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[嵌入式]PC端串口通信&点阵字模读写

目录

一、PC端串口通信

1.目的

2.准备工具

3.操作

二、点阵字模读写

1.目的

?2.动手

2.1创建文本文件

2.2打开虚拟机

总结

参考:


一、PC端串口通信

1.目的

将两台笔记本电脑,借助 usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件(带文件传输功能)将一台笔记本上的一个大文件(图片、视频和压缩包软件)传输到另外一台电脑,预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系,并对比实际传输时间。?? ? ? ? ?

2.准备工具

软件:串口调试助手(两台电脑都要有)

硬件:两台PC,usb转rs232 模块,杜邦线

3.操作

先连接起来,一个串口的TXD连接另一个串口的RXD,其它对应接起来

?两端接pc的usb端口

波特率为115200

打开串口调试助手,随便选择一个文件发过去

?显示预计发送时间为4.19秒

?实际我花了6.52秒

?下面我们波特率设置大一点

波特率200000

显示的预计接受时间是0.19秒

?实际接受时间为3.63秒

?结论:同一文件以不同的波特率发送,比特率越大接受越快,但是预计接受时间小于实际接受时间,应该是延迟造成的。

二、点阵字模读写

1.目的

目的:在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件,按照文本信息去读取汉字24*24点阵字形字库中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。

?2.动手

2.1创建文本文件

先创建一个文本文件并命名为logo1.txt,编码类型选择ANSI?

2.2打开虚拟机

cd到opencv目录

编写addtext.cpp文件

#include<opencv/cv.h>
 
#include"opencv2/opencv.hpp"
 
#include<opencv/cxcore.h>
 
#include<opencv/highgui.h>
 
#include<math.h>
 
using namespace cv;
 
using namespace std;
 
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
 
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
 
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);
 
int main(){
String image_path="text.jpeg";
 
char* logo_path="logo1.txt";
 
put_text_to_image(530,630,image_path,logo_path);
 
return 0;
 
}
 
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
//绘制的起点坐标
 
Point p;
 
p.x = x_offset;
 
p.y = y_offset;
 
 //存放ascii字膜
 
char buff[16];           
 
//打开ascii字库文件
 
FILE *ASCII;
 
if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
 
	printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
 
	//getch();
 
	exit(0);
 
}
 
fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
 
fread(buff, 16, 1, ASCII);
 
int i, j;
 
Point p1 = p;
 
for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
 
{
 
	p.x = x_offset;
 
	for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
 
	{
 
		p1 = p;
 
		if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
 
		{
 
			/*
				由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
				所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
				替换后就有16*32个像素点
				ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
			*/
 
			circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
 
			p1.x++;
 
			circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
 
			p1.y++;
 
			circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
 
			p1.x--;
 
			circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
 
			
 
		}						
 
		p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
 
	}
 
	p.y+=2;
 
}
 
}
 
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
 
Point p;
 
p.x=x_offset;
 
p.y=y_offset;
 
FILE *HZK;
 
char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的
 
if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
 
    printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
 
    exit(0);//退出
 
}
 
fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
 
fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
 
bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
 
int i,j,k;
 
for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
 
{
 
	for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
 
		for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
 
			if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
 
			{
 
				mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
 
			}
 
			else {
 
				mat[j * 8 + k][i] = false;
 
			}
 
}
 
for (i = 0; i < 24; i++)
 
{
 
	p.x = x_offset;
 
	for (j = 0; j < 24; j++)
 
	{		
 
		if (mat[i][j])
 
			circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
 
		p.x++;                                                //右移一个像素点
 
	}
 
	p.y++;                                                    //下移一个像素点
 
}
 
}
 
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
//通过图片路径获取图片
 
Mat image=imread(image_path);
 
int length=19;//要打印的字符长度
 
unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
 
unsigned long offset;//偏移量
 
unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
 
FILE* file_logo;
 
if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
 
	printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
 
	//getch();
 
	exit(0);
 
}
 
fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
 
fread(hexcode, length, 1, file_logo);
 
int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标
 
for(int m=0;m<length;){
 
    if(hexcode[m]==0x23){
 
        break;//读到#号时结束
 
    }
 
    else if(hexcode[m]>0xaf){
 
        qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
 
        wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
 
        offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
 
        paint_chinese(image,x,y,offset);
 
        /*
        计算在汉字库中的偏移量
        对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
        一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
        d5-af=38(十进制),因为是从汉字啊开始的,所以减去的是af而不是a0,38+15等于53与区码相对应
        d4-a0=52
        */
 
        m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
 
        x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
 
    }
 
    else{//当读取的字符为ASCII码时
 
    wh=hexcode[m];
 
    offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
 
    paint_ascii(image,x,y,offset);
 
    m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
 
    x+=16;
 
    }
 
 
 
}
 
cv::imshow("image", image);
 
cv::waitKey();
 
}

将需要的文本文档,汉字库,ASCII字库,拖进ubuntu的

?用g++命令,编译生成执行文件

g++ addtext.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`?

?./test

总结

????????第一个操作实现了pc机的信息传递,有延迟。第二个操作在虚拟机下对图片的操作以及调用了一点ascll码的知识,总体来说不说很难,但是需要耐心和学习和理解

参考:

汉字点阵字库原理

(2条消息) 两台PC实现串口通信以及点阵字模读写_Laul Ken-Yi的博客-CSDN博客

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加:2021-11-15 16:02:04  更:2021-11-15 16:03:36 
 
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