目录
一、任务:
二、创建工程
1.实验原理
二、代码实现
三、实验结果
四、总结
一、任务:
完成一个STM32的USART串口通讯程序(查询方式即可,暂不要求采用中断方式),要求:
1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位;
2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”。win10采用“串口助手”工具接收。
想了解串口通信的参照此博客:https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120956561?spm=1001.2014.3001.5502
二、创建工程
1.实验原理
打开数据手册,查看使用哪些引脚可以使用USART功能。不同芯片可能略微有所不同,但是一般A9和A10都可以实现串口的通信。
对于USART的实现,和GPIO类似,首先是时钟使能,然后是配置串口,最后是使能串口。使用串口时也需要将A9和A10设置为GPIO口,将A9设置为推挽复用模式,A10设置为浮空输入模式。在STM32固件库使用手册第344页,比较详细的介绍了通用同步异步收发器的相关库函数。
二、代码实现
可以参考这篇博客。(30条消息) STM32F103C8T6点亮LED流水灯_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120935255?spm=1001.2014.3001.5501在创建工程模板的基础上,添加usart.h和usart.c两个文件,并在Project目录下添加usart.c文件,在头文件中添加usart.h文件。
usart.h
#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void MyUSART_Init(void);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
#endif
usart.c
#include "usart.h"
void MyUSART_Init()
{
/* 定义GPIO和USART的结构体 */
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
/* 使能GPIO和USART的时钟 */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
/* 将USART TX(A9)的GPIO设置为推挽复用模式 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
/* 将USART RX(A10)的GPIO设置为浮空输入模式 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
/* 配置串口 */
USART_InitStructure.USART_BaudRate=115200; //波特率了设置为115200
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //不使用硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx; //使能接收和发送
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //不使用奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //1位停止位
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //字长设置为8位
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口
/* 使能串口 */
USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}
/* 发送一个字节 */
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
/* 发送一个字节数据到USART */
USART_SendData(pUSARTx,ch);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
/* 发送字符串 */
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
unsigned int k=0;
do
{
Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
k++;
} while(*(str + k)!='\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"
u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记
static u16 fac_ms = 0;
void delay_init(void);
void delay_ms(u16 nms);
int main(void)
{
MyUSART_Init();
delay_init();
while(1)
{
Usart_SendString( USART1,"Hello,world!\r\n");
delay_ms(500);
}
}
void delay_init()
{
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
fac_ms = (u16)(SystemCoreClock/8000);
}
void delay_ms(u16 nms)
{
u32 temp;
SysTick->LOAD=(u32)nms*fac_ms; //时间加载(SysTick->LOAD为24bit)
SysTick->VAL =0x00; //清空计数器
SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数
do
{
temp=SysTick->CTRL;
}while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16))); //等待时间到达
SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器
SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
这里加入了延时函数减少串口发送频率
将生成的hex文件烧录进STM32F103c8
三、实验结果
打开SSCOM。打开软件后,选择串口,然后设置波特率为115200、停止位为1、不设置校验位,和前面程序中的相匹配。最后点击打开串口
?
可以看到,接收窗口已经显示接收信息 ?
四、总结
有问题请指出,关于Keil uVision5的更细致操作请移步(30条消息) Keil下STM32的c语言和汇编语言的混合编程_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120728723?spm=1001.2014.3001.5501(30条消息) [入门级]Keil环境下创建STM32汇编语言程序并分析HEX文件_afadgfansfa的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/afadgfansfa/article/details/120535658?spm=1001.2014.3001.5501
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