| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 嵌入式 -> 串口通信波特率数据错乱 -> 正文阅读 |
|
[嵌入式]串口通信波特率数据错乱 |
如图,串口助手有两种模式,分别是hex模式和文本模式,但是我在测试发送数据时,16进制遇见了奇怪的现象.
代码如上,但是这个时候只要上电P2_0就会是低电平,可能是因为单片机变量初始化的时候就默认为0所导致的. 所以我做了实验验证,定义一个变量,如果他为0,则P2=0;然后8灯全亮,结论成立.但是我在查资料时,发现还有例外. (7条消息) 51单片机有关变量及初始化问题_小黄瓜的博客-CSDN博客 引用如下 "如果定义一个变量,不对这个变量进行初始化,其变量默认初值为0。虽然大部分正确,但也是在一定条件下,即所有程序中所有变量占用的字节之和要小于128B,大于128B必须初始化,否则默认值是不确定。同时超过了128B还需要在keil 中重新设置存储器存储模式: ? 1、small? ? 2、compact ? 3、large 这三种也相当于最小模式下 定义变量用pdata 、 xdata? 如 u8 pdata A[20],xdata u16 data[100] l来定义." 于是重新设置初始化后继续操作,这次发现,我发送0-15数据时正确,但是发送16(0x10) 单片机要么不亮,要么亮的错位. 经过多方排查,发现是波特率设置错误 我选择的是工作方式1,所以波特率计算公式为:波特率 =(2^SMOD / 32) * 定时器T1的溢出率,SMOD为PCON寄存器的最高位值(0或1) 经过计算为2^0/32/(256-0xfd)*10000000=10416而我选择的波特率是9600,误差8% 要解释原因,先看概念 比特率(Bitrate)表示每秒钟传输的二进制位数,单位为比特每秒(bit/s)。 波特率(Baudrate)表示每秒钟传送的码元符号的个数,是衡量数据传送速率的指标。 码元是通讯信号调制的概念,通讯中常用时间间隔相同的符号来表示一个二进制数字,这样的信号称为码元。 然后发送的符号通过高低电平实现, ?如图,5个码元,当波特率为5收到的数据为01010,化为16进制为A 如果波特率为10,收到的数据变为0011001100,化为16进制为CC 修改波特率后,问题解决. |
|
嵌入式 最新文章 |
基于高精度单片机开发红外测温仪方案 |
89C51单片机与DAC0832 |
基于51单片机宠物自动投料喂食器控制系统仿 |
《痞子衡嵌入式半月刊》 第 68 期 |
多思计组实验实验七 简单模型机实验 |
CSC7720 |
启明智显分享| ESP32学习笔记参考--PWM(脉冲 |
STM32初探 |
STM32 总结 |
【STM32】CubeMX例程四---定时器中断(附工 |
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/26 10:38:09- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |