SYSCLK
//SYSCLK单位为Hz,nms单位为ms
//对72M条件下,nms<=1864 
void delay_ms(u16 nms)
{	 		  	  
	u32 temp;		   
	SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms;				//时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
	SysTick->VAL =0x00;							//清空计数器
	SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ;	//开始倒数  
	do
	{
		temp=SysTick->CTRL;
	}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16)));		//等待时间到达   
	SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;	//关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;       					//清空计数器	  	    
} 
#endif 

(5)main.c

#include  "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
int main(void)
{			  
	LED_Init();	
	delay_init();	                //使用系统滴答定时器、延时初始化
	
	while(1)						//循环亮起
	{
		LED_R_TOGGLE();
		delay_ms(500);				//红灯亮后延时1s
		LED_G_TOGGLE();
		delay_ms(500);				//绿灯亮后延时1s
		LED_Y_TOGGLE();
		delay_ms(500);				//黄灯亮后延时1s
	}
}

5、编译生成HEX文件

编译成功,生成HEX文件

6、硬件连接

(1)使用面包板搭建电路

对照芯片手册,在面包板上搭建电路,接法如下

(2)安装串口驱动

在电脑上安装usb-串口驱动程序,在设备管理器中可以搜索到一个新的串口设备(COM3)

?

(3)烧录

运行烧录软件mcuisp,配置?

  • 点击搜索串口,将自动搜索串口,在bps中选择波特率为 256000
  • 左下角设置:DTR 的低电平复位,RTS 高电平进 BootLoader
  • 读器件信息,这时如果出现界面中的信息,表明串 口和单片机连接成功。
  • 选择hex文件
  • 点击开始编程就可以下载程序

?HEX文件以经成功烧录到芯片中。

三、实验结果

?可以看出流水灯 的效果,红灯、绿灯、黄灯轮流闪烁

四、实验总结

这次的实验对我来说很有挑战性,最初可以说是毫无头绪,但是后来通过不断查阅资料和询问同学,解决了一个个的难题。在动手实践的过程中,我也一边学习理解着有关于stm32的基础知识,在了解了寄存器原理的同时,还学习了GPIO端口的初始化设置三步骤,对我学习这门课有很大的帮助。

五、参考文献

https://blog.csdn.net/big_blingbling/article/details/81427764

https://blog.csdn.net/weixin_42827999/article/details/101699674

https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/86291377

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加:2021-10-26 12:22:05  更:2021-10-26 12:22:49 
 
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