本文主要介绍OLED屏显和SPI原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现自己的学号和姓名的显示,AHT20的温度和湿度的显示,以及滚屏显示。
一、题目要求
二、SPI介绍
三、OLED介绍
四、STM32+OLED显示个人学号姓名
1、文字取模方法
2、代码撰写
3、效果展示
五、STM32+OLED显示AHT20的温度和湿度
1、代码撰写
2、效果展示
六、STM32+OLED上下或左右的滑动显示长字符
1、滚屏设置
2、代码撰写
3、效果展示
七、总结
一、题目要求 理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:
显示自己的学号和姓名; 显示AHT20的温度和湿度; 上下或左右的滑动显示长字符或者一段歌词或诗词。 二、SPI介绍 SPI(Serial Peripheral interface)是串行外围设备接口,SPI 接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。
SPI是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 也有 SPI 接口 SPI 接口一般使用 4 条线通信:
MISO 主设备数据输入,从设备数据输出。 MOSI 主设备数据输出,从设备数据输入。 SCLK 时钟信号,由主设备产生。 CS 从设备片选信号,由主设备控制。 SPI 主要特点有:可以同时发出和接收串行数据;可以当作主机或从机工作;提供频率可编程时钟;发送结束中断标志;写冲突保护;总线竞争保护等。
SPI 总线四种工作方式 SPI 模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性和相位可以进行配置,时钟极性(CPOL)对传输协议没有重大的影响。
如果 CPOL=0,串行同步时钟的空闲状态为低电平;如果 CPOL=1,串行同步时钟的空闲状态为高电平。
时钟相位(CPHA)能够配置用于选择两种不同的传输协议之一进行数据传输。如果 CPHA=0,在串行同步时钟的第一个跳变沿(上升或下降)数据被采样;如果 CPHA=1,在串行同步时钟的第二个跳变沿(上升或下降)数据被采样。
SPI 主模块和与之通信的外设备时钟相位和极性应该一致。
SPI通信过程 最重要的连线 然后就是字模提取 这里就一起提取了 接下来就是代码了 内容显示 TEST_MainPage函数->test.c文件void TEST_MainPage(void) { // GUI_ShowString(28,0,"abc",16,1);//英文姓名 GUI_ShowCHinese(28,20,16,"姚一二",1);//中文姓名 GUI_ShowString(4,48,"12345678910",16,1);//数字详细 delay_ms(1500); delay_ms(1500); } 文字存储(举例)->oledfont.h文件
const typFNT_GB16 cfont16[] =
{
"易",0x00,0xF8,0x3F,0x00,0x04,0x00,0x08,0x20,0x10,0x40,0x3F,0x80,0x01,0x00,0x06,0x10,
0x18,0x08,0x7F,0xFC,0x01,0x04,0x09,0x20,0x11,0x10,0x21,0x08,0x45,0x04,0x02,0x00,/*"系",0*/
"烊",0x10,0x40,0x10,0x20,0x20,0x20,0x23,0xFE,0x48,0x40,0xF8,0x88,0x11,0x04,0x23,0xFE,
0x40,0x92,0xF8,0x90,0x40,0x90,0x00,0x90,0x19,0x12,0xE1,0x12,0x42,0x0E,0x04,0x00,/*"统",1*/
"千",0x00,0x00,0x21,0xF0,0x11,0x10,0x11,0x10,0x01,0x10,0x02,0x0E,0xF4,0x00,0x13,0xF8,
0x11,0x08,0x11,0x10,0x10,0x90,0x14,0xA0,0x18,0x40,0x10,0xA0,0x03,0x18,0x0C,0x06,/*"设",2*/
"玺",0x7F,0xFC,0x44,0x44,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,
0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0xFF,0xFE,0x00,0x00,/*"置",3*/
};
主函数->main.c文件
int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 OLED_Init(); //初始化OLED OLED_Clear(0); //清屏(全黑) while(1) { TEST_MainPage(); //界面显示 } } 效果展示 STM32+OLED上下或左右的滑动显示长字符 1、滚屏设置 水平左右移动
OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD); //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD); //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动
```垂直和水平滚动
OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD); //关闭滚动 OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD); //水平垂直和水平滚动左右 29/2a OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节 OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0 OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔 OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 1 OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD); //垂直滚动偏移量 OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动
在发送开始滚屏前要先传输好显示数据,如果在滚屏的时候传输显示数据RAM中的内容可能被损坏,无法正常显示。
2、代码撰写
在添加文字字模代码->oledfont.h文件
OLED显示函数test.c`
void TEST_MainPage(void) { GUI_ShowCHinese(10,20,16,“我们有光明未来”,1); delay_ms(1500); delay_ms(1500); }
主函数main.c文件
#include “delay.h” #include “sys.h” #include “oled.h” #include “gui.h” #include “test.h” int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 OLED_Init(); //初始化OLED OLED_Clear(0); //清屏(全黑) OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD); //关闭滚动 OLED_WR_Byte(0x27,OLED_CMD); //水平向左或者右滚动 26/27 OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节 OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0 OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔 OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 7 OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节 OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD); //虚拟字节 TEST_MainPage(); OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动 }
效果展示 总结 每次的实验都让我受益匪浅 通过实验基本熟练了STM32+OLED的操作显示,代码和管脚配置没有问题的情况下,完成实验很有乐趣注意OLED显示时要对字长进行设置,否则无法完全显示出来。 字模取模时,注意横向取模、纵向取模、倒序的差别,否则会得到一片模糊的点点,而不是正常清晰的汉字。OLED是一个比较有意思的外设,在之后完成更多硬件项目时,可以利用OLED进行调试显示,帮助会很大,所以要好好掌握OLED的使用,多加练习。
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