想来已经在烧录行业也干了几年时间,如果只算写烧录算法的话也有一年多了。今天我就来总结下,关于芯片烧录的二三事。
1芯片烧录 本质上芯片烧录就是把需要的程序放到芯片上,让芯片能跑起来,从而实现一些功能需求,也算是嵌入式行业的一个小偏行。而由于芯片本身种类繁多,导致芯片烧录是一个吃力不讨好的行业。 因为当你明白了一种,或者一类芯片的时候,由于芯片怎么通信的决定权不在于你,所以有了新的芯片,需要不断的看资料,不断的开发。当然,通信协议有所区别,从逻辑上来看,差别不是很大。
2如何进行芯片的烧录 对于一个芯片,我们想要烧写它,需要知道它的协议,引脚定义,而最重要的,就是需要有个东西去做这件事。 嵌入式行业本质上是在和波形进行打交道,烧录也是一样。一般的烧录器/DEBUG工具,都是靠IO控制来模拟波形实现。而专门用来烧录的烧录器,一般采用的方案是MCU+FPGA的形式。目前应该也有MCUFPGA融合的。 如果从写程序的视角来看,就是裸机的一个while程序+一些芯片算法。while程序对芯片算法进行调用,然后通过FPGA进行通信,以实现烧录。 那么这时,烧录的东西呢?,按照这种思路,应该是放在板子上的大块的FLASH/SD卡类似的存储东西上,读写这些东西就好了。 那如果要烧录多个呢,多个芯片,多个文件,多个种不同的协议呢? 其实也不难,写一个上位机和板子进行通信,解析文件格式,按照同一个格式传入到板子上。这时候,我们应该清楚,需要传一个配置文件,一个烧录文件,配置文件记录是什么芯片,什么协议。这时候难点就来了,文件怎么解析,上位机和板子怎么通信?传到板子的哪里,等等等等。----- 嵌入式就是这样的,慢慢分析问题,再慢慢从上而下的去解决,有点像写C语言,先写主函数再写子函数。
最终方案呢?我们下一章再见吧。
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